Re: [問題] 新版歷史巨輪(TtA)規則有獎徵答

看板BoardGame作者 (豬頭小D)時間7年前 (2017/07/23 22:04), 7年前編輯推噓6(603)
留言9則, 6人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言: : 兩年前出過一個神秘大地規則有獎徵答,有不少板友參與,因此今年興起再來出一個新版 : 歷史巨輪(Through the Ages: A New Story of Civilization)有獎徵答。 : 由於新版歷史巨輪的規則書寫得非常清楚,從討論區也可以發現規則爭議不多,遊戲的經 : 驗也可以感覺沒有什麼規則模糊空間,因此預期這次全部答對的人會較多。 : 以下共有10題是非題,關於規則的敘述是否正確,請在推文以O或X作答,每人限回答一次 : 。為了避免中英文版本或是各翻譯版本之間的名詞出入,以下盡量附上原始英文,每個題 : 目並附上相關的卡牌圖片。 : ( 推文範例: OXOXO OOXXO ) : 最快將10題全部答對者,給予2000P幣,僅限1名。 謝謝各位板眾的參與。 經過三天的時間,總共參與答題的有22名玩家,如預期的有出現全對的玩家,而且是第一 個推文的就立刻全對,可能也間接造成後續推文的玩家刻意要留不同的答案。 當然對於我設定的答案可以提出質疑,因此針對以下答案,非常歡迎大家討論並提出論點 與證明,需要丟上BGG論壇也可以。在此首先給予第一位答對的c50066 2000P幣,若答案 經討論確認後有修改,其他答對的板友也會同樣給予2000P幣。 答案 OOXXO OXXXO 全部參與板友的平均正確率為68% 以下的答案說明將使用規則書截圖。 : ============================================================================ : 1. 目前我的文明笑臉數為0,工人區(worker pool)的未使用工人數為1。前一位玩家回合 : 結束後,1時期結束,需移除2個黃點,使得我的最下方人力庫(yellow bank)目前右邊6個 : 黃已空,即笑臉需求為2。輪到我的政治階段,我塞一張事件,開出了叛亂(Rebellion)。 : 雖然我的工人區僅1個未使用工人,但由於笑臉數與笑臉需求相差為2,叛亂事件使得我必 : 須立刻消耗4個白點。 : http://i.imgur.com/U0T8Ke0.png
O 正確率91% 1. 不滿意工人(discontent worker)的數量=笑臉需求-笑臉數量,與未使用工人數量無關 ,其他事件civil unrest、emigration、impact of population也套用相同概念。 Reference: 規則書第10頁 Discontent Worker http://i.imgur.com/ymdYH8q.png
: 2. 我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough) : ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取神 : 權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩 : (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白點 : 打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點使用 : 巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。 : http://i.imgur.com/uSiHliz.png
O 正確率81% 2. 漢摩拉比的能力,可用紅當白,拿領袖少1白點。全部白點都可用即可革命政府,且革 命時可以搭配使用突破。(Note: 此題漢摩拉比在同一回合拿政體並且使用突破革命,目 前在boardgaming online平台無法操作成功,不過有被記載在論壇的bug list當中) Refernce: 規則書第5頁 Declare a Revolution http://i.imgur.com/mw32cMg.png
: 3. 我目前的政體是最初的專制政府(Despotism,4白2紅),使用的領袖為聖女貞德(Joan : of Arc),共有3紅點。我使用第1個紅點與第2個紅點建造軍事單位,剩1個紅點可用。此 : 時我更換我的領袖為拿破崙(Napoleon Bonaparte,2紅點),從聖女貞德損失的紅點可以 : 損失已用過的紅點,從拿破崙得到的2個新紅點為未使用過,因此我會有3個可用的紅點, : 回合結束時可抽取3張軍事卡。 : http://i.imgur.com/f7VsOBf.png
X 正確率64% 3. 當因為「置換」卡片而產生紅白點變化時,此置換卡片動作僅視為單一程序,不能看 作兩個分開的步驟。因此當使用拿破崙取代貞德時,是視作「增加1紅點」,並非是「損 失1紅點,增加2紅點」這樣的兩個步驟。因此在這題的情境當中,回合結束時僅會抽2張 軍事卡。 Reference: 規則書第10頁 When Your Action Total Changes http://i.imgur.com/hHtIXCr.png
相關BGG討論文章 https://goo.gl/q9zGiF : 4. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了難民(Refugees)事件,我是軍力最低的,必須 : 扣3分及損失1人口。我的工人區(worker pool)有1個未使用工人,但由於這一回合我的每 : 個白點要做的事情我都已經計劃好了,工人區的這個未使用工人我是打算要建造歌劇 : (Opera)的,若損失這個工人,我沒有多餘的白點可以拉人起來。因此對於難民事件,我 : 可以選擇死掉1個哲學(Philosophy,A時期的實驗室),將哲學的1個黃點移到最下方人力 : 庫(yellow bank),以使得工人區的這個未使用工人可以存活。 : http://i.imgur.com/E3iyGYR.png
X 正確率95% 4. 損失1人口時,要先損失未使用工人。 Reference: 規則書第10頁 Workers and Population http://i.imgur.com/iCRrS8a.png
: 5. 我使用的領袖為羅伯斯比爾(Maximilien Robespierre),回合開始時的行動總數為4白 : 3紅,手上有一張2時期的黃卡愛國主義(Patriotism),目前手上的內政卡空間已滿,無法 : 再從牌列拿牌,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花費第1個白點打出愛 : 國主義以空出手牌空間,這回合得到多餘1個紅點,接著從牌列花費2個白點拿取共和政體 : (Republic,7白2紅),使用羅伯斯比爾的能力花費全部紅點革命共和政體,得到更多手牌 : 空間,花費2個白點從牌列拿加農炮(Cannon),花費第6個白點研發出加農炮科技,由於這 : 一回合有愛國主義的1個紅點,且這個紅點不會受到羅伯斯比爾花費全部紅點革命的影響 : ,我可以用這個紅點建造1個加農炮。 : http://i.imgur.com/ZlyvTks.png
O 正確率41% 5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可 以使用此紅點建兵。 Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre http://i.imgur.com/QQt1Knk.png
: 6. 我的面前已打出戰略(Strategy,2時期的紅點科技),手上有航海術(Navigation 2時 : 期的殖民科技),對手的面前已打出戰爭機構(Warfare,科技費用5,1時期的紅點科技)以 : 及製圖學(Cartography,科技費用4,1時期的殖民科技)。於前一回合我向對手宣戰(假設 : 為兩人局)為科技而戰(War over Technology),此回合開始時戰爭結算,我比對手軍力高 : 10,我可以將對手的製圖學(4科技)搶過來放自己面前,並將對手已打出的戰爭機構(5科 : 技)移出遊戲。 : http://i.imgur.com/oZ4bf4J.png
O 正確率45% 6. 科技戰爭可以搶藍色特殊科技。若是自己面前已經有打出相同種類的藍色特殊科技, 則保留較高時期的,將較低時期的棄掉。另外,不能搶與自己(不論面前或是手上)完全相 同的藍色特殊科技。 Reference: 規則書第3頁 Resolve a War http://i.imgur.com/757qvNH.png
: 7. 於競標殖民地時玩家曾經使用過的紅利軍事牌(colonization +2/defense +4),與玩 : 家回合結束超過手牌上限時棄掉的軍事牌,兩者應該分開放置。因此,當2時期的軍事牌 : 庫用盡後,需重新洗牌時,這些曾經於競標殖民地時使用過的紅利軍事牌,不應該再被抽 : 到。 : http://i.imgur.com/EEjCtD6.png
X 正確率77% 7. 除了已經結算過的事件,其餘使用過(包括紅利卡、侵略、戰爭)或是棄掉的軍事牌(回 合結束時超過紅點手限、被侵略時面朝下棄掉當作防禦1),都是同樣的棄牌堆,當軍事牌 用盡時,將此棄牌堆重新洗牌。 Reference: 規則書第8頁 Discard or Remove from Play 規則書第9頁 Wars/Aggressions/Military Bonus Cards http://i.imgur.com/AeRxSSh.png
http://i.imgur.com/zpv4cdF.png
: 8. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了國際條約(International Agreement)事件,我 : 是軍力最高的,我選擇要拿牌,花費4白點從牌列拿了1個奇觀,花費1白點從牌列拿了1張 : 3時期的黃卡革命理念(Revolutionary Idea,得6科技)。由於這張黃卡革命理念是在我的 : 回合拿進來的,因此在我這回合的行動階段,我還無法打出這張因為國際條約事件而得到 : 的黃卡革命理念。 : http://i.imgur.com/j9L5lMu.png
X 正確率64% 8. 因國際條約拿到的黃卡,於當回合可以使用。 Reference: 規則書第12頁 International Agreement http://i.imgur.com/6apeZ8Y.png
: 9. 我的手上有一張2時期的黃卡民族主義浪潮(Wave of Nationlism,軍力比其他玩家低 : 可得建造軍事單位的資源),我目前軍力比對手高(假設為兩人局),目前使用的陣型為中 : 古陣(Medeival Army,1兵1馬=2),我共有6個紅點,我可以依序執行以下操作,每一步驟 : 皆符合規則:使用第1與第2個紅點複製陣型公用區的機動陣型(Mobile Artillery,1馬1 : 炮=5/3),如此可使得我的軍力比對手低,接著打出民族主義浪潮得到對應的資源,使用 : 第3與第4個紅點建造2個坦克(Tank,3時期的馬),使用第5個紅點打出陣型突襲部隊 : (Shock Troops,1兵3馬=11/6)。 : http://i.imgur.com/TDcmprG.png
X 正確率32% 9. 一個回合僅能打出一個陣型或是複製一個陣型。因此本題當中先複製一個陣型,以使 得民族主義浪潮有作用是可以的,但同一回合再打出shock troops陣型就是不行的。 (Note: 同一回合打多個陣型此操作在boardgaming online平台是被允許的,不過有被記 載在論壇的bug list當中) Reference: 規則書第6頁 Play a Tactic, Copy a Tactic http://i.imgur.com/DJWW7mQ.png
相關BGG討論文章 https://goo.gl/uGH6so : 10. 2時期的防禦工事陣型Fortifications(雙炮陣型)具有兩個數字5/3,但由於2時期開 : 始才會出現炮兵,對此陣型來說不可能是過期的兵種,因此在不考慮後續擴充的前提之下 : ,第2個數字(3)在遊戲中並沒有任何用處。 : http://i.imgur.com/Y5MPtBA.png
O 正確率91% 10. 炮炮陣的第2個數字目前不具有意義,僅是為以後的擴充準備。附帶一提,馬炮陣5/3 的第二個數字有意義,因為成吉思汗的軍隊組成陣型時可將步兵視作騎兵。 相關BGG討論文章 https://www.boardgamegeek.com/thread/1799372/tactics-2-strengths 再次謝謝大家的參與,並且也歡迎挑戰目前的答案。也希望這篇文章能幫助板友對新版歷 史巨輪的一些規則小細節有進一步的熟悉與認識。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.60.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1500818643.A.1EB.html ※ 編輯: hcy1 (61.231.60.217), 07/23/2017 22:07:53

07/23 22:27, , 1F
07/23 22:27, 1F

07/23 23:33, , 2F
推推~
07/23 23:33, 2F

07/23 23:33, , 3F
錯3題(掩面)
07/23 23:33, 3F

07/24 01:25, , 4F
我不及格…錯了一半… QoQ
07/24 01:25, 4F

07/24 02:01, , 5F
讚讚!!長知識了~~~
07/24 02:01, 5F

07/24 08:54, , 6F
推!
07/24 08:54, 6F

07/24 09:14, , 7F
推! 很多小細節真的要碰到才會記得XD
07/24 09:14, 7F

07/24 17:49, , 8F
5689應該是新舊板不一樣?
07/24 17:49, 8F

07/24 17:50, , 9F
看來bga的舊板規則跟新板有差
07/24 17:50, 9F
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