[心得] 慘劇擴充2A Again
各位好
玩家們想必知道
原版的Haunted Stage(此後稱HS)是在第一版本體時出的
在重製成X之後死後活性容易跟一些對屍體做事的新角衝突
後來產生了新2擴Weird Mythology
但Bakafire放棄HS了嗎?
並沒有!!
今天要說的就是2擴修改:Haunted Stage Again(此後稱HSA)
上個月去日本有幸取得XD
相較於HS
HSA進行了非常大幅度的修改
不死列為條文能力之外
去除了死後活性、瘋狂這兩個設定
也就是不用擔心死人亂跑了,\耶/
才怪!人家可是機掰人的好朋友BAKAFIRE!
本次更新追加設定有3:
1、犧牲者
板塊擁有的暗躍標記全部視為該地區上的屍體,身份為一般人(如果被異世界復活就拔掉)
有沒有覺得很不明所以?沒關係,還有下一個
2、群像事件
簡單來講,他是一種騷靈事件,而事件的犯人是「板塊」規則書上記載為「OO的群像」
判定是否發生時,以「該地區擁有的屍體數量」
來判定
群像事件如下:
(1、狂氣之夜(需要屍體0)
發生時若場上的身份:殭尸>=6人,回合結束時主角死亡
(2、詛咒覺醒(需要1)
在該板塊放置一張詛咒卡(後續說明)
(3、汙穢的噴出(需要2)
任意一名角色+2不安,任意一個板塊+1暗躍
(4、死者的默示錄(需要2)
發動事件時該板塊上所有角色死光;如果處理完之後該板塊屍體>=5,主人公死亡。
群像事件的機制再加上犧牲者規則
讓群像事件其實並不難發生
狂氣之夜的必定發生更是直接關聯了一個敗北條件
3、詛咒卡
使用擴張card一張
如同角色一樣放置在板塊上
每個回合結束階段開始時,腳本家在任何其他處理前先進行二選一:
1、把詛咒黏到同板塊的某NPC身上
2、殺死被詛咒黏到的NPC
詛咒卡沒有張數上限
而且所有詛咒都要每回合處理
所以……你懂
身份的部分
狼人保留了不理腳本家的特色
另一個能力則改成觸發狂氣之夜的該日夜晚主角死亡
說真的,很機掰wwww不殺了狼人什麼都不用說
吸血鬼改為殺害暗躍2+的關鍵人物以及初期區5屍體殺主角
夢魘的殺人改成不是必發,屍體暗躍太多殺主角則考驗暗躍禁止的妥善運用
其他與敗北無關的
比較特別的有
死了就必發給不安的鬼魂
太過不安會失去不死得到友好無視的幻象
太不安會四處亂跑的膽小鬼
值得一提的是
規則內8種敗北條件有7種主角死亡
不愧是恐怖片(?
規則的部分需要注意的是
自墳場出現者內建基本角色為殭尸(?)視為沒有角色
所以即使有選用,中二小屁孩也可以以殭尸身份出場,切記切記
怪物的暗躍則會在友好無視角色的板塊放置暗躍(屍體),一輪迴兩次
雖然很實用,但沒有身份可以給暗躍的部分會直接被確定副規則
使用上必須小心
大概如此
https://goo.gl/s3YOYp
附上個人漢化的規則表
然後容我向nahsnib大大致敬
這GY表格有夠難做
大大到底怎麼塞在一頁內還那麼漂亮的……
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03/24 17:21, , 1F
03/24 17:21, 1F
推
03/24 20:04, , 2F
03/24 20:04, 2F
規則表更新,應該修掉大部分BUG了
※ 編輯: sonyjuij (59.115.41.219), 03/27/2017 23:36:15