Re: [問題] 簡單談判相關遊戲

看板BoardGame作者 (貝西摩斯)時間9年前 (2016/12/18 02:42), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《a3330813 (eat fresh)》之銘言: : 大家好, : 我是一個很新手的玩家, : 因為教學的需要, : 想找與談判相關的遊戲。 不知道您的教學是偏重哪一方面呢? 談判內容是比較傾向結盟、劃分勢力的談判? 還是純粹就是商業利益的交涉呢? 談判的約定是強制履約? 抑或提供了一個空間,讓玩家可以違約? 事實上只要你願意,任何遊戲都可以談判(檯面下的)。 但是如果你想要找的是「遊戲有明文規定談判機制」, 或是「遊戲本身就是以談判為主軸來進行」的遊戲, 那下面的一些推薦和分析希望可以對您有一些幫助。 :) 如果教學的內容只是涉及簡單的利益交換: 卡坦島 卡坦的優點是交易機制簡單(資源換資源)、資源總類不少。 且交易方式自由,2木換3鐵、1磚換2木,有比較大的談判空間。 但很不建議把這款遊戲當做是首選。 第一是因為卡坦的本質還是家庭策略遊戲。 遊戲到後期港都開出來之後,交易都是可以跟銀行就跟銀行,儘量少跟玩家交易。 再來正因為它是個建設發展的策略遊戲,資源的價值在前期跟後期可能差很多。 這點對新手來講不是很容易判斷,拿來做談判教學有時候不是那麼容易。 真的找不到其他款,再來考慮這個吧? 諾丁漢警長 談判的部分主要是在「是否要檢查」這一塊。 而談判的部分因為只涉及到金錢,到底「談判的空間」在哪裡,很容易就可以計算。 但同樣的這款遊戲本質並不是「談判」或「交易」,而是「爾虞我詐」。 談判的目的有時候只是「為了影響警長抓或不抓」。 你也可以袋子裡裝了五隻老母雞,卻跟警長塞錢又擠眉「拜託千萬別檢查我的東西」; 結果最後目的只是為了騙警長誣賴你的清白,好騙取抓錯人的慰問錢。 這樣其實有點違背了談判的本意,整體來講不太推。 中國城 強調合作過程中是一種雙贏,而不是一種零和的桌遊。 因為同店舖相鄰有聯鎖加成,所以有時候在你手中的垃圾,可能就是他人眼裡的至寶。 故每個玩家有十分強大的合作動機,談判就是整個遊戲的主軸。 再加上交易之後的利潤計算容易,就算是新手也可以輕易掌握到「談判空間」。 整體來講我覺得是很適合作為談判教學的一個桌遊。 缺點?缺點?中國城的缺點就是:你他媽你以為有錢就可以買的到中國城嗎? 好啦,講真的,缺點就是抽店舖和土地還是有不少運氣成份在。 但整體而言我覺得真的不錯,很推薦的桌遊。 (之前一直缺貨,不知道現在是不是還在缺?) 我是大老闆 黑心企業標政府工程之後,再發包給下游廠商的遊戲。(誤) 遊戲的主軸在於利益的劃分。 通常一個案子通常沒辦法一個人滿足所有的條件; 因此需要尋求他人的協助以獲取利益。 而他人可以藉此分贓案子完成時所獲得的利益。 基本上是一個談判氣氛很重的遊戲。 整體來講很有趣的一個遊戲,不過遊戲場面跟前面幾款比起來,會很亂。 談判的同時又可以出牌妨礙對手,場面不太好控制。 種豆 個人很喜歡的一個遊戲。 玩家透過交易/蒐集同一種類的豆子,然後藉由收割以換取金錢。 支援人數3~7人,支援人數範圍廣。 有運氣,但基本上不像中國城那樣救不回來。 價值低的卡沒人要,容易蒐集進來以量取勝; 價值高的人人搶,雖然容易獲利但牌少賺取金額不多。 單是「可以買到」這點就樂勝中國城。(誤) 元老院(Quo Vadis?) 上面的桌遊大體來講有個共通點,那就是「談判的價碼其實是可以衡量的」。 好比種豆來講,換取一枚金幣所需要的牌,即是這顆豆子的價格; 又或者像中國城來講,交換店面之後,大家獲得的利益都是可以計算的; 而交換後所增加的利益,自然就是「可以拿來談判的籌碼或目標」。 到底甲跟乙換店舖之後是要再貼些錢補償呢?還是該拿出氣魄叫乙多吐點錢? 這就是談判所要交涉的部分。 跟上面幾款遊戲純粹資源交換有些不太一樣。 這款遊戲的談判主要在於「請求其他玩家拱你上位」。 這類型的談判有趣的地方在於: 因為獲勝的路線不只一條,於是談判的空間是超乎想像的大。 甚至連說服對手走別的路線,可能都可以成為一種談判的手段。 缺點同中國城,這貨太古老了,不好找。 : 想找的遊戲要求如下: : 希望是所需的談判技巧性高,其他變因少(例如運氣), : 遊戲時間約一小時, : 遊戲不複雜,可以在二十分鐘內解釋完畢, : 遊戲人數4-8人為佳(也可以在往上增加,但減少可能就無法)。 : 謝謝大家!! 人數和時間上來講的話,我會比較傾向推中國城或種豆。 只是中國城比較不好找;種豆的話,手牌順序不能亂和犁田的規則會有點影響。 (犁田隨便犁和手牌豆子隨便種很容易變成每次犁田都是4塊金幣) 提供給您參考。 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.197.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1482000145.A.5CB.html

12/18 08:22, , 1F
詳細推
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12/18 08:24, , 2F
推一個~
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推一個
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推!
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12/18 12:19, , 5F
很好的分析 要推
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12/18 13:33, , 6F
推!!
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12/18 16:50, , 7F
Intrigue 其實也不錯
12/18 16:50, 7F

12/18 16:51, , 8F
不過談判溝通類遊戲感覺玩到後面會變成吃人品遊戲啊XD
12/18 16:51, 8F

12/19 00:03, , 9F
所以有人說強權外交就是要跑mail團
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12/19 00:04, , 10F
不然光看臉有時可能support五隻部隊支援他仇家都還不夠
12/19 00:04, 10F
文章代碼(AID): #1OLOSHNB (BoardGame)
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