Re: [問題] 有關死亡寒冬的一些疑惑

看板BoardGame作者 (Bloodmors)時間10年前 (2016/02/04 23:39), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《tter30217 (雪)》之銘言: : 如主旨,這款才剛入手沒多久,想說過年可玩。 : 於是今天晚上自己一人分飾兩角玩了一場看看 : 發現下了以下問題希望有板友能釋疑,謝謝。 : 1.兩人遊玩的話,是不是直接就要用後面的兩人變體? : 如果不是的話,那請問要怎麼玩? 你可以一人扮演兩個團隊,不過好像不會太好玩就是了........ 反正變體也只是一種設計的規則,你可以以你喜歡的方式改變一下嚕~ : 2.柵欄的目的究竟為何?既然殭屍都可以撞破柵欄了, : 那這樣浪費骰子去建柵欄有何用呢? 柵欄一個動作可以擋兩隻殭屍,超划算的阿 殭屍會先跟柵欄同歸於盡,第二隻才會放上去,超划算的拉~~ : 3.增加僵屍的階段中,如果是在非避難所地區增加的殭屍, : 遇到擺不下殭屍的情況下,也是如同避難所一樣直接殺死 : 影響力最低的玩家嗎? 只要出現殭屍要殺人的狀況,就是影響力最低的去死 另外如果該區域沒有人,當然就不會有人被殺 : 4.在避難所的倖存者如果骰到咬傷,在有其他的倖存者存在 : 的情況下,是直接傳染影響力最低的倖存者,但選擇選項1 : 殺死該被傳染的倖存者,其殺死的意思是如同直接移除嗎? : 但還是必須要將士氣降1點吧? 只要死亡就會降 : 另外如果被咬傷的情況下只有其他無助的倖存者,請問該 : 如何處置? 殺死無助倖存者 : 5.在最一開始的回合裡,因為都沒有殭屍,曝露骰骰到了受傷 : 或凍傷,還是要放上傷害或凍傷標誌嗎? 你是因為移動中受傷的,當然會放上 : 6.避難所階段支付食物時,飢餓標誌是無法移除的嗎? : 如果增加飢餓標誌的情況下,是當前及之後每輪都被 : 扣1點士氣? 無法移除,但是每次飢餓的時候才會計算 所以不會每回合都扣,除非你一直飢餓 : 問題有點多,煩請不吝釋疑,這遊戲蠻好玩的, : 可惜團滅的機率太高,自己一人分飾兩角, : 才玩兩輪就團滅了,主要是士氣一不小心 : 就因倖存者被咬傷傳染,想說拚骰個空白, : 結果都骰不到好幾個COMBO下來掛了3個倖存者, 人阿...就是不能賭運氣阿~~ 汽油桶很好用的 : 就game over了,哈哈.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.174.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1454600341.A.A60.html

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感謝喔~
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5的概念是你只要外出,外面冰天雪地的就有機會被凍傷,
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你外出暴露在外,路上都是殭屍就有機會被咬傷或咬死,
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所以才叫暴露骰,殭屍數量當然不是只有擺上去的模型,
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他們無所不在
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不..我就是選擇用燃料移動,結果抉擇卡就出車禍了
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文章代碼(AID): #1Mit2LfW (BoardGame)
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