Re: [問題] 妖怪手錶將棋遊戲問題?

看板BoardGame作者 (帕索)時間8年前 (2016/02/03 21:41), 8年前編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
遊戲目的 只要達到下列其中一項即獲勝: a. 將對方三枚王將全殺光. b. 殺死對方六枚妖怪棋子. 遊戲設定 0. 每位玩家擁有三枚王將, 十二枚妖怪棋子. 1. 將三枚王將面朝下洗完之後, 置於王將位子. 2. 將妖怪棋子面朝下洗完之後, 置於牌庫區. 3. 從牌庫頂拿兩枚妖怪, 面朝上置於自己的備戰區(手元). 遊戲流程 猜拳決定順序, 每位玩家輪到時, 以下列流程進行: 1. 回合開始階段 從牌庫抽兩張妖怪, 面朝上置於備戰區. 如果牌庫沒牌則略過. 2. 出陣階段 將備戰區的棋子, 放置於陣內. 只要符合規定, 不限制出陣的棋子數量. 也可以完全不出陣. 出陣時, 己方不可有兩枚同名棋子在陣內(棋盤內). 當然可以己方一枚, 敵方一枚, 總之同一方不能有兩枚. 出陣有兩種: a. 一般出陣 選擇要出陣的棋子, 妖怪棋子左上方是它的等級, 必須在備戰區中拿取等級-1"數量"的棋子, 疊在它下面. 例如等級3則要另外拿2枚棋子疊在下面, 等級1的棋子在出陣時, 下方不能有任何棋子. 出陣位置則是己方王將兩旁的格子. 若出陣格已被其他棋子佔住, 則無法在該格出陣. 特殊規則: 若兩塊出陣格都是被"敵方"佔住, 則可以在第二排的空位做一般出陣. 若連第二排也沒有空位, 則暫時無法進行一般出陣. 疊在下方的棋子其實是用來充當血格. 例如 LEVEL 3的棋子有三個血格, 所以這枚棋子下方會有2枚棋子, 當要扣血時, 則移去下方的棋子, 這些血格棋不會死亡, 只會放回備戰區, 而且是由被扣的玩家決定要放回哪一枚血格棋, 所以血格棋的疊放順序不重要. 血格棋也無法使用任何技能. 當血格扣完, 也就是最上面的棋子也要移除時, 則該棋子死亡. 己方棋子死亡達六枚即輸棋. b. 成駒出陣 棋子若有註明「○○から成る」 則表示若場上有○○, 則該棋子可以直接疊在○○上面出陣. 請注意: 成駒也可以和其他棋子一樣做一般出陣. 3. 行動階段 己方場上的棋子都可以做一次行動. 行動只有以下可能: a. 移動 + 攻擊 b. 攻擊 + 移動 c. 移動 d. 攻擊 e. 不移動也不攻擊 每一枚陣內棋子只能有一個動作, 而且一次只針對一枚棋子. 移動: 1 : 表示可以走一步. 2 : 表示可以走兩步, 請注意是兩步, 不一定是直直的兩格. 不可經過有棋子的格子. 可只走一步. 如果有標示"彎彎的箭頭"則表示可經過有棋子的格子. 攻擊: 你只能攻擊緊鄰你上下左右的棋子. 若使用必殺技必需要扣血(通常只扣一滴). 如果你只剩1滴血, 當然無法使用必殺技, 只能使用技能. 一般來說, 技能或必殺技對敵方的王將無效, 但可使用. 只有攻擊方才能擲骰. 擲到數字則對自己的level做加減, 大於等於對方的level則攻擊成功, 可對對方造成一點傷害, 扣對方一血. (請注意level 6 打贏level 4 也是造成一點傷害, 不是兩點) 若擲到貓咪則攻擊成功, 且傷害加1, 多扣一滴血. 若攻擊失敗, 己方並不會扣血. 每回合只能"成功"攻擊對方王將一次. 攻擊王將時, 若擲到貓咪傷害不會多加一. 攻擊王將時, 只有擲到失敗才失敗, 其餘都算成功. 王將死亡時, 則打開並執行它的技能. 王將死亡後, 則置回持有者的備戰區, 無法出陣, 但可充當血格棋. 注意: 目前的技能和必殺技中, 尚沒有能夠恢復血格的能力. (就是叫你買擴充包啦) 4. 回合結束階段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.51.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1454506864.A.8CB.html ※ 編輯: puzzlez (123.194.51.165), 02/03/2016 22:20:32

02/04 17:03, , 1F
02/04 17:03, 1F

05/17 00:02, , 2F
感謝解說!
05/17 00:02, 2F
文章代碼(AID): #1MiWDmZB (BoardGame)
文章代碼(AID): #1MiWDmZB (BoardGame)