Re: [閒聊] 神秘大地角色極不平衡

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間8年前 (2016/01/09 01:16), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《wuyijay0901 (李愛怡)》之銘言: : 最近常玩,真的是愛不釋手,但久了發現角色極不平衡,舉例:巨人能力就是弱一點的遊 : 牧民族,還有就像工程師,人魚都好遭糕。有何特殊打法才能讓弱的職業較不吃虧嗎? 先不講競標, 你對民族的理解並不完整. 每個民族都有其優勢, 也只有盡用其優勢才是真正在用該民族. 你覺得強的種族往往只是因為其優點較簡單, 容易理解. 例如沙漠化, 非常明顯. 但其他的理解了一樣強. 以進擊的巨人為例, 進擊的巨人能做到沙漠佬不能做到的點是: 1. 巨人可以隔海進擊, 但沙漠化是一定要陸地相連. 所以巨人比起沙漠 化有揚陸作戰的能力. 2. 巨人可以用雙鏟進擊, 沙漠化的雙鏟就只是雙鏟 3. 巨人的大屋有 +4 mana 的經濟力, 沙漠化沒有 所以巨人的戰略是比起沙漠化更具攻擊性的, 以海軍陸戰的方式, 直接分 割敵人, 而不是只在後面搞內政. 工程師的優點是他的建築物便宜, 特別是第二層級的建築物, 普通只需要 一隻羊(其他種族是兩隻), 如果建立 TP 有分的回合, 加上相關的獎分器 , 工程師是可以一回合建立四個以上的 TP 取得 30 點以上的分數. 所以 抓緊 TP 的建造天氣對分數影響極大. 人魚的優點在於起始地形, 因為是藍色, 又有先天的一格船, 加上法力一 開始的佈局 9/3, 所以選用 +3 mana 的內褲時, 有能力在第一回合就在 地圖上放置 7 小屋, 而使經濟力比其他人強. 特別是在舊地圖就更強, 加上他有隔海建城的能力, 所以也可以較輕易的建造多個城市. 最後以 長路或者最遠距離拿取高分. -- 以下是... 影片: https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988 書: http://kowloonia.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.98.215.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1452273370.A.5B6.html

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真的 我也覺得他沒搞清楚
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內褲?
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C 大!!!!
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真的還沒玩到精華,巨人確實海洋的發展比遊牧好多
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01/09 13:58, , 5F
正解
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文章代碼(AID): #1MZ-xQMs (BoardGame)
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