Re: [閒聊] 神秘大地角色極不平衡
※ 引述《wuyijay0901 (李愛怡)》之銘言:
: 最近常玩,真的是愛不釋手,但久了發現角色極不平衡,舉例:巨人能力就是弱一點的遊
: 牧民族,還有就像工程師,人魚都好遭糕。有何特殊打法才能讓弱的職業較不吃虧嗎?
先不講競標, 你對民族的理解並不完整.
每個民族都有其優勢, 也只有盡用其優勢才是真正在用該民族.
你覺得強的種族往往只是因為其優點較簡單, 容易理解.
例如沙漠化, 非常明顯.
但其他的理解了一樣強.
以進擊的巨人為例, 進擊的巨人能做到沙漠佬不能做到的點是:
1. 巨人可以隔海進擊, 但沙漠化是一定要陸地相連. 所以巨人比起沙漠
化有揚陸作戰的能力.
2. 巨人可以用雙鏟進擊, 沙漠化的雙鏟就只是雙鏟
3. 巨人的大屋有 +4 mana 的經濟力, 沙漠化沒有
所以巨人的戰略是比起沙漠化更具攻擊性的, 以海軍陸戰的方式, 直接分
割敵人, 而不是只在後面搞內政.
工程師的優點是他的建築物便宜, 特別是第二層級的建築物, 普通只需要
一隻羊(其他種族是兩隻), 如果建立 TP 有分的回合, 加上相關的獎分器
, 工程師是可以一回合建立四個以上的 TP 取得 30 點以上的分數. 所以
抓緊 TP 的建造天氣對分數影響極大.
人魚的優點在於起始地形, 因為是藍色, 又有先天的一格船, 加上法力一
開始的佈局 9/3, 所以選用 +3 mana 的內褲時, 有能力在第一回合就在
地圖上放置 7 小屋, 而使經濟力比其他人強. 特別是在舊地圖就更強,
加上他有隔海建城的能力, 所以也可以較輕易的建造多個城市. 最後以
長路或者最遠距離拿取高分.
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遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988
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