[心得] Star Realms 星域奇航

看板BoardGame作者 (宅貓)時間10年前 (2015/12/15 17:14), 編輯推噓12(12015)
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Star Realms 星域奇航 人數:2 人 (多盒可多人) 時間: 約 20 分鐘 Blog版本 http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1262 優點: 1. 中文版! 2. 遊戲規則易懂節奏快的爽快對戰。 3. 售價便宜,對比上遊戲性C/P值超高。 缺點: 1. 依然有牌組構築的問題,需要不斷加入新擴充來增加變化性。 MTG與Domi優秀的混合結晶 – 星域奇航 星域奇航是由MTG二位名人堂Darwin Kastle和Rob Dougherty所 設計的一款融合牌組構築以及玩家對戰機制的遊戲。 在遊戲中保留有Domi系列的快節奏以及MTG類玩家對戰的刺激感 ,遊戲性無論是在二人對戰或是牌組構築類型的遊戲之中都可以 算是名列前茅的佼佼者。 星域奇航到底是款怎樣的遊戲? 『更爽快的暗殺神(Ascension)』 這是我實際玩過之前朋友對我的形容,我想這是非常到位的。所 以我就偷懶用很久以前介紹暗殺神的部分內容修改一下來介紹星 域奇航(笑) 1. 不像其於同類型遊戲以得分高低分勝負,而是要用牌組中船 艦的攻擊力將對方的權力點(血量)打光取勝。 2. 不像domi有action跟buy的限制,你手上的所有牌只要可以合 理的使用你要做多少能力或是買多少牌都隨你。 3. 所有牌庫是直接全部洗混,然後開五張牌在檯面上。如果被 人買走或是棄掉就會開新的出來。此外還會有一疊永遠可以購買 的『探索者』。 4. 加入了『基地』的概念,基地打出後會持續的保留在自己場 上提供能力。有些基地也能保護玩家不能被攻擊。 5. 多了『同盟』以及『廢置』能力。同盟:一回合內打出多張 同一派系卡片時發動的能力。棄置:將卡片移除時發動的能力。 其餘部分跟domi相同。 實際玩起來真的只能用『爽快』來形容,牌組構築機制流程本來 就很快速。而因為多了同盟能力所以如果順利打出多張同一陣營 的卡片效果會很驚人。剛開始玩的時候我總覺得玩家有50滴血 ,而且還能補血以及擋在前面的前哨基地這是要打到哪時?結果 我牌庫組好後一回合可以打出將近30的傷害….真的只能說爽 (笑)。 不過因為是所有卡片洗混,所以可以購買的卡片是難以控制的。 因此遊戲更需要的是玩家視情況決定購買哪些卡片,至於能不能 順利發動連續技就還需要些運氣了。 當然了,星域奇航主要遊戲機制是使用牌組構築。所以依然有著 同類型遊戲會有的問題 - 『耐玩性』,在遊玩一陣子’後就 會開始覺得變化性不足。這部分可能就要靠後續的擴充來增加變 化性了,而中文版的擴充似乎也已經開始在準備。喜歡這款遊戲 的玩家可以再等等。 星域奇航可以說是近期最佳的二人對戰遊戲,雖然說遊戲也提供 不少變體可以進行多人遊戲,但是二人對戰依然是最能體會星域 奇航醍醐味的模式。遊戲本身文字需求雖然不算高,但是有中文 化更是降低了門檻。雖然說中文版略微比英文版來的貴一點,但 是相較其遊戲性而言這價格依然非常划算。 如果最近想要入使些二人對戰遊戲星域奇航絕對是個好選擇,遊 戲好玩、有中文版,而且還不貴。好像沒不買的理由了不是? (笑) 2015.12.15 宅貓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.243.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1450170869.A.08B.html

12/15 17:31, , 1F
可以請教什麼是MTG嗎XD~
12/15 17:31, 1F

12/15 17:35, , 2F
魔法風雲會 :P
12/15 17:35, 2F

12/15 17:36, , 3F
幫宅貓大回覆,MTG為魔法風雲會又稱萬智牌
12/15 17:36, 3F

12/15 17:45, , 4F
感謝r大和a大,好多英文縮寫都不懂哈
12/15 17:45, 4F

12/15 17:49, , 5F
推坑王 宅貓
12/15 17:49, 5F

12/15 18:14, , 6F
坦白說……我覺得沒加Crisis擴充比有加好玩:P。
12/15 18:14, 6F

12/15 19:06, , 7F
安卓有免費體驗版可抓來玩,劇本模式很有挑戰性
12/15 19:06, 7F

12/15 19:13, , 8F
認真玩很快就發現就那些組合了啊,剩下就手氣問題~
12/15 19:13, 8F

12/15 19:25, , 9F
宅貓發篇算C/P的卡牌文章拉:)
12/15 19:25, 9F

12/15 19:29, , 10F
反正目前怎麼玩都是壓縮牌庫影響勝負很大~
12/15 19:29, 10F

12/15 20:05, , 11F
我是覺得Star Realms壓縮牌庫和做同色combo重要性一半一半啦
12/15 20:05, 11F

12/15 20:06, , 12F
加了Crisis擴充自己的感覺是節奏變慢,反而減少了爽快感 orz
12/15 20:06, 12F

12/15 22:23, , 13F
我是希望以後能夠出些不用壓縮牌庫也能贏的牌....
12/15 22:23, 13F

12/15 22:24, , 14F
不然現在變成大家都要買些紅色來扔牌....
12/15 22:24, 14F

12/15 22:41, , 15F
和AI打的時候,其實常常可以發現AI沒有什麼濾牌就打爆自己了
12/15 22:41, 15F

12/15 22:44, , 16F
反而加了Crisis擴充後節奏變慢,買不到能濾牌的紅牌就不會贏
12/15 22:44, 16F

12/15 22:44, , 17F
這是我加了基地與船艦擴充的感覺啦……。
12/15 22:44, 17F

12/15 22:58, , 18F
我對AI的出牌到底有沒作弊一直都抱保留態度 XD
12/15 22:58, 18F

12/16 00:15, , 19F
AI保障有作弊 之前打數十場高級 每場電腦都combo到非常誇
12/16 00:15, 19F

12/16 00:15, , 20F
張 常常連續好幾回合都一次出10幾張牌 但明明買牌方式很弱
12/16 00:15, 20F

12/16 00:15, , 21F
之後就砍掉回去玩暗殺神 (雖然我也覺得暗殺神也有作弊
12/16 00:15, 21F

12/16 00:15, , 22F
有時後AI會卡住 卡很久很久 然後出ㄧ堆牌 一次刷數十分
12/16 00:15, 22F

12/16 00:15, , 23F
莫名被callgame
12/16 00:15, 23F

12/16 00:36, , 24F
AI會默牌&操作機率啊(認真)!基本上知道玩家手牌&購買區會
12/16 00:36, 24F

12/16 00:37, , 25F
出的下張牌。但我不覺得AI買牌方式很弱,應該說AI選擇一兩個
12/16 00:37, 25F

12/16 00:38, , 26F
顏色後,就不太會轉色買牌。但AI的手牌幾乎必有同色combo XD
12/16 00:38, 26F

12/16 22:13, , 27F
推一下 最近每天都被打爆 :~~
12/16 22:13, 27F
文章代碼(AID): #1MRzdr2B (BoardGame)
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