Re: [規則] Camel Up Supercup 駱駝大賽擴充

看板BoardGame作者 (五天幾年)時間8年前 (2015/10/22 11:39), 編輯推噓7(705)
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因為對超級盃的擴充感興趣,所以看了原PO的規則後 再去找原文規則一起看,發現新規則有些「有趣的」細節沒提到 所以回文幫忙補充一下 (希望我沒理解錯誤 XD) : 模組一:比較的長賽道與支援骰 : 準備 : 1. 新的地圖版蓋住原先的7~11格,這樣賽道會多出4格。 : 2. 支援骰子與其台座放在對應位置。 : 3. 金字塔板塊多了1塊。 : 4. 每個顏色的分段賽賭注版多了1塊,放到對應牌堆最下面。 : 5. 將最後一名駱駝顏色的支援骰放入金字塔中。 : 規則 : 支援骰被骰出時,照常執行移動,移動完把支援骰放到支援骰台座上。每次分段賽一開始 : (在起始玩家行動前),將最後一名駱駝顏色的支援骰放入金字塔中。 支援骰的固定功能,就是讓每次分段賽最後一名的駱駝 於下回合能多跑一次(幫吊車尾的加油) 將吊車尾的支援骰放到金字塔後(準備5),金字塔裡變成六顆骰子 因此便需要六張金字塔板塊(準備3),才能把六顆骰子全擲出來 註:支援骰只會擲出1或2步。 準備4的賭注板塊內容(好像)是賭分段賽第一名得2元。(原為5、3、2三張而已) 目的應該是減少賭徒太多時(超過4人),太晚行動的賭徒沒賭注可下標(乾瞪眼 : 變體規則 : 額外的行動:加1個支援骰。 : 在你回合結束時,若你有至少1個金字塔板塊,你可以把1個金字塔板塊放回供應區,從台 : 座上選一顆支援骰放進金字塔,但是你不能選目前第一名駱駝顏色的支援骰。 : 若你這回合拿走最後1個金字塔板塊,則你不能這麼做! : 若你採用此變體規則的話,支援骰被骰出時,照常執行移動,移動完把支援骰放到支援骰 : 台座前面(此骰不能被以上行動選擇),每次分段賽一開始再把所以支援骰放回台座上。 由於能幫吊車尾加油,變體規則就是賭徒也能幫「非第一名」的加油 加油的方法是:在你的回合結束時,支付1張你已經擁有的金字塔板(放回牌庫) 便可將你想要加油的駱駝支援骰放進金字塔裡,讓他可以多跑一兩步 每個顏色的支援骰在每次分段賽裡只能使用一次(不然黃色支援五次就太Over了) 所以擴充地圖上才會規劃出支援骰的「可使用」及「已使用」放置區 : 模組二:駱駝攝影師 : 準備 : 1. 將攝影師板塊放出來 (放在一邊或是擴充版圖的背面;若你有玩模組一的話,擴充版 : 圖上有位置可以放)。 : 2. 將攝影機放在攝影師板塊上或放在一邊。 : 規則 : 行動:攝影師 : 從供應區拿取攝影師板塊,將攝影機放到一個空格(完全空喔)旁邊,記得只能對準一個格 : 子,這格子稱為攝影格。 : 只要攝影師板塊在你面前,沒有其他人能執行此行動。 : 只要你還是攝影師,你之後的回合依然可以執行此行動,來換攝影機的位置。 : 只要有駱駝結束移動在攝影格的話,照相。有幾隻駱駝被照到就拿幾塊錢(1~5)。然後把 : 攝影師板塊與攝影機放回供應區。 : 然而,分段賽開始時,你也必須把攝影師板塊與攝影機放回供應區。 : 注意:沙漠板塊不能放到攝影格。 補充提醒,「一旦」攝影師拍到駱駝賺了錢,就必須馬上繳回攝影機 讓其他人有機會當攝影師,或是下次輪到你的回合時選擇當攝影師(如果沒人搶) 並不是整個分段賽都你當哦~(除非你很賽沒拍到半隻 XD) : 模組三:位置賭注 : 準備 : 1. 將4個位置賭注板塊放出來 (放在一邊或是擴充版圖的背面;若你有玩模組一的話,擴 : 充版圖上有位置可以放)。 : 2. 每個顏色的分段賽賭注版多了1塊,放到對應牌堆最下面。 : 規則 : 行動:拿取1個位置賭注板塊。 : 拿取1個位置賭注板塊,然後以下2選1: : 1. 放到1個你已經擁有的分段賽賭注板塊,蓋住下半部。 : 2. 從其中分段賽賭注牌堆,拿最下面1張,蓋住下半部。 : 如此來改變該板塊的賭注內容。另外在結算時不能隨意移除該板塊。以及位置板塊不能蓋 : 住位置板塊。 : 位置賭注板塊的內容是:該駱駝剛好是第三名的話得3塊錢,否則-1塊錢。 : 分段賽結算完,將所有位置賭注板塊放回供應區。 位置賭注的好處就是用來彌補你稍早下錯賭注的錯誤 它能改變(取代)你原本下注的牌面內容,讓你有機會把賠1元的賭注變成賺錢 4張位置賭注的牌面內容分別為 改成賭第2、第3、第4、第5名,賭中則賺3元 注意,位置賭注不能改變賭注顏色,只能改變賭第幾名 舉例: 我本來賭黃色第一名賺5元。結果情勢發展成黃色跑超慢 經過評估黃色應該會第4名,輪到我時,便可以取第四名賺3元的位置賭注 蓋在原本的黃色第一名賭注上(用來代表我塗改這張賭注) : 模組四:賭客好朋友(此模組只適用在玩家有6名或以上) : 準備 : 每位玩家拿取對應的賭客好朋友卡,暗色朝上。 : 規則 : 行動:我們一起打賭吧。 : 找一位玩家,並且兩人一起將卡片從暗色翻面成亮色,並彼此交換卡片(對方不能拒絕), : 你們現在是賭客好朋友了。 : 分段賽結算時,你可以選擇1個你朋友的板塊,也一起拿錢。這不是搶劫,而是雙方都拿 : 的到。然而,這是選擇性的(如果你朋友的賭注都是負的話)。 : 分段賽結算完,將所有卡片放回對應玩家面前,翻成暗色。 : 2015.06.18 jed 這是一個拷貝忍者卡卡西的概念.... 可以選擇一位賭徒當好朋友,分段賽結束後就分手(無誤 直接舉例: A賭徒搶先下注,綠色第一名得五元...你很想很想跟著賭這張(流口水 如果你跟A在此分段賽都還沒有好朋友的話,輪到你時就對他放血輪眼(喂) 你便跟他變成好朋友,在分段賽結算時 你可以選擇拷貝(不是奪走哦)他的一張賭注,獲得同等的獎金 相對的,他也可以選擇一張你的賭注,拷貝、獲賞 註:好朋友有福同享,有難不同當。   你的好朋友這局下的都是賠錢注的話,完全沒賺頭。你可以放棄拷貝 整體來說,這個擴充增加了更多變數(支援骰),也增加了下注的彈性(塗改) 遇到有人搶先下大注時,你也可以發動血輪眼拷貝他的大注(好朋友)   算是讓賽駱駝變得更多變 而且四種模組都可以單獨選擇要不要套用,每次不同組合便有不同的玩法 之前基本版常遇到大家都不想當擲骰的人 因為每擲一骰,賽情就會愈明朗,愈好下注 為了避免造福後面的賭徒,大部份都會選擇做其他事情而不擲骰 甚至還有奧步....裝死:移動沙漠/綠洲板塊,結束我的回合 XD 而支援骰的套用則是讓勇敢擲骰的人也有改變賽情的權力(無金字塔板不能用支援骰) 算是稍微鼓勵大家擲骰啦~   以上是補充說明,希望小弟沒有理解錯誤(因為我還沒買擴充 XD) 有錯誤的話,再麻煩版友們糾正哦~ 謝謝! --     ╭═╮  ╭═╮    ╭═╮     ║║  ╭═╯╭══╮║╰╮ 學著堅強的同時     ║║  ║║║╭╯║ ║    ║╰═╮║║║╰╮║│║ 別忘了也要善待自己     ╰═══╯╰═╯╰══╯╰═╯╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.98.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1445485194.A.D74.html

10/22 11:45, , 1F
請問陷阱是可以移動的嗎?
10/22 11:45, 1F

10/22 11:47, , 2F
你可以花費一回合移動或翻面陷阱,或移動並翻面陷阱
10/22 11:47, 2F

10/22 11:53, , 3F
補充得不錯~ 我當初是翻譯規則而已,沒有補充個人觀點
10/22 11:53, 3F

10/22 11:54, , 4F
看你的補充就把每個模組的介紹又更白話的~~~ 不錯喔~
10/22 11:54, 4F

10/22 12:01, , 5F
我謝謝b大呢! 沒有你的翻譯文,我也不會接觸到擴充版XD
10/22 12:01, 5F

10/22 12:05, , 6F
推詳細解說
10/22 12:05, 6F

10/22 16:29, , 7F
移動陷阱是擴充才有的規則嗎? 還是原來就有了?
10/22 16:29, 7F

10/22 16:34, , 8F
基本版就有了哦~ 這裡的陷阱是指沙漠/綠洲圖板
10/22 16:34, 8F

10/22 20:30, , 9F
推 ,駱駝加擴好玩
10/22 20:30, 9F

10/22 21:59, , 10F
請問一下,陷阱在一個回合裡,可以只翻面不移動嗎?
10/22 21:59, 10F

10/23 08:34, , 11F
你可以:1.移動 2.翻面 3.移動並翻面
10/23 08:34, 11F

10/24 11:29, , 12F
我們這邊是玩可以,只翻不動、又動又翻,都可以。
10/24 11:29, 12F
文章代碼(AID): #1MA5gArq (BoardGame)
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