[問題] 怎麼樣的桌遊會吸引各位

看板BoardGame作者 (罐裝火腿蛋)時間8年前 (2015/09/27 16:33), 編輯推噓22(2209)
留言31則, 24人參與, 最新討論串1/1
各位在決定要不要試玩or買某個桌遊 會著重遊戲背景(歷史,奇幻,宇宙,寫實,末日……) 遊戲種類,遊戲機制合不合胃口 還是會看遊戲本身美術設計 又或者看配件精美度,有沒有微縮模型 我個人是喜歡有微縮模型的桌遊 比較容易有帶入感,呵護公仔的感覺 其次則是美術。 未來可能會想試試設計這跳路 畢竟遊戲第一印象很重要 想問問各位版友怎麼樣的桌遊條件 會讓人眼睛為之一亮想試試看呢 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.216.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1443342838.A.CDF.html

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1.殭屍主題 2.殺殭屍 3.被殭屍追
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我喜歡寫實風格 精緻畫風的 Q版的感覺不喜歡
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劇情~配件精緻度~美術風格
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美術 配件 工人放置類
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喜歡一整片攤開的圖板,漂亮的話很生火
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陣營對打 美術風格 特殊骰子 遊戲主題
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看機制或規則有沒有吸引的點
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我喜歡"好玩"的遊戲 o.o
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陣營對抗 可以嘴砲的 像是風聲 阿瓦隆
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推1F
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奇幻殭屍歷史精緻耐玩…重點是有人願意陪你玩=口=
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可愛 好玩歡樂 互動性高 規則簡單 需用腦 有一點點運氣
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成分
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配件精美數量多 收納又麻煩的那種XD
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美術 配件 +1
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背景跟機制有良好結合的遊戲
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這問題問得太大了,得到答案包山包海跟沒問差不多,不如把
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範圍縮小一點
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同意樓上 譬如說可以問問大家喜歡哪種美術?雖然答案也有
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很多種但應該會有比較大眾的類型吧
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喜歡歡樂帶點策略 美術不要太差 微縮模型無所謂
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可推新手的如說書人、傳情畫意
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簡單好推廣然後又耐玩吧,像星杯雖然很好玩可是太難教和上手
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了QQ
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歷史,尤其是侍 忍者 歐洲騎士,再來看機制,然後美術
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直接看排行榜比較明確,一般玩家跟資深玩家的喜好差異
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很大。
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回答你 每一個遊戲喜歡的點都不一樣 考慮的順序也不一樣
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不同風格的設計有可能喜歡也可能不喜歡 那就麻煩你依照
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我這樣不定的喜好 做出令人眼睛為之一亮的桌遊
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主題、配件、配件、配件
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