[規則] 餘燼:鳳凰轉生 (Ashes)

看板BoardGame作者 (Allen)時間10年前 (2015/08/23 21:01), 編輯推噓6(603)
留言9則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
餘燼:鳳凰轉生(Ashes:Rise of The Phoenixborn) 遊戲介紹 紅雨(Red Rains)淹沒了阿爾蓋亞(Argaia)的世界,毒害其中的生物, 並且從雨中誕生了奇美拉(chimera)。 傳說奇美拉是因為人類迫害龍之子而降臨的詛咒, 但是無論牠們為何而生,奇美拉替世界帶來了毀滅, 而人們只能無能為力地瑟縮在一旁。 這些怪物屠殺軍隊、吞沒城鎮,還掏空了陸地和海洋。 人類撤離到最大的城市,在那裡對抗外面世界的恐懼。 許多年過去,人類的未來依然黯淡無光。 然而一股新的力量卻崛起對抗奇美拉。 他們被稱為鳳凰轉生(Phoenixborn)– 可以施展以前認為不可能的魔法, 他們團結起來展開大淨化(Great Cleansing),並且根除了奇美拉的威脅。 偉大的城市重新開放,貿易興盛繁榮,鳳凰轉生帶領人類進入一個新的黃金時代。 但是鳳凰轉生的使命並未結束。 每一名巫戰士(wizard-warriors)曾經被真正力量的一小部分所賜福, 現在這股力量渴望合而為一。 緩慢並穩定地,鳳凰轉生被殺死同類並從遺骸的灰燼中汲取力量的慾望所吞沒。 現在是蒐集餘燼的時候了,鳳凰轉生必須互相殺戮, 直到只剩下一位來繼承這新生的世界。 餘燼:鳳凰轉生(Ashes:Rise of The Phoenixborn) 這是出版過死亡寒冬、俠鼠魔徒的Plaid Hat Games的最新作品。 簡單來說就是兩位玩家運用生物和法術擊倒對手獲得勝利, 聽起來像是另一款魔法風雲會的模仿遊戲,對吧? 但是這款遊戲卻在牌組構築和卡牌運用機制裡面加入了不少新要素, 打造出一種新的卡牌對決模式。 設置: 牌組:由三十張牌構成的牌庫 鳳凰轉生:玩家扮演的角色 召喚堆:召喚的生物從這裡拿出來 骰子:每副牌組有十顆骰子,用來當作魔法費用。 擲出的骰子放在啟動池,用過的放在消耗池。 棄牌堆:用過的卡牌放置在此 戰場:生物要放到戰場上(根據卡牌上的指示) 法術板:法術要放到法術板上(根據卡牌上的指示) 指示物堆:創傷指示物、狀態指示物、消耗指示物 卡牌介紹: 鳳凰轉生:玩家扮演的角色,有生命值、戰場數值(可以放的生物數量)、 法術板數值(可以放的法術數量)、鳳凰轉生能力、 能力啟動費用盟友:生物,通常要放到戰場上。 召喚生物:由法術召喚出來的生物。 預備法術:使用之後沒有立即效果,但是會永久存在,每回合都可以啟動上面的能力。 通常放到法術板上,重複的預備法術會有額外加乘效果, 並且會放在同一格,不會佔額外的法術板格。 主動法術:一次性效果的法術卡,用完就棄掉。 變化法術:附著在單位上面改變其狀態的法術卡。 有些法術有再啟動功能,支付之後可以拿回手上。 反應法術:上述卡牌幾乎都是只能在玩家自己的回合使用, 反應法術則是只要符合條件就可以用。 回合流程 每輪有三個階段 一、準備階段 二、玩家回合階段 三、恢復階段 準備階段: 玩家要擲骰、棄牌(選擇性)、抽滿五張手牌。 玩家回合階段: 玩家會有一次主要行動和一次副行動。 主要行動可以用來使用卡牌或攻擊;副行動則是使用卡牌、沉思或啟動骰子本身的能力。 玩家可以用多個單位選擇一個單位當作攻擊目標,防禦玩家針對每一個攻擊單位只能派出 一位阻擋者。防禦玩家可以選擇要不要用阻擋單位反擊,反擊的話可以同時對攻擊者造成 傷害,光阻擋的話不會。有些單位和鳳凰轉生有護衛功能,可以取代成為攻擊目標。 攻擊結束之後,存活的攻擊單位都會收到一個消耗指示物,有消耗指示物的單位失去能力 文字,也不能攻擊和阻擋。防禦單位只有宣告反擊並活下來才會收到消耗指示物。 預備法術用後也會收到消耗指示物。 恢復階段: 單位根據卡牌上的數值移除受到的傷害、移除每張卡牌一個消耗指示物、將骰子移動到消 耗池。然後交出首位玩家指示物。 勝負判定: 誰先殺死對方的鳳凰轉生就獲得勝利。 用完牌庫之後,每當在準備階段玩家應該要抽牌卻無牌可抽時, 每張牌會讓鳳凰轉生受到一點傷害。 魔骰 玩家在開始時會擲骰,遊戲中的骰子有四種:自然、魅力、幻術、儀式。每種骰子又可以 分成三類:基本、類別和能力。能力骰可以當作全部三類來使用、類別骰只能當作類別和 基本,基本骰就只能當作基本來使用。依此來決定玩家這回合可以使用的卡牌。骰子本身 也有能力可以被啟動,雖然也要付費,但是可以造成跟法術一樣的效果。 沉思 玩家可以花費自己回合的副行動來沉思, 棄掉手牌或場上的生物與法術,藉此改變骰子的面向。 特色說明 一、玩家一開始的五張手牌是可以選擇的,除了不能有重複的卡牌外,隨玩家高興。 二、用骰子決定可以使用的卡牌乍看之下很吃運氣, 實際上玩家可以使用法術或沉思來改變骰子面向。 但是可別想破頭了,沒辦法抽牌就會扣血。 因此玩家不只要構思牌組要使用的卡牌,還有使用的骰子組合也要好好想想。 還有一點要注意的是,骰子本身也有能力可以發動。 三、一副完整的牌組只有三十張牌,重複的最多三張, 因此卡牌種類和張數少,思考的策略要素就更重了。 四、法術和單位限制,每一名鳳凰轉生場上同時存在生物和法術數量都不一樣, 也許玩家會認為那我多放幾種預備法術,反正會持續在場上可以無限使用。 可是預備法術數量多代表一回合可以放出好幾次同樣的法術, 同時還可以有加成效果。但是法術格空著又好像很浪費... 五、縱使骰子數量可以支持,一回合可以使用的卡牌也不是無限的, 玩家一回合只有一次主要行動和一次副行動,它們可以用來做許多事情, 但是只能選一件!所以要怎麼使用真的是難題啊! 六、餘燼有漂亮的美術,根據每位鳳凰轉生的特性打造獨特的觀感, 賞心悅目也是入手的重要因素! 結論 本來是想翻Plaid Hat Games的另一款作品 Specter Ops: Shadow of Babel, 但是一看到這款就馬上被吸引,雖然遊戲第三季才會出,但是我相當看好這款遊戲。 除了美術好看,遊戲機制簡單又有深度,出版社出的每一款遊戲都有一定的水準, 讓我對此深具信心。 (以上經Sadar同意編輯發布) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.213.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1440334876.A.12A.html

08/23 21:04, , 1F
畫風真是美
08/23 21:04, 1F

08/23 21:07, , 2F
推~好久不見的Allen~
08/23 21:07, 2F

08/23 21:12, , 3F
推!!
08/23 21:12, 3F

08/23 23:09, , 4F
推美術風格,跟他們家之前遊戲的感覺完全不同阿~!
08/23 23:09, 4F

08/24 00:12, , 5F
很升火!
08/24 00:12, 5F

08/24 01:37, , 6F
超級期待!
08/24 01:37, 6F

08/24 02:45, , 7F
預購已經到手找不到人玩 QQ
08/24 02:45, 7F

08/24 02:48, , 8F
還有一點就是起始盒每張牌都給三張所以可以完整組牌
08/24 02:48, 8F

08/24 02:50, , 9F
不像FFG的LCG組套牌還得多買一兩盒core set
08/24 02:50, 9F
文章代碼(AID): #1LsSGS4g (BoardGame)
文章代碼(AID): #1LsSGS4g (BoardGame)