Re: [問題] "璀璨寶石"策略問題??

看板BoardGame作者 (Bloodmors)時間11年前 (2015/04/05 02:27), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《DrZoung (放開那隻小熊!!)》之銘言: : 今天跟朋友開了璀璨寶石的3人局(玩了3場),我們目標分數改成20分。 : 遇到一個問題, : A朋友持續的囤積寶石(不超過10枚上限), : A只購買寶石需求較低的發展卡,需求高的發展卡都留給對手買, : 囤積→等待需求低的發展卡→出手 : 常常無損or低損就快速累積了發展卡,直取貴族版塊, : 他以這個策略連贏了2場,而且分數差距還蠻大的... : 事後我們討論,感覺有點像是這遊戲的盲點!? : (另一盲點是3階發展卡沒買幾張,甚至沒人買遊戲就結束了...) : 還是說這種囤寶石、只買需求低的發展卡正是這遊戲必採取的策略?? : 因為也只玩過3場,還未能體會這遊戲的奧義, : 還請各位前輩分享心得~ : 另外想請問,3階發展卡無人購買這點,是否有方案可解決呢??? 其實說真的,璀璨寶石會開出下一張什麼好東西不太一定。 但是每次都能買到便宜的這也不太可能吧.... --- 以貴族板塊為目標大概是這個遊戲的基本方向 因為可以在累積牌的時後順便拿到分數 這絕對是最賺的。 然後理論最棒的當然是每次都執行拿三個寶石的動作,然後都以最低價買到卡片 這當然是遊戲的理論必勝法。 但是真有這麼好上一家買走你剛好買便宜的? 如果這個遊戲三個人都在等買便宜的,那到底誰要先買呢(? 跟上一位大大提出說問題點在於修改到20分不同 我倒覺得問題點出在於,玩的場次不夠,才三場或許可以說是運氣的因素在內吧。 --- 另外提出一個聽過的變體。 可以將每個牌堆的最上面那張牌打開,但不能購買(未來市場的概念)。 可以減低買走牌後,隨機開出牌的風險。 --- 最後,基本15分真的很少。 我們常常打到等級1的牌買光,等級2的買一點 等級3的可能有人買個1~2張就call game了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.69.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1428172066.A.314.html

04/05 08:38, , 1F
這個變體感覺還不錯,有機會來試試,感謝~
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04/05 09:03, , 2F
買純色高階牌也滿強的啊@@
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04/05 10:08, , 3F
變體感覺有趣耶
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還是不要貴族比較好~這種開牌的方法我也拿來修正其他遊戲
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04/05 15:52, , 5F
不要貴族 變成要用3階卡衝分 感覺更運氣 因為除了檯
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04/05 15:52, , 6F
面上已翻開的之外 接下來出現的3階卡能不能對到自己
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已打出的卡 影響很大
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04/05 19:18, , 8F
那扣牌可以抓放在牌堆上這張咩?
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04/05 22:16, , 9F
可以啊
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文章代碼(AID): #1L82qYCK (BoardGame)
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