Re: [問題] 新手想入手深入絕地
※ 引述《cloud2211s (阿助)》之銘言:
: 因為迷上了這類RPG桌遊XD
: 最近都在玩崔斯特傳奇,想再入手其他RPG桌遊,目前看中深入絕地~
: 想請教目前深入絕地和擴充都有中文版嗎@@?
: 這遊戲會很吃地城領主嗎? 去爬網路上的心得文說地城領主會影響到遊戲玩起來的感覺…
: 目前主題+全擴的中文版都值得買起來嗎XD
: 先感謝各位解答~
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: Sent from JPTT on my Sony D6503.
您好 和朋友們趁過年時也買了深入絕地來玩
我們是跑主遊戲的戰役劇情
因為想保留刺激感的關係 任務指南我們都是現場直接讀
而第一次跑大部分是遊戲的持有者當領主(我)
相較於英雄們的任務目標通常都蠻明確的 頂多二選一判斷該怎麼作
領主一邊要做講解細部規則一邊要讀指南
同時還要策畫自己的戰術實在是有點忙不過來
還必須面對英雄們的仇視
就算是贏了 也不能表現得太爽
不然唸勝利劇本的時候會感受到很大一股怨念
對於覺得城主玩起來很悶 被英雄虐的說法 我的解讀是
城主的策略要夠針對 通常一個沒想好就變成陪打員了
然後我每次看到英雄們熱烈的討論都覺得好孤單 有時候還會加入 >_<
考量到遊戲也要顧及非戰役模式的遊玩 大部分的任務都算平衡
但戰役模式英雄會慢慢升級技能和裝備 你的陰謀卡就顯得越來越雞肋
怪獸的強度也要到劇目二才會升級 (說不定還跟不上英雄)
每關都放猛怪 英雄們又各種崩潰秀下限給你看
當然為了能讓城主的謀略能施展的更自如 廠商很好心的推出了擴充(?
最後 遊戲本身能提供的帶入感有限 所需時間也長
所以跟比較直覺的崔斯特比起來更吃咖
大部分的時間可能都在玩模型彼此間的卡位跟骰運
所以領主要怎麼讓大家玩得慶幸 會不會帶氣氛 就很重要啦
像我們這團對於劇情的帶入感就沒有很高 可能跑完一次所有任務也會脫手
至於擴充 我覺得可以先以主遊戲試試水溫就好
喜歡可以買個一款 玩膩了試著跟其他版友交換
畢竟遊戲時間長 一次買太多會玩不完
以上的心得給您參考看看
另外也感謝熱心帶我們規則的Roger哥!
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