Re: [其他] 交易文的規範(版務議題討論)

看板BoardGame作者 (下次不要是下輩子)時間9年前 (2015/02/05 03:32), 9年前編輯推噓32(32040)
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這次的板規討論文串 又打到心中的某些點要來說說 來桌遊版逛的資歷不長不短也就滿三年 每天只要能連網路基本上都花上1小時在板上看著 第一年中毒深一些可能每天三小時以上吧 觀察到的現象在這三年間也有些心得 口氣也許不中聽請多包涵 對事不對人 : 完全同意 設立交易日 : 過去在"推理小說板"也有類似情況 心得跟交易文交錯雜亂 不方便 就從版友上面這句開始正題吧 所謂對桌遊版的不方便是怎樣的不方便? 不符審美觀?還是覺得桌遊版就應該一進來就滿滿的規則心得文才方便? 我想看交易文卻不方便耶怎麼辦? 想查某遊戲的心得 可以用/鍵功能 一搜即知 但我只想看看每天有什麼划算的好遊戲可以撿可是要每篇看呢 我逛的習慣比較多是曾玩過或聽過A遊戲好玩 今天剛好有不錯價格太好了買了! 比較少是 我今天好想買A遊戲 來版上/鍵搜搜看 然後剛好一個月前的賣家價格不賴然後居然還沒賣掉(還輪的到我買???) 要購買特定超想收的遊戲 徵求文還比較實用些 /鍵功能對交易文來說不見得好用另一個大原因就是 賣10款但是標題上只夠顯示三款阿阿阿~~~~我要的遊戲就不在標題上咩= = 可是心得文都是一篇一個遊戲為大宗耶超~~好搜尋的 再者 板上文章一天頂多兩三頁 "目前"交易文洗多大 見仁見智 像我規則文每篇幾乎都會進去看 也沒覺得有什麼窒礙難尋 又是老話一句 你沒想看不代表其他人不看!!!!!! 這些年 規則文和有料的心得文比率漸趨減少 我總認為原因不是交易文太多 而是看文章的人太冷漠 下面推文數量的趨勢有沒有觀察過? 克勞德大的精美心得規則文越寫越棒卻越來越難破10推 小柴大的規則介紹文有口皆碑 推文數卻是日漸下滑 WayMau大嘔心瀝血的整理資訊與各種遊戲心得也需要大家的反饋 大家只想有需要的時候再搜尋下載來用 卻吝於當下給予反饋 我不是寫的人都心冷了 請大家就算因為沒註冊無法去部落格留言打氣 在PTT多給點推文討論應該沒有難度吧 推文最多的是甚麼文章 兩種 1.請求推薦遊戲的文章 2.店家推文免費送遊戲活動 可見桌遊版不乏人推文 只是用到哪去了而已 大夥兒可不會因為交易文就漏看了上面這兩種文章 對目前的我來說 推薦遊戲類的文章最沒有閱讀的價值 而且每次下面瞬間就會回一二十個萬年月經款 我想認真回都懶了 更慘的是有些人遊戲沒玩過幾套就亂推薦 根本不符合原PO基本要求的遊戲 這才是我覺得最沒素質的地方 但我也不會因為這樣就反對推薦文出現阿 因為還是有人需要看阿 總是有新手 總是偶有不同的需求組合來組合去的XD 偶爾我也是會發現有趣的推薦嘛 前年炒交易文版規的時候我也筆戰過一篇 當時是針對"交易文七天內限PO一篇 重覆超過五樣則為一個月"的議題 當時就已經提出 一條簡單版規卻會有其他副作用的想法 版主也許初始的目的是想禁止疑似店家的ID持續倒貨? 時至今日效用有無達到我不曉得 因為我還是看到一堆接近網拍價的全新未拆遊戲流來流去 或許是店家真的不倒貨了 也或許是店家換更多帳號或拜託朋友幫忙小賣化整為零了 又或許是賣家對各網拍店的會員價格不了解的原因 實際情況我無法肯定 但有一點我很肯定的是 我看到大量出清的二手賣家的機率低很多了 很多都移去FB的桌遊跳蚤市場了(此FB社團的不方便度就不細說了) 或甚至現在久久才想到要貼一次文(例如我) 總之我也很想知道版上有購買二手遊戲需求的人 是不是像我一樣隱隱的覺得 "某些人就是覺得在我沒需求的時候交易文最好都沒有" 的現象 我贊成交易文必須管理 方法很多 但市集日絕對不是我贊成的 賣家不想麻煩挑日子貼文 導至好交易文頻率再降 真的想買的買家或許還沒時間配合該時間點看咧 再者徵求文不算市集日內 可想而知平常就會湧入比現在更大量的徵求文 會說出徵求文不算的人 其實心裡想的我猜不外乎就是 "我想買的特定遊戲時候最好不要受限,店家便宜賣我我ok, 反正我沒啥在賣,交易文滾遠點管他去死" 所以店家沒差,二手賣家哭哭這樣好棒棒????? 最後我來寫點有建設性的交易文版規建議吧: 1.每篇交易文如果標題寫不完就最後列共幾款 2.交易文如版主確定要刪請間隔長一點 ,因為買賣雙方都有查二手價的需求 3.嫌交易文多可以再拉長時限(例如10天一篇),但什麼不能重複的版規就免了吧 : 後來固定每月其中兩天為交易日 可讓版面清楚多多 : 優點 : 1.對於想買賣遊戲的人 可以不用一直上下頁找 很方便 : 2.對於不想看交易文的人 避開交易日那天看文即可 : 我知道PTT有 搜尋功能 可避掉一些交易文 : 但對於大眾來說 設立交易日 才是最簡單明確而直接的辦法 ^^^^^^^^^^^^ 大眾是誰?? 設定交易日對我最簡單明確的結果就是: 我只在交易那天上版 然後把一週的心得規則順便一次下載補完下線 我猜我不是唯一一個 期望諸版友下政策建議之前,請多想想人性和尊重他人的使用習慣 以免目的沒達到卻失去一些本來好的東西 最後的最後 如果有人還要戰啥PTT不得商業不得營業所以不能有交易文的 請先打電話去國稅局還是地檢署詢問 一般民眾如出售一件自有的二手物,或以低於購入價的價格賣出未使用的物品一件 是否被認定符合商業或營業的? 我沒問所以沒有答案 就不議論了 -- I know we could both go on with our lives, and we'd both be fine. But I've seen...what we could be like together. And I choose us. You can always go to Paris. Just... please,not tonight. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.84.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1423078363.A.659.html

02/05 04:19, , 1F
推這篇, 習慣跟我一樣, 每篇都看...XD
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02/05 04:21, , 2F
我也覺得有人根本都亂推薦...(在心裡偷笑)
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02/05 04:24, , 3F
從推薦的遊戲真的可以看出玩家程度到哪裡...
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02/05 04:25, , 4F
(所以我都不推薦, 避免其他人識破我程度太低 XDD)
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的確我早期是不太敢推薦什麼遊戲給網友 怕給錯藥單 萬年月經款也許也是有他能見度高好買的功能 我漸漸看開這點 恨自己時間不夠多無法好好回文呀

02/05 04:44, , 5F
有道理。
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02/05 04:48, , 6F
以前我每天看BOARDGAME板 現在一個禮拜看兩次左右
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02/05 04:48, , 7F
我是來看桌遊相關文章 不是來看交易標題的
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02/05 05:03, , 8F
推這篇 原PO和我的習慣很像 就是會習慣瀏覽交易文
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02/05 05:04, , 9F
我承認交易文是我看版重點之一,雖然都有上百遊戲了還是每篇
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都會看,而且老實說我也不認為減少交易文就會讓嫌的人多po其
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他文,不過試辦市集日是可試試
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02/05 05:05, , 12F
不知道樓上k大的桌遊相關文章是什麼? 揪團文和發問文算嗎?
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02/05 05:08, , 13F
另外若真辦市集日 我認為上來便宜賣二手桌遊的賣家會更少
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02/05 05:09, , 14F
推這篇,原串的邏輯感覺不是很對勁
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是阿 邏輯我覺得推起論來怪怪的 總覺得是隱含了一些意識形態在裡面 心中一股激動 熬夜回了這篇

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不是市集日有點意思,可以讓專門想收東西的人有一個
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02/05 05:10, , 16F
時間點可以獲得需求,但是過後刪文什麼的沒有幫助到
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什麼
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**上三行....."不是"改成"不過"
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02/05 05:25, , 19F
規則 心得 發問 揪團文跟交易文我基本上不看
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02/05 07:39, , 20F
這問題很簡單 再辦一次投票就對了
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02/05 07:40, , 21F
既然是公眾版就讓公眾決定
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02/05 08:27, , 22F
深得我心
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02/05 09:01, , 23F
推這篇
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02/05 09:07, , 24F
我也是以看交易文為主。難不成要看別人的提問文?
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02/05 09:09, , 25F
如果要管制「交易文」,那是不是連「揪團文」也管制一下?
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02/05 09:24, , 26F
02/05 09:24, 26F

02/05 09:31, , 27F
我也是交易文每篇都看 當逛街一樣 反正量不多
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02/05 09:35, , 28F
推這篇,我也是全部的都會看。交易文並無不妥
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02/05 10:13, , 29F
推,平常上版就喜歡每篇交易文都看 看看現在價位
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跟大家都賣甚麼
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02/05 10:14, , 31F
上來也是每篇交易文都看,目前水量也不多
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02/05 10:15, , 32F
也不認為交易文少了後,規則或心得討論就會變多
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02/05 10:15, , 33F
我也貼過規則文跟心得文,但是回應並不多
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02/05 10:38, , 34F
幾乎每篇都看 +1 有時間我甚至會把交易文的遊戲 都拿去BGG
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02/05 10:39, , 35F
或是google 查查看有哪些遊戲是我沒看過 聽過 玩過的
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02/05 10:40, , 36F
不只是流通問題 對於資訊的散佈有明顯的阻礙
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不得不說以前高中要組電腦的時候 是把光華DM 完整google過
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02/05 10:42, , 38F
我從那得到很多電腦方面知識 交易文也一樣
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限制交易文根本只是眼不見為淨 鴕鳥心態罷了
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whatai和我一樣耶^^ 之前還被批評過交易文和推廣沒關係.... 我從一個身邊沒半個桌遊咖的人 變成有固定自己帶幾個團的遊戲提供者 靠的是甚麼 就是每天看交易文買遊戲 老遊戲和稀有遊戲轉眼消失 想玩那些遊戲的話靠投靠他團是難以辦到的 至少時間上你難以掌握 自己研究自己買下自己找人開遊戲比較妥當! 自己開團還可以讓團友多多認識已經存在許久的好遊戲 避免只見新遊戲的優點卻以為是創新 甚至玩些半新不舊的遊戲對一些桌遊設計師也很是有幫助的資源 收藏的這些遊戲 就是靠辛勤的查詢+買到的機會滴水累積 若說賣家不是推廣者我可能不會硬要爭執甚麼 若說交易文(尤其是那些大量出清的)沒有推廣功能那就該討論討論了 還有阿....光是從被別人丟出來賣的數量頻率,也可以推測這遊戲在玩家之間 的隱藏評價呢!蠻有意思的

02/05 10:44, , 40F
大推這篇文章說出清晰觀點!!!
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02/05 10:46, , 41F
推這篇!!!使用習顧有差的!!!
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02/05 10:55, , 42F
想了想,個人覺得這個議題被拋出來,"政治"意味濃厚
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02/05 11:24, , 43F
大推這句:你沒想看不代表其他人不看!!!!!!
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02/05 12:01, , 44F
推 我來桌遊板就是來找我要買的遊戲的
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02/05 12:24, , 45F
推這篇 這才是正確的
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02/05 12:25, , 46F
推ACRM的 "政治"意味濃厚
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02/05 12:47, , 47F
對不起我都亂推薦 QAQ
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02/05 13:49, , 48F
推這篇對「推薦遊戲類的文章」的注解,很多人根本是不管三七
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二十一地推自己喜歡的遊戲:P。
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02/05 14:01, , 50F
推這篇
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02/05 14:03, , 51F
比如說陣營遊戲到現在還有人推薦魔城就讓我不能理解
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02/05 14:14, , 52F
魔城馬車不是陣營遊戲嗎?
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02/05 14:21, , 53F
一般推文高的文章通常是主題符合自己經驗,自己也能來上
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02/05 14:22, , 54F
一句話的情況; 若是看到自己不熟悉的規則或心得文,
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02/05 14:22, , 55F
是不該推新手玩魔城馬車 如果都很熟了想換口味可以
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02/05 14:22, , 56F
有時也很難插上一句話,頂多文章下 推推 辛苦了之類的
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02/05 14:31, , 57F
所以魔城馬車是陣營遊戲 只是不適合推新手嗎?
02/05 14:31, 57F

02/05 14:42, , 58F
推這篇,交易文不是罪啊~
02/05 14:42, 58F

02/05 15:05, , 59F
魔城馬車是老陣營遊戲 現在有太多遊戲比魔城好多了
02/05 15:05, 59F

02/05 16:43, , 60F
推!你沒想看不代表其他人不看!!!!!!
02/05 16:43, 60F

02/05 17:23, , 61F
推薦這篇說到心裡的好文!
02/05 17:23, 61F

02/05 18:02, , 62F
折衷可能就是交易文提升質量 售出後刪文之類的
02/05 18:02, 62F
我希望的是交易文回復以往的質量就好 目前看起來限制越多質量似乎沒有變好.... 所以主張不要貿然以為多限制就是特效藥 目的和手段間的關聯性推論不要太跳躍 限制是要限制 不是越多越好

02/05 19:00, , 63F
為什麼售出後要刪文?留個記錄方便查價不好嗎?
02/05 19:00, 63F
※ 編輯: cantreadmind (111.250.60.92), 02/05/2015 20:30:30

02/05 20:17, , 64F
大推
02/05 20:17, 64F

02/05 23:49, , 65F
問題是你不知道他的購入價是多少,你怎麼知道是不是商家
02/05 23:49, 65F

02/05 23:51, , 66F
基本上我的想法與你一致,現在版上並沒有亂到需要限制交
02/05 23:51, 66F

02/05 23:51, , 67F
易文,一天也才2~3頁而已,花個十分鐘就看完了
02/05 23:51, 67F

02/05 23:52, , 68F
我也不覺得市集日或開交易版是好主意,頂多再加限制
02/05 23:52, 68F

02/06 00:23, , 69F
其實進圈子久了真的常常看交易文長知識,推!
02/06 00:23, 69F

02/06 00:54, , 70F
我看了只想問,能用「品質」為何濫用「質量」,量在哪?
02/06 00:54, 70F

02/06 02:06, , 71F
國語的質量一詞有物理上的定義 其實不應該被誤用 但中國的
02/06 02:06, 71F

02/06 02:08, , 72F
用法似乎有表達品質的說法 所以容易被這樣用
02/06 02:08, 72F
文章代碼(AID): #1KqdFRPP (BoardGame)
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