Re: [心得] 玩花火的輔助工具
合作遊戲也有ELO? 這是我看到花火有ELO值的第一個反應。
什麼是ELO呢?
http://0rz.tw/7D6a9 這是WIKI,有興趣可以自己看
簡單的來說 ELO是利用競技結果將你的實力分數化。
但是花火是合作遊戲,根本沒有競技對象啊…是要怎麼算ELO值。
因此我查了一下BGA上的設計
http://0rz.tw/NJRtW (拉到最下面有ELO值的介紹)
簡單來說,就是有一個標準值,當你分數到某個程度的時候,就代表你跟什麼ELO值的隊
伍平手。
不過,我找不到,那個標準是怎麼出來的。
不過因為是用平均值的算法,所以有些東西會很有趣。
如果現在有一個一個很強,其他兩人很弱,所以隊伍的平均ELO就會被拉低。
這樣子贏的話,所加的ELO值就會很高。
但是同樣的,如果兩個很強,一個很弱,平均ELO值就會很高。
這樣子如果不小心輸了,就會被扣超多分。
簡單的說,就是花火這遊戲的ELO值很高,只代表一件事,那就是你每次的隊伍實力不差
那是不是就代表著個人的實力好壞呢?
答案是不知道。
http://0rz.tw/BY62K 這個表是代表著機器人的ELO值
在每場遊戲開始時候,可以算一下你們隊伍的平均ELO值,然後看一下你們要多少分以上
才不會被扣到ELO值。
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『靈芝的好壞在多醣體 ◢███◣◢███◣
︱ ◢ ︱ ◢ 男人的好壞在海綿體』 █⊙█⊙██⊙█⊙█ y
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這也是我想問的。因為我看不到每個人的ELO值,所以也沒辦法去判斷。
我唯一看到的一場是,一個兩千多分,另一個1800多分,但是贏了之後兩個都加9分
但是有可能四捨五入是都加9分。所以我也沒辦法判定就是了…
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About "cheating"
In the "real life Hanabi", you can talk. That's why we chose to let the chat
open for the online version.
As a consequence, it is very easy to cheat at Hanabi. However, as you can
imagine, cheating is very stupid and has no interest... except for ELO
boosting. This is why there is no international ranking for this game
(ie: best player, second best player) and no trophies associated to it.
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基本上可能還會有問題,因為在大家一開始的起始值都是固定的,如果我沒記錯的話,
BGA就是1500開始。因此如果你在剛開始的時候,跟到強者一隊,只要跟著幾次,你的ELO
值就會上升很快(因為你們的ELO都是一樣的,但是實力不同)。之後只要如果再限ELO差距
的話,基本上,你就是一直跟強者一隊。這也就是為什麼,我說ELO值,跟個人的相關性
是不明的理由。
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12/20 11:55, , 22F
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不好意思,能請問一下,有各人表現都會算的資料嗎?因為我查到都是以單人對單人的算
法,我找不到隊伍對隊伍的ELO的算法。從上面我找的資料中,很明顯他就是把兩隻隊伍
當成兩個人在競技,所以在ELO值的算法中,就可以用單人對單人的算法,但是,我找不
到,之後取得得ELO值要如何分配給隊伍中的每個人。
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恩~~因為我不知道你看到的不同數值是多不同。基本上,ELO值都會會有小數的,所以在
加的時候,可能會產生四捨五入的問題,所以如果是+4跟+5的差別,有可能是這個問題。
但是如果是+5跟+9的話,那應該就是每個人所加的ELO值真的不一樣。
再來,不要把ELO值想的太神,ELO值基本上只看比賽的結果,所以就算這一場打的再差
只要贏,ELO就會上升。在算ELO值的時候不會看你的比賽內容,所以沒有個人表現的問題
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感謝提供資料。
這樣看每個人所加的ELO值都不一樣,不過有趣的是,ELO值低的不管是加分還是扣分都是
最多的。
不過,我想比較有興趣是那個+1 -1的那個例子就是了…
※ 編輯: jayfrog (1.163.236.179), 12/20/2014 19:46:11
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