Re: [問題] 戰爭之道二版,士氣骰問題請教

看板BoardGame作者 (cchopman, 湯瑪士小火車)時間11年前 (2014/11/12 23:03), 編輯推噓1(101)
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Q: 在戰爭之道的所有部隊擲攻擊骰前,必需完成所有部隊的移動階段才可開始攻擊階段 ,此時我方兩部隊相鄰敵方一部隊,第一隻部隊只擲出士氣骰是否可以選擇不交付結算 這顆士氣骰好讓敵方不撤退進而第二隻部隊有機會攻擊。 A: 參考書p8說明: 特定的卡牌效果、部隊能力、以及在戰鬥擲骰時擲出[士氣]的 結果,都會強制一支部隊撤 退。 規則書p9說明: 士氣: 戰鬥擲骰結果中每有1個[士氣] ,目標部隊必須撤退1格。 所以文本使用的是"必須"及"強制", 而不是有選擇性的"可以", 因此敵方必須根據[士氣] 結果而進行"撤退", 不管這個撤退對攻方後續是有利或沒利. -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵,雷霆之石,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,宇宙荒舟:死亡天使,符文時代, 蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅,戰爭之道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.136.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1415804630.A.F06.html

11/12 23:09, , 1F
cwl大大出現了,趁機問一下,戰爭之道擴充有要出中文版嗎
11/12 23:09, 1F

11/13 00:14, , 2F
修訂中文版還沒接到FFG擴充版的東西,不過應該會有的。^_^
11/13 00:14, 2F
文章代碼(AID): #1KOtRMy6 (BoardGame)
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