[心得] 玩桌遊的成本(上)

看板BoardGame作者 (遊戲人間)時間11年前 (2014/10/28 01:05), 編輯推噓0(000)
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玩桌遊的成本(上) 我在桌遊問題#1KE_GHVC文章內提過的問題,在此提供參考答案。當然這絕非一成不 變,只是提醒身為桌遊店經營者或即將成為經營者的人,應深入了解店家供給和消費 這需求間的關係。 8. 請估計玩一款桌遊需要哪些成本(或者說要付出些甚麼)。 7. 請估計教一款桌遊需要哪些成本(或者說要付出些甚麼)。 這個問題或許有點讓人困惑,請把兩題中的成本一詞改為條件。 這裡假定均為實體版。本文刻意忽略在桌遊店內遊戲的狀況。 取得遊戲:租用、借用、購買、自製,或是在飲料簡餐店內的遊戲。 借用:一般免費,學生間較常採用的方式,通常以飲料代替租金,約0~50元,借用本 身所需時間及交通費用通常極低,一般可忽略。上班族借用費用原則上變化不大,借 用本身所需時間及交通費用可能會大幅提高。 租用:租金約為遊戲售價的10%~30%,一般為數百元,視遊戲價格和租借期間而定,租 期經常為一週。費用為均攤或主揪出。因為選租需要額外時間,租用所需時間可能略 長於借用,交通費用則視桌遊店位置而定。 購買:購買金額為遊戲售價,視購買管道而有差異,一般為數百到數千元。金額最高, 所需猶豫時間可能遠長於其他方式,購買之交通費用則視桌遊店位置而定。 自製:主要費用為材料費用、時間成本,視加工狀況與技術有極大不同。通常為兩個極 端:配件簡單(卡牌張數少)、昂貴或絕版。一般只有學生或重度玩家才會採行的方式。 飲料簡餐店的遊戲:沒有額外費用。但最受限。 有桌椅燈光空調飲水的場地:私人場地、公用區域或是在飲料簡餐店內玩。無論是哪一 種都可能需要交通費、停車費。 私人場地:少數揪團收費外,一般為場地提供者吸收,飲料自備每人約數十元,空調水 電費用約數十到上百元。 公共區域:場地租金費用,有些可能免費,有些要加計空調費用。飲料自備每人約數十 元,部分場地可能備有飲水。 飲料簡餐店:場地費或飲料費,一般不能自備飲料,場地提供免費或付費飲料,每人費 用約為數十到數百元。 足夠的時間、體力:上班族經常礙於家庭因素,即使隔天休假也無法長時間遊戲。學生 時間體力遠多於上班族,相較於上班族一場中度策略遊戲就要結束三小時為限,學生可 以連開一整天。 足夠的玩家:相較學生常開多人遊戲,上班族遠較學生易面臨玩家數不足的問題,通常 是二到五人進行。上班族不見得不愛玩多人遊戲,但人數不夠也無可奈何,不同學生團 體間併桌一同遊戲,遠比其他團體間更常出現。學生以接力方式進行遊戲非常常見,上 班族則甚少如此。 熟悉規則:如果玩家都已熟悉規則忽略此項目。規則不熟悉極易影響遊戲進行的節奏, 也會影響樂趣,不過亦有因規則誤會創造新機制的可能。最常見的方式是某位玩家提供 現場教學,其次是現場查閱規則或觀看教學檔案。較複雜的遊戲有在遊戲中遺忘規則或 產生疑問的可能,此時需要適當地釋疑。成本是閱讀(翻譯)規則和教學的時間,大遊戲 可能需要閱讀數小時,教學一小時以上。非常容易忽略的是,聽懂規則其實也需要成本, 而且有時候不亞於教學。 氣氛營造:很多遊戲氣氛營造,倚賴遊戲帶領者或玩家本身。但某些遊戲可能要額外氣 氛營造,燈光音效或一次性道具,一般費用不高。 中文化說明:對某些隱藏資訊的遊戲特別需要,避免因為玩家不瞭解遊戲內容而產生策 略上的錯誤或紛爭,或是因詢問而透露秘密資訊,破壞了遊戲的樂趣。 -- 前面的回文中,提到其實是我們不會經營,在跟玩家討拍。 我必須強調,或許我不會經營,但從來沒有討拍這回事!店家選擇進入市場就要接受市 場的考驗,否則好好在別間店揪團或跟團即可。資深玩家不想支持桌遊店,店家當然可 以也應該另尋出路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.28.165 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1414429535.A.4A2.html
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