Re: [心得] 魔法騎士:克朗角色擴充

看板BoardGame作者 (螃蟹)時間9年前 (2014/07/22 04:19), 9年前編輯推噓1(100)
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※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言: : 說明書:只有薄薄一張紙 : 角色模型:這隻克朗的模型基底不知道為什麼採用塑膠片,然後鑲嵌在模型的腳下面, : 用力扯它會脫落 我拿到的跟過去似乎沒甚麼不同... : 新的兩張卡片: : 野蠻收穫:移動到新的地點並獲得水晶 : 無情的壓迫:招幕傭兵門檻降低,但是聲望會下降 第一張卡: 基本能力是這次行動有移動至少一格,可以棄一張牌得到同色水晶一顆 進階每移動一格,就可以棄一張卡片得到對應顏色水晶一顆 第二張卡: 基本能力召募傭兵時就可有+2點影響力(共4點),如果使用這項效果會-1善惡 進階能力是6點影響力,你可以ready一隻等級I 或 II的傭兵,每一等級花費2點影響力 這兩張卡片都非常非常的強 單相比較固然比不上龍的存水晶效果及精靈隊長的雇傭兵效果,但是單張卡片強度並不差 而且使用起來更為靈活,單以手牌強度來說這隻角色我覺得是最強的 : 新的技能: : 克朗是一隻通靈獸人除了長相有夠醜不討喜之外,用起來也卡卡的,角色定位不明確 : ,增加影響力這點和白色騎士重複到了,新卡片沒很強,野蠻收穫拿水晶不怎麼好用 : 是說每一次重新拿出魔法騎士來玩都會發現規則好多細節都忘了,還要重新翻一次,一 : 段時間沒玩會生疏 : 看著手牌想著如何使用魔力組合出最強的COMBO永遠是最累人又最有趣的部分 這隻我覺得是巫醫 技能部份 1.合作:獲得一個剛使用過的魔力對應顏色的水晶,之後同伴可以獲得相同顏色Mana 算好用的技能,相比其他角色的存水晶技能多為 存一個顆固定顏色的水晶和得到一點另一個顏色的mana(而且不同角色顏色有偏好) 他的存水晶技能明顯活很多,雖然自己少了一個立即使用mana但可分給隊友使用不虧 2.Move:move 1 , +1 block to any type of block 單以移動來說無疑是所有MK裡最弱的 以Block來看其實不太好用,因為可以吃傷或遠程解決這個階段 相比下特殊效果遠不如狼鷹(Fame+1),Block效果遠不如Tovak 覺得是個很不實用的技能 3.Attack:+2 per turn,翻過來變為+4 ,但rest可以翻回來 基本上和ARYTHEA和Tovak的技能很像+2attack/fire or ice attack 因為+4抗性減半可以被視為+2,就與有屬性的效果相同 如果對上雙抗的怪物就會比其他兩個技能好用 此外對沒有任何抗性的怪也可以做出4點攻擊,其他兩個的技能就辦不到 所以當+4時要透過rest才能恢復還算合理 但是這兩個技能也是其他兩位英雄最弱的幾項技能... 比其他人最弱的技能稍強...所以應該算是平均水準吧 4.影響力:+2,或是翻面無視善惡值(無視時就沒有+2),可付綠色mana翻回來 相比別人固定+2/+3,因為牠的卡片關係聲望容易差 倒算是對症下藥...不過只能算止痛不是加分 跟其他人使用這類技能時機差不多,但是多數狀況來說比別人同類技能弱 5.Heal:付mana治療一張傷害卡,付紅色或經驗最低可以抽一張牌 以Heal的效果來說當然是最強的,但是其他人都是不用其他代價就能heal兩張 ex:龍&ARYTHEA,甚至還能幫助隊友 雖然他魔力也較多,但我覺得這能力狀況性,整體來說還是較弱 6.Mana:立即得到一個任意顏色的mana(含黑),可當成一個動作將卡片翻回來 頗強的技能,缺甚麼能立即得到,還能製造出黑色Mana 單以mana量也許不是最多,但是超高的靈活性讓這技能超強 另外1.合作也算是他的存水晶技能 7.-1 attack or -1 armor,對強化的敵人在遠程和攻城階段無法使用 (但是block or attack階段可以) 我覺得並不好用,會需要-1 armor通常就是會是在遠程階段一舉拿下 沒辦法做到的時候,使用到這個效果就是吃了滿手傷了 相比狼鷹的+1range/siege技能,此技能明顯沒那麼好用 只是敵人-1 attack換掉狼鷹的+2 to any attack 怎麼看狼鷹的技能都大勝於-1 armor的效果,只是讓敵人-1 attack有時可以block住 或是少吃傷,可以配合它另一個技能 狀況性很難說誰強,但我喜歡狼鷹的那個技能勝過這個技能"許多" 8.特殊1:轉轉樂,每turn你可以轉一次,每格上面有不同效果 非常好用,用的好可以所有技能都用的上,非常活 而且其中有一格是百搭,我覺得是這隻角色最強的技能 9.特殊2:-2/-1點 從 物理/屬性攻擊 而來的傷害 吃傷害的時候才用的到喔!!!這隻角色傷害卡又沒用.... 吃傷害就是傷害...拿這個吃傷害時可以少吃點傷害的技能要幹麻....? 配合傭兵的抗性嗎? 最好也不過少吃1張傷害卡 總之我對這技能評價很低.... 10.特殊3:每turn選一件事做,得到擊敗的敵人token or 使用掉敵人token作為block 或attack使用,block為敵人armor,attack為敵人attack,具有敵人原有的屬性 數值為敵人原有數值的一半小數捨去 (eg.冰抗敵人為冰屬格檔) 重看不重用的技能,玩票性質遠大於實際效果 畢竟在最好的狀況也頂多是兩場戰鬥使用一次... 在對上Volkare大軍的時候....沒有遠攻都是廢技 就算在前中期也很不好用,需要屬攻常常是白或紅token若你要等到attack階段才使用 那多半是非常難受了,抓小怪還不如+2attack per turn. ---------------------------------------------- 這隻角色合作劇本開過約10次 單人也開過約20次,整體來說我覺得並不好用..... 大概算是一隻不太往任何方向專精發展的角色,但是除了移動力以外 各項能力大概都僅次於專精角色 其他角色好用與否則是狀況性 如果有into the heat在場上,則精靈領主就會非常好用 狼鷹則是對精英怪技能最強的角色 龍的角色我覺得到擴充是變弱了些,特別是在移動的劇本2跟他的牌不合 因為龍可以用回合數有效率的存水晶,但為了壓縮將軍的牌庫常得加快耗牌速度 Tovak配合疾病是滿有意思的組合,再配合diplomacy可以分影響力 我曾經在一回合內殺掉4隻精英...不過後來就常使不出來,他也最不需要mana ARYTHEA算是容易上手吧?一開始就帶有屬性攻擊和較多的遠攻 就算吃傷害卡也能有作用,比較不卡魔力 我的打法比較喜歡遠攻,而且不喜歡吃到傷害,耗牌速度和進行速度通常很快 而且地圖吃的不是很乾淨,就算是地下城或廢墟我都會看狀況放棄 直接往精英圖版衝 所以如果有人玩法是與我不同類型的,也許比較玩的出這隻英雄的感覺 -- ○使用者 geek 的建議: 怎麼離開投票?? 怎麼出去? 救命!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.138.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1405973998.A.73A.html

07/22 06:16, , 1F
推!
07/22 06:16, 1F
※ 編輯: lovemost (111.240.138.120), 07/23/2014 03:34:48
文章代碼(AID): #1JpNNkSw (BoardGame)
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