Re: [心得] 四季物語-卡牌逐張心得
借標題:) 以下是個人對四季卡片強度的簡單評價 先寫基本版的擴充待續
01.風之護符 ☆+2 不過自己也占一格 實際上是+1 但卡格時還是有用處
評價B
02.火之護符 抽四選一 吃運氣 不過抽卡就是強
評價B+
03.地之護符 +9水晶 中規中矩
評價B
04.水之護符 兩水換四任意元素 不算元素格也不受攻擊 想速攻強卡就靠它啦 只有神
評價A
05.賢者天平 燒三相同元素換九分 產能過剩時好用 平時普普
評價B-
06.春神權杖 每打一張卡+3分 速攻的話一場大概能多衝30分左右 只有神
不過太晚出來就科科
評價A-
07.時光之靴 時間前進or倒退三格 婊人自用兩相宜 控場神卡
評價A-
08.女神之袋 晶化時每元素多一分 照理來說頗強 但不知為何沒太大存在感 低調OP?
評價B+
09.聖杯 出場抽四張卡免費召喚其一 雖然吃運氣但還是神卡
評價A
10.三昧真火 每位對手棄掉一張出場的卡 婊人好用
不過有經驗的玩家通常都會提防把強牌配垃圾一起出 所以效果通常有限
評價B
11.邪惡招財貓 季節變換偷每個對手一分 中規中矩盜分卡
評價B
12.貓頭鷹先知 替自己和每位對手各分配一張卡 吃運氣的雙面刃
評價B-~B+
13.奇異寶箱 元素存量四個以上每輪+3分 很威 前提是有生產機制輔助
評價B+~A-
14.乞者號角 回合結束只有一個以下元素可免費再拿一個
效果雖然不錯但和某些卡相衝 可以當就買個保險 評價B
(不過能搭到無恥仙女巨石的話很OP 可以給到A 搭豐沛號角組雙號角連線威力也很不錯)
15.怨恨之骰 可以重擲骰子&得兩分 好物不解釋
評價A-
16.毀滅者 棄一元素所有對手減四分 看起來很威但其實只是有一點威
評價B+
17.龍頸 所有人拿回一張紫卡到手上 也是婊人自用兩相宜
前提是人家場上沒有一樣等待回收的好卡 也可以搭配靴子瞬間call game
評價B+
18.魔法書 得兩元素 元素上限增加到10 格多就是強不解釋
評價A
19.亡者頭盔 如果結束時你是打出最多卡的玩家多得20分 需要天時地利人和才給力
評價B-
20.權貴之手 每張卡成本減少一個元素(不能變成0) 資源牌就是強
評價A-~A
21.催眠小兔 複製一個對手的所有元素 也是幫助打強卡的好物
評價B
22.遠古方塊 花20分換30分 有辦法免費召喚的話很威
不然就 就只是個方塊 不偉大也不卑微
評價C
23.力量藥劑 犧牲它抽一張卡且☆+2 根本打爆風護符
評價A-
24.夢境藥劑 犧牲此卡和台面所有元素免費召喚一張卡片
使用時機有掌握的話挺強的(ex.特權晶化燒光光就可以開了)
評價B
25.知識藥劑 兩水換5元素 也是幫助強卡速攻好選擇
評價B+
26.生命藥劑 犧牲此卡台面所有元素一個換4分
最後關頭衝分還不錯 不過不是每場都有足夠數量的元素來燒 實用性平平
評價B-
27.時光沙漏 每次換季得一元素 以它的成本來說CP值實在不高
不過如果早早打出來也不失為一張好卡
評價B+
28.遠古權杖 出場時檯面上每張紫卡給你3分(權杖自己不算)
反敗和爆發最佳選擇之一 尤其搭配賽蓮娜法典or龍頸combo 很猛的
評價A
29.聖光雕像 3水換20分 缺點是佔格子 相對優點是很適合幫人家擋死
評價B+
30.遺忘之瓶 每打一張卡得一元素,資源牌就是強,不解釋
評價A
31.元素護符 成本 水+2元素 地+5分 火抽卡 風☆+1 萬用好物
評價A-~A
32.光之樹 扣三分生一元素or丟一元素可晶化
進可攻退可守 全系列牌中唯一可以憑空生元素出來的神器
評價A- 但萬一遇到小仙女且無法剋制就變B
33.神秘水蛭 對手召牌前須給你一分 越早出來偷越多 好物
評價B+
34.水晶球 偷看牌庫第一張卡 用四個元素直接召喚or花三分棄掉它
配合望遠鏡和良好產能很OP 不然其實還好
評價 滿足所有條件A+ 一般情況B+~A-
35.貪吃鍋 啟動時放一元素在它上面 集滿七個後元素回歸棄掉此卡並得15分
本來一直覺得它是廢物 不過有次看到一個專家使出雙貪吃鍋搭配特權晶化
一回合爆衝約莫90分 頓覺這遊戲好像只有爛玩家沒有爛卡片
評價B-~B
36.吸血鬼王冠 棄or抽一張卡得等同該卡分數元素量 吃人品 抽到0分卡就悲劇
不過一般來說效果真的很威 也是全系列唯一有機會單卡叫出麥瑟迪魔燈的好物
評價 人品不要太差就是A
37.龍頭骨 啟動棄三張卡換15分 個人覺得它實在很爛(尤其和擴充的艾瑞斯模仿相較)
除非剛好有一堆佔著茅坑的低分卡 應該說少數場次有奇效 但多數時間就是個垃圾
評價C+
38.冥界邪神 所有對手☆-1且抽一張卡 配合靴子陰人很不錯 不然效果就一般般
評價 有靴子A- 沒靴子B~B+
39.泰坦凝視 每輪結束每位對手給你1分 若有人0分則棄掉此卡
大家都有一定分數的前提下是不下小仙女的偷分卡 不過萬一有人不衝分就悲劇
評價B+
40.風魔 此卡登場所有對手所有能量變成風屬性 吃天時地利人和
時機抓得好很婊 不然實在不怎麼樣
評價B-
41.小仙女賊 有對手啟動任一卡片效果就必須給你1分 且你額外獲得1分 根本無恥
不過擴充出來之後有卡可以剋制它了
評價 沒加擴充A+ 有擴充A-~A
42.詛咒護符 本身-10分 登場時得兩元素&1☆&10分
如果犧牲此卡必須燒掉場上所有元素
最佳解 自己先燒光多餘元素然後叫出艾瑞斯模仿或龍頭骨清掉
評價 有退場機制A 沒的話B+
43.橘色信仰 啟動效果 場上每有一張橘卡給你一分 牌型有組起來很威 前提是有組起來
評價B-~A
44.惡靈匕首 啟動效果 殺場上or手上的一張橘卡換四元素 絕對OP的存在 不解釋
評價A+
45.龍宮燈籠 遊戲結束時沒燒完的元素每個多得3分
相較成本相仿的魔燈這根本悲劇
唯一可堪告慰的是可以用其他卡片效果叫出來 所以還有一點救
評價B
46.紫色封印箱 遊戲結束時場上若只有紫卡多得20分 平常很爛
不過如果有OP匕首搭配一堆好便宜的魔寵這張就還不錯
評價C 有匕首A-
47.季節之鏡 棄X分把同種的X的元素換成另一種 有備無患 很好用 有它連要卡牌都很困難
評價A-
48.惡神之墜 登場時場上每張紫卡給你一元素 和吸血王冠各擅勝場
後期出來幾乎都是6元素起跳 搭配法典或龍頸之類的一波爆發也頗為可觀
即使不衝分也是遊戲末期狂召牌的好幫手 個人常常靠它反敗
評價A
49.夜行者 登場時如果你是最高分玩家則再偷別人5分
只能錦上添花無法雪中送炭 實在不怎樣
評價B-
50.禁錮之魂 出場拿10分和一水元素 棄掉一水可以推給別人 當它在場上每回合吃你3分
有剋制法的話害人好用 否則別太輕易派它出來 雙面刃
評價B~B+
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啊 解釋一下 我評價的標準不全是針對輪抽部份 像水蛭如果打一開始就在手牌裡面
那的確是有A級的水準 不過若是第二年後段or第三年才拿到就有點科科
其實不光是水蛭 像春神杖啦 寶箱啦 擴充的魔燈啦 在此的評價都會比單論輪抽時來的低
簡言之 越受時間因素影響的卡片在我這篇就會越吃虧
相對的 像惡神墜啦 吸血王冠這些基本上無論何時拿到都沒太大差異的東西就不受影響
(所以這兩個我都給到A)
然後禁錮之魂給B~B+兩個原因 第一是可以在自己準備好的情況下打消耗戰
有時候還可以卡人家格子 第二是如果有OP匕首 一出來就可以立馬砍掉毫不心痛
相較有些太有用的魔寵反而就只能在最後才能化為戰力 可說是一種無用之用
風魔同理 如果婊不到人拿來化作春泥也是一點都不心痛 在手上就可以直接砍了
最後龍頭骨我個人是覺得真的很爛 因為低分卡其實沒有想像中那麼多
扣掉藥劑和之前就拿來擋死的牌 最後其實常常會吃到6分的
它的主要功能應該還是清格子 不過就個人經驗會用到它來清的機會實在是不多
純粹個人經驗啦 或許也只是我還沒發現它的妙用:) 謝謝大家的意見囉
※ 編輯: firxd (61.228.121.50), 04/30/2014 15:28:14
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