[問題] 小世界行動順序若改成抽牌隨機?

看板BoardGame作者 (rockonyuc)時間10年前 (2014/03/29 14:52), 編輯推噓7(709)
留言16則, 6人參與, 最新討論串1/1
小世界(基本版)初跑的感覺是 尾家真的滿可憐的 第一回合進場就要跟別人擠 更慘的是第八回合(5人局) 尾家最後一個行動怎麼做都滿吃虧的 因此想說有沒有辦法改善這個不太平衡的順序問題 若行動順序改成抽撲克牌 按照數字依序行動(也就是順序變為隨機) 是不是會比較好點? 例如5人局 準備數字1~10的卡片 每人抽2張 這2回合就按照卡片1~10的順序進行 我抽到1和8就是第一回合第1個行動&第二回合第3個行動 (一次抽兩回合的好處是可以先知道下一回合的順序) 不知道效果如何有人要試試看分享心得嗎哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.136.36 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1396075948.A.B36.html

03/29 15:10, , 1F
不錯的想法,可以試試。
03/29 15:10, 1F

03/29 16:46, , 2F
競標呢?
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或者計算前一回合得分最低者這回合優先?
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甚至是模仿電力公司,現有領地最多者先行動之類的
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競標是用分數去標嗎XD
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得分低優先感覺也可以考慮看看
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我記得最後一回合是全部玩家動作完才結算領地的勝利點數
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,就這點而言尾家最後一回合是有優勢的,我自己是蠻愛尾
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家~~不過我大部分是打2~3人句
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真假??所以尾家只有最後一回合才會有優勢喔@@
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03/29 21:49, , 11F
這個遊戲的重點是勝利點數,掌握這個原則之後我覺得尾家
03/29 21:49, 11F

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沒那麼糟~ 不過這款遊戲仇恨值蠻高的 ->不管首尾家,
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重點都是那張嘴xxd
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03/29 22:41, , 14F
這個遊戲在判斷放手的時間很重要,但不可諱言先手有優勢
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我記得最後一回合結束才結算是非官方的變體規則吧
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03/30 02:21, , 16F
最後一回打完才算的話感覺對尾家公平一點 下次測試
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