[問題] 想請教一下農家樂關於選牌的新玩法

看板BoardGame作者 (哲學)時間10年前 (2014/02/27 13:18), 編輯推噓3(305)
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大家好 小弟打算明天開農家樂 但突發奇想 想試試輪抽、隨機抽以外的玩法 把版上八百多篇文章爬完後 目前看到幾種 1.WRATH兄談到的"弱化玩法" 文章 #1Fk5KNoR 2.gloomybeer兄談到的"德國蟑螂玩法" 文章#1BH6v0Wk 想必應該還有其它的可能性 希望能兼顧"可玩性"跟"平衡性" 也許版友們已經有嘗試過新玩法 但願不吝分享 或者如果有任何創發的想法 也歡迎討論 小弟會評估並嘗試看看 小弟先拋磚引玉 我有試想了幾個可能玩法 還請版友不吝指教 1.先選定某幾個deck 然後把具有combo技的打法組成一套 依人數下去組幾套 優:遊戲過程可能比較順暢,分數可能會蠻高的 劣:由誰來自組套牌是個問題,另外怎麼組會比較平衡也是一個問題 而且組套牌的玩家比須對遊戲的理解跟掌握度很高 另外還有路線也會卡到,所以有combo技的牌組,可能還得分成不同路線 結論: 可能因為太複雜,而且不容易做到平衡,實行上有困難 1.1: 上述的套牌 如果以競標(分數)的方式來做,或許比較可行 ex: 某個套牌感覺比較強勢,而a玩家花1分來標,就是最後分數會減1分。 2.一樣輪抽,但在正式遊戲開始前,卡片可以跟玩家交換。 問題是交換的意義和目的是什麼? 相信在輪抽完,常常有經驗是沒有抽到比較理想的卡,或者錯過了。 如果在遊戲前,有一個交換階段,也許可以把一些combo打出來。 優: 遊戲過程可能比較順暢,分數可能會蠻高的 劣: 該用什麼方式來進行交換才會比較公平? 這點想必不容易.. 小弟一時也沒有好的方案,要再想想。 3.直接選:把所有玩家要抽的卡片排出來,然後玩家照卡坦島順位選牌。 以三人局為例,即一開始選牌的是1然後是2然後是3連選二次,之後換2再換1 優: 變化性可能比想像中豐富 劣: 可能因玩家個性出現互卡的局面..而且非常吃重玩家的遊戲經驗 3.1 把直接選改成競標。 優: 想要某些卡的人一定可以得到! 劣: 如果是每張卡競標,目前尚不知道以分數來競標是否合理! 畢竟沒試過.. 如果是以資源來競標,也許有運行的空間。但會很複雜。 詳細的情況沒試過,想像跟現實也會有落差。很難執行! 比較不可行的方案 1.租用別人的卡片 (感覺有點破壞遊戲基本規則了!) 以上一點小想法 希望能討論出一些可行的新玩法 也許明天就來跑跑看 謝謝你的閱讀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.65.199

02/27 14:00, , 1F
RA 競標法有想過嗎? 13 個數字,每個人發 3 個,恩?多一個
02/27 14:00, 1F

02/27 14:10, , 2F
記得有篇文章提到抽完後跟其他人交換,感覺很有趣
02/27 14:10, 2F

02/27 15:53, , 3F
選完 所有卡片傳給下一家打 4,5年前這樣打過...
02/27 15:53, 3F

02/27 16:23, , 4F
簡單又公平的 競標機制 起始輪抽28張牌攤開由起始玩家開標
02/27 16:23, 4F

02/27 16:23, , 5F
每張牌喊價明標 標到後換下家開始選牌競標到結束
02/27 16:23, 5F

02/27 16:24, , 6F
競標是用扣分來競標 起始籌碼多少可以討論
02/27 16:24, 6F

02/27 19:14, , 7F
所以到底是玩農家樂,還是玩選牌樂?
02/27 19:14, 7F

02/27 23:41, , 8F
農家樂已經變成卡牌遊戲了,不過期待有人用弱deck打爆強combo
02/27 23:41, 8F
文章代碼(AID): #1J3igGRP (BoardGame)
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