[問題] 想請教一下農家樂關於選牌的新玩法
大家好
小弟打算明天開農家樂
但突發奇想 想試試輪抽、隨機抽以外的玩法
把版上八百多篇文章爬完後
目前看到幾種
1.WRATH兄談到的"弱化玩法" 文章 #1Fk5KNoR
2.gloomybeer兄談到的"德國蟑螂玩法" 文章#1BH6v0Wk
想必應該還有其它的可能性
希望能兼顧"可玩性"跟"平衡性"
也許版友們已經有嘗試過新玩法 但願不吝分享
或者如果有任何創發的想法 也歡迎討論 小弟會評估並嘗試看看
小弟先拋磚引玉 我有試想了幾個可能玩法 還請版友不吝指教
1.先選定某幾個deck 然後把具有combo技的打法組成一套 依人數下去組幾套
優:遊戲過程可能比較順暢,分數可能會蠻高的
劣:由誰來自組套牌是個問題,另外怎麼組會比較平衡也是一個問題
而且組套牌的玩家比須對遊戲的理解跟掌握度很高
另外還有路線也會卡到,所以有combo技的牌組,可能還得分成不同路線
結論: 可能因為太複雜,而且不容易做到平衡,實行上有困難
1.1: 上述的套牌 如果以競標(分數)的方式來做,或許比較可行
ex: 某個套牌感覺比較強勢,而a玩家花1分來標,就是最後分數會減1分。
2.一樣輪抽,但在正式遊戲開始前,卡片可以跟玩家交換。
問題是交換的意義和目的是什麼?
相信在輪抽完,常常有經驗是沒有抽到比較理想的卡,或者錯過了。
如果在遊戲前,有一個交換階段,也許可以把一些combo打出來。
優: 遊戲過程可能比較順暢,分數可能會蠻高的
劣: 該用什麼方式來進行交換才會比較公平? 這點想必不容易..
小弟一時也沒有好的方案,要再想想。
3.直接選:把所有玩家要抽的卡片排出來,然後玩家照卡坦島順位選牌。
以三人局為例,即一開始選牌的是1然後是2然後是3連選二次,之後換2再換1
優: 變化性可能比想像中豐富
劣: 可能因玩家個性出現互卡的局面..而且非常吃重玩家的遊戲經驗
3.1 把直接選改成競標。
優: 想要某些卡的人一定可以得到!
劣: 如果是每張卡競標,目前尚不知道以分數來競標是否合理! 畢竟沒試過..
如果是以資源來競標,也許有運行的空間。但會很複雜。
詳細的情況沒試過,想像跟現實也會有落差。很難執行!
比較不可行的方案
1.租用別人的卡片 (感覺有點破壞遊戲基本規則了!)
以上一點小想法 希望能討論出一些可行的新玩法
也許明天就來跑跑看 謝謝你的閱讀
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