[心得] 戰棋 WHF 種族介紹 Vampire Counts

看板BoardGame作者 (Peace through Tyranny)時間10年前 (2014/02/25 19:57), 編輯推噓3(300)
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Vampire Counts(VC) 吸血鬼 http://ppt.cc/wnIu 吸血鬼一向給人優雅高貴的感覺,他們被視為是君臨死國的王者 在WHF裡,這個傳統亦被保留了下來 吸血鬼全軍皆為亡靈(Undead) 他們不知恐懼為何物,故擁有不戰敗(Unbreakable)規則 因此不會逃跑,不斷地殺戮,至死方休   同時他們也擁有不穩定(Unstable)及恐懼(Fear)等特性 吸血鬼的主將必須是懂吸血鬼法術的法師 除了擁有吸血鬼屬性的單位以外,他們座下的士兵包括亡靈、食屍鬼及僵屍等 只有在將軍在12吋內的距離,才能行軍 一旦將軍戰死,就必須選擇另一個懂吸血鬼法術的法師來接替其位,重掌大軍 否則整個亡靈大軍將會快速崩潰 單從上述規則不難發現,將軍對吸血鬼來說就是一切 這不單是重度依賴而已,而是只要沒了主將,這群亡靈就不攻自滅 吸血鬼在戰場上相當狂暴 他們的英雄,擁有全遊戲最強,鬼神一般的爆發力 力量、命中、速度,幾乎都是數一數二 即便是以善戰聞名的食人魔、惡魔或卡傲斯戰士 在面對吸血鬼時也必須考慮再三   因為即使力量比對手強,體質比對手優 也有很大很大的機會被吸血鬼的S級超強爆發力給秒殺 http://ppt.cc/akFl 此外,這個種族全軍擁有另一項特殊能力:飢渴(Hunger) 只要成功殺死一名敵人,他們便在回合結束時擲一顆骰子 若擲出6,則會回復受到的傷害1點 特殊人物,甚至只要4以上(等於有1/2的機率),就會回覆 此外他們還擁有特殊保護、能重生   以及讓對手重擲成功傷害骰子的特殊能力規則 這讓吸血鬼的英雄們不但力量強大,同時也很難被殺死 吸血鬼這個種族最大的特點,其實就只有一句話:強將手下多弱兵 他們擁有全遊戲中最具毀滅性的Lord/Hero群擔任主帥或將領   但也有全遊戲中最渣的Core單位:僵屍... 他們常常一團撲上去,完全沒摸到敵人就倒下 甚至還沒接近,在行軍路上已經全軍陣亡 幸好,也是必須,他們可以透過召喚,來補充源源不絕的亡靈士兵(僵屍&骷髏兵) 因為行軍都集中在主帥附近,故外圍的機動性極差 亡靈大軍對魔法的抗性很弱,同時他們也沒有遠距離的攻擊手段   吸血鬼是我目前的主力種族 之所以選擇它,是因為我一向喜歡吸血鬼這個充滿奇幻色彩的題材 而擁有超強英雄可以在戰場上開無雙也是吸引我的一點 此外,這個種族的單位外型變化很大 有龍(當然是死掉的)、有幽靈車、有帥氣的亡靈騎士、也有很酷很強大的巨獸步兵 http://ppt.cc/ZlQJ    而透過不斷召喚,滿桌的骷髏和僵屍擺出來 除了讓敵人怎麼殺都殺不完,打到手軟兼氣到想翻桌的樂趣外 更讓人有統治亡靈國度、君臨天下的成就感 http://ppt.cc/khHz   當然...荷包會很痛很痛... 光是買這些骷髏和僵屍的模型,我就差點被我媽閹了     在戰略上,吸血鬼的優勢和劣勢很單純也很明顯 只要主將在場上,再大的劣勢都扳得回來   但是只要主將倒下,差不多就是舉白旗了 你的對手也明白這個道理,所以他們會集中最強的火力往吸血鬼將軍身上砸 至於塗色嘛...雖然模型很多,但不用擔心 反正那些僵屍和排骨兵都長那個樣嘛,灰灰的、黑黑的 隨便弄弄就很有感覺了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.140.246

02/25 19:59, , 1F
吸血鬼好帥
02/25 19:59, 1F
※ 編輯: Steinadler 來自: 182.234.39.158 (02/25 20:58)

02/25 23:08, , 2F
好文推
02/25 23:08, 2F

02/25 23:15, , 3F
看了幾篇介紹文後開始熱血了
02/25 23:15, 3F
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