Re: [閒聊] 玩過的IOS桌遊簡介

看板BoardGame作者 (Keep bored)時間12年前 (2014/02/13 10:58), 編輯推噓3(3010)
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補充一些遊戲 Samurai 侍 RK的遊戲,濃濃的西方東洋風。 Hacienda HD 阿根廷莊園 這款遊戲算是蠻早就在iOS釋出的遊戲,遊戲有附上不同地圖。 Alien Frontiers 異星邊陲 以運用不同骰子組合的有趣作品,是能把牌看的清楚些了 @@。 Nightfall 夜幕降臨 吸血鬼與狼人主題,嗯,玩了好幾次還不會玩,氣氛不錯 是知名遊戲開發商 Playdek的作品,大概是因為賣的不好, 似乎不會出擴充了? Noir 黑色電影 兩人遊戲,一人擔任兇手,一人擔任偵探,把對方找出來, 有趣的推理遊戲,遊戲似乎有bug,但講好的話,不會影響遊戲。 Fealty 區域控制,似乎是KS的作品,後在iOS上釋出。 玩家各有九張牌,每回合各出一張,比數字大小決定先後行動, 每張牌代表一個角色,能夠在地圖上放置影響力符號。 Hoplite 希臘槍兵 不算是桌遊,是回合制的小品戰術類的移動遊戲,大推。 玩家擔任槍兵要進到地下第十六層取得金羊毛,每解一項任務, 下次遊戲會解開新的技能,頗有速度感的一款遊戲。 Food fight 食物戰爭 實體作品評價普通,不過我很喜歡它的卡牌繪製,很有特色。 Yggdrasil 世界樹 看了介紹而買,因而學會了這個遊戲。 Ghost Stories 聊齋 可以想成是日本特攝那樣的中國鬼怪風的打殭屍戰隊, 每個角色都有不同的能力,九塊不同圖板組成小鎮, 妖魔鬼怪從四面侵入。 實體遊戲被狂電,想說買了自己控四家會簡單一些,一樣超難。 Bohnanzan HD 種豆 嗯,少掉真人交易的部份,其實還蠻乾的,跟卡坦島一樣的問題。 Cabals 秘密結社 兩人卡牌遊戲,以現在看起來會有點像爐石吧?! 有地圖的概念,玩家每回合固定收入,以使用能力, 地圖有資源點跟派兵點需佔領。玩家打出角色互相對打。 Web of Power Duel 力量之網 單人牌類遊戲,知名作者 Michael Schacht 2000年的作品 改編為紙牌版本,遊戲主要在收集不同的牌與符號, 遊戲最後計算每一種符號,多者拿一分, 特殊之處是玩家有三個圓盤可以控制卡牌不被對手取走。 嗯,算是抽象遊戲,而我還蠻苦手的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.122.103

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Bohnanzan HD 介面跟操作以及AI都不容易理解
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其實算是寫得不太好的APP 另外它已經下架了 XD
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然後 ghost stories 台版一直沒有特價 (哀怨
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種豆 rip
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另外想不到有人跟我一樣 NightFall買了可是不會玩...O_Q
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明明我就有玩過實體版的說...
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※ 編輯: zric 來自: 60.250.122.103 (02/13 11:25)

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nightfall的連攜有點難理解 @@
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Nightfall互康流程太麻煩,玩線上很煩XD
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原來如此.....樓上要跟我互康一下嗎?
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覺得NF app教學還算清楚 對著顏色放就對了 線上真的麻煩
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Hoplite在Android也有!感謝大大分享~~
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特價買了NightFall沒在玩+1,現在期待Quarriors降價
02/14 10:17, 12F

02/14 15:43, , 13F
@Jason, 我最近花最多時間玩的就是那款遊戲了......
02/14 15:43, 13F
文章代碼(AID): #1I_3JXkJ (BoardGame)
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