[問題] 關原之戰的規則疑問
最近發現Vassal有關原之戰的模組,所以跟朋友玩了幾場對戰。但過
程中遇到一些問題,貼上來希望有同好們可幫忙協助解惑,或一同參與討
論釐清一下。
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問題一:關於撤退入城的城戰結算時機
遊戲由七週構成,每週有A、B兩個回合(turn),每個回合有兩個
階段(phase),假設有兩個玩家甲、乙,某週甲先啟動的情況下其流
程呈現如下~
A甲(A回合甲的啟動階段)
A乙(A回合乙的啟動階段)
B甲
B乙
[A甲]時甲進攻某處有城堡且有乙方木塊駐守地區(假設為a區)
,乙決定出城會戰,會戰結算後乙方戰敗,乙方決定將2個木塊退守城
堡於是形成城戰。這個城戰是依規則8.8.5於會戰後接著進行嗎?
還是處理方式是:[A甲]時不結算a區的城戰,[A乙]時視乙的
選擇決定會戰或城戰。若乙採會戰,出戰後戰敗但仍有木塊殘存,於是
可繼續退守城堡。若乙守城則不結算戰鬥,待[B甲]時進行攻城戰的
結算。
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問題二:他區撤退與城戰的結算
由上可衍生出其他問題。a區已結算完,乙方戰敗並退守城堡,假
設不立即結算a區的城戰。這時鄰近b區的會戰也進行結算,甲方戰敗並
撤退到a區,這時應結算a區的城戰嗎?
衍生的第二個問題是假設先結算b區的會戰(a區尚未結算),乙方
戰敗並撤退至a區,a區有甲方木塊因此須立即結算。乙方在a區因此有
原本駐留a區的木塊,以及從b區撤退的木塊。當乙方木塊數在2或以下
時可選擇退守城堡,但甲方可於[A甲]階段進行攻城。或者當乙方決
定出城會戰(或因木塊數大於2故強制得進行會戰),會戰結算後若乙
方戰敗,乙方可選擇是否撤退入城。不知以上此段的理解是否正確呢?
如果a區先結算接著才結算b區,乙方戰敗並撤退至a區,即便木塊總
數量超過2仍可視為守城,依規則8.8.5是否應待[A乙]階段才進行會
戰結算呢(由於木塊數大於2,故[A乙]時乙不能宣告守城)?
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問題三:關於戰鬥後的補牌
假設甲方於某週一開始有5張牌,決定先後攻用掉1張牌,移動階段
用掉1張牌,因此在戰鬥階段有3張手牌。結算a區會戰時用掉2張手牌。
會戰後應進行補牌,假設甲於a區會戰勝利且未損失木塊,這時甲的補
牌做法是棄1(未用的1張)補3嗎?還是棄2(會戰中使用的2張牌)補
2呢?
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問題四:石田木塊與忠誠檢定
石田木塊沒有專屬的部署手牌,可用任一家徽手牌部署。同時,因
該木塊有大將旗,所以可用8.2.4規則,在一般木塊部署前不使用手牌
而部署。想請教的是大將木塊採8.2.4規則部署時才能自動豁免忠誠檢
定?還是說只要是大將木塊就自動豁免忠誠檢定?個人看法是應採前者
。
若後者為真,那小早川大將木塊等於不會背叛,不符史實。可是若
前者為真,換言之石田三成的部隊有可能在戰場上倒戈(當西軍玩家無
手牌時),這也感覺有點奇怪。
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