Re: [問題] 瘋狂詭宅 一點流程的問題
看板BoardGame作者lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)時間12年前 (2014/01/27 02:38)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
: 想請問 守密人是否可以一次回合中 使用多次 召喚崇拜者 行動卡 ?
: 可以一回合中 讓同一隻怪物 用多次 指揮手下行動卡嗎 ?
Keeper Action上會寫是不是一回合只能用一次。
Summon Worshiper沒有這麼寫,所以你有多少錢愛叫幾隻隨便你(不過教徒只有6隻)
Command Minion上寫了一回合只能移動一隻怪物一次,所以你沒辦法花錢讓怪物爆走。
: 我算了一下 3回合我可以生出一隻修格斯
: 偵探根本疲於應付
: 中途我有點放水 不要生太多怪物出來
調查員的移動速度比怪物快。這點很重要。
另外在目標明確之前,正常策略應該是不要花時間打怪。
修格斯是長得很醜打人也很用力沒錯,但是警覺性是0,要閃倒不至於閃不過。
: 所以 事件一生出來的異教領袖 一直待在禮拜廳沒移動
: 結果偵探們直到 時間事件卡快翻到第四張
: 才找到兩個線索
: 但是事件卡第四張寫的 : 1A 展示目的卡
: 讓我看的有點莫名其妙
: 按照故事來說 偵探們根本還不知道 整個事件的內情 (線索1A 2A 都未找到)
就算調查員探索不力時間還是照跑啊,連續殺人事件不會因為你還沒找到兇手是
誰的線索,就不會有下一個受害者吧?
正常所有線索都找到表示已經對事件深入了解,故Keeper開目的卡;
而事件代表的意義就是時間,調查員在瞎混的時候邪惡勢力可沒休息,事件四(絕大
部分都會)開目標卡是提醒調查員:現在是終盤了準備領便當吧,因為一打開就不能接
關了。至於這裡剛好開卡的時候調查員們就在某地...我只能說干擾失敗ˊ_>ˋ
目的卡對你來說並不是隱藏資訊,原本就該盡其所能誤導。
捏他關燈
劇本二事件四1A的背景敘述說了調查員開始被魔音穿腦,這種情況下就算直接逃
走其實也算合理;再來目標1A說了調查員要贏必須「所有人」都成功脫出,所以
只要有一個人被Keeper作掉調查員就已經輸了。
教徒長袍的迴避檢定只對教徒有效,你還是可僵屍、獵犬和修格斯殺了他們。
至於沒有結尾,以後的擴充會有「尾聲(Epilogue)」讓Keeper念給調查員聽,
基本版目前就無解了。
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