Re: [問題] 深入絕地二規則疑問

看板BoardGame作者 (cchopman, 湯瑪士小火車)時間12年前 (2013/11/26 11:14), 編輯推噓1(100)
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Q1. 蛛網陷阱的定身效果疑問問,假設有英雄A與B, 英雄A已經完成此回合的行動,換英雄B移動到英雄A鄰近格子時, 中了蛛網陷阱,此時被英雄B定身,但是因為蛛網陷阱的效果, 英雄A也被定身了(收到定身卡一張),可是此輪英雄A已經做完動作了, 那當下一個遊戲輪英雄A行動時,定身效果還在嗎? A1: 蛛網陷阱 陷阱 當一名英雄移動進入一個空置格子時,打出這張卡牌。那名英雄和他毗連的每名英雄都執 行[力量]檢定。檢定失敗的每名英雄都變成「定身」。 定身 你不能進行「移動」行動或用承受[汗]來獲得移動點數。在你的遊戲輪結束時,棄掉這張 卡牌或指示物。 當下一個遊戲輪英雄A行動時,他的定身效果還是在的, 因為定身效果文本指示是"在他的 遊戲輪結束時"才棄掉那張定身卡的。 Q2. 負面狀態可以重複疊加嗎?例如某怪中了一次暈眩, 如果此怪又在額外被暈眩,則此怪在可以行動時, 是要失去兩個行動嗎?(可疊加)還是一個?(不可疊加) 那弱化?或是中毒呢?是否也能疊加? A2: 規則書P15說明: ...在任何時候,一個模型不會受到同一個狀態的影響超過一次。 所有不可能出現狀態效果的疊加, 也就是說如果已經處於暈眩狀態, 再中暈眩是不會有影 響的. Q3. 怪物技能(轉換擴充)有一個特殊技能是"凍結"(例如雪怪、冰龍), 上面的說明是當英雄 "進入" 此怪鄰近的格子時, 會遭受1汗。 那如果是此怪"主動移動"到英雄隔壁時, 那需要遭受1汗嗎? A3: 凍結:每當一名英雄進入毗連於這隻怪物的一個格子時,那名英雄遭受1[汗]。 文本指示是英雄進入而非怪物進入, 所以怪"主動移動"到毗連英雄時,英雄是不必遭受1[ 汗]的。 Q4. 英雄能力的使用次數, 例如 神隱女 路嘉娜-英雄能力: 你以一隻沒有毗連於任何其他英雄旁邊的怪物作為目 標的每個攻擊都獲得+1[心],如果進行兩次攻擊, 則兩次功能都可以獲得+1[心],還是此能力是有使用次數的? 唐寶‧布魯威爾-英雄能力: 當你毗連至少一名其他英雄時,如果你被攻擊的話,你可以選擇毗連你的一名英雄, 並把 那名英雄的防禦擲骰庫加到你的防禦擲骰庫裡。 當被一個回合內被怪物超過攻擊一次時, 這個能力是每回合只能使用一次呢? 還是不管幾次被攻擊幾次?此能力都能發動? A4: 除非有特殊說明, 否則原則"英雄能力"在遭遇中沒有次數限制的(行動次數要求除外), 只 要滿足其觸發條件即可. 但"英雄本領"就不是囉,它在一次「遭遇」中只能被使用一次(規則書P15) 歡迎加入深入絕地的世界...^_^ -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列, 宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66

11/26 13:53, , 1F
推C大詳解!
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文章代碼(AID): #1Ib17xdc (BoardGame)
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