Re: [情報] Tzolk'in 擴充 Tribes & Prophecies 情報

看板BoardGame作者 (FAbilita)時間12年前 (2013/10/09 01:05), 編輯推噓5(501)
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第二篇預告 http://ppt.cc/206a ----- 部落 在遊戲的一開始,抽取財富板塊的時候,每個玩家也抽取2個隨機的部落板塊,在選擇財富 板塊的同時,你也同時選擇使用哪一個部落板塊。在之後的遊戲中,那個部落有一個特殊 能力來影響你(也只影響你)─就是這麼簡單。 CGE已經張貼了四張不同的部落,所以這裡在揭露兩個不同的部落板塊。 http://ppt.cc/9pmr VACUB-CAQUIX 當放置工人到齒輪上時,可以跳過一個沒有人占據的空格,當作那個空格有人占據。 (每次放置工人的回合都可以選擇一個齒輪上的一個空格) HURACAN Tikal和Uxmal對你來說互相視做同一個齒輪。舉個例子,如果你把一個Tikal5上的工人拿 起來時,你可以選擇當作Uxmal5來發動效果。 而Yaxchilan和Palenque互相也視做同一個齒輪。 而事實上,我也不會再去說更多關於這些部落板塊的事情了。 5人遊戲設置&快速行動規則 這個擴充有很大的一部分是關於5人遊戲時必須要使用的新的規則:快速行動規則。然而, 這是一個非常棒的主意,所以CGE也讓這個規則可以使用在較少的玩家中。 這個擴充包含一個"快速行動面版",它放置在現在的起始玩家格的上面。 http://ppt.cc/nngc 同時還包含13個"快速行動板塊",其中有7個第一時期用,6個第二時期用。那些第一時期 的板塊將按照隨機的順序擺放在Tzolk'in齒輪的外圍。 現在,我必須要說我在第一次聽到這些規則時我嚇壞了,我強烈反對。為什麼?遊戲平衡 ?太繁複?太複雜?都不是,如果有人看到我畫的那些齒輪,那些花了很多時間描繪的圖 案將會被覆蓋掉,你就會懂我在說什麼了。 第一個快速行動板塊放在快速行動面板上。隨著遊戲的進行,當箭頭指向新的快速行動板 塊時,把舊的板塊用新的板塊替換。透過這種方式,可執行的快速行動隨著回合前進而變 動(或著有人使用加速來讓板塊更新更快) http://ppt.cc/p9y9 在那些你放置工人的回合,你可以放置一個工人到快速行動格上。每個快速行動格都會花 費你1個玉米來放置。你不能放置超過一個工人在快速行動格上(但是你可以放置一個工人 在快速行動格上,然後另一個工人放在起始玩家格)。如果所有的快速行動格都被佔據,你 就不能選擇放置工人到快速行動格上。 這裡一些快速行動板塊和他們能做些什麼: http://ppt.cc/LF-Q 1.獲得1個玉米和1個木頭 2.前進一格科技,仍然要付出正常的花費 3.在玉米和資源之間任意交換(如同Uxmal2) 快速行動格跟起始玩家格是類似的,當你放置工人時就會獲得上面的好處。你也不用等待 拿起工人的回合來讓它們回到你的供應區,這個工人會在回合結束時自動地返回你的供應 區。 第二時期的板塊會在第一次食物日餵食完工人後揭露。在這個時候已經有4或5張的第一時 期板塊被移除。之後第二時期的板塊就如同第一時期的一樣隨機的擺放在Tzolk'in齒輪外 圍。 我希望這些說明足夠了─這只是一些粗略預覽─有更多的細節在完整的說明書中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.36.248

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似乎增加了一些可調控性,但是還是不能確定這擴充好壞
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很好 感覺可以打到300分了! XD
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那一段就是在抱怨自己所費心畫的圖騰被蓋住了阿~ 什麼都
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不重要了~~~ 的確跟機制沒關係 只是作者在申訴而已
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擺2拔1現在簡直強到不像話了,還沒出就可以先ban掉了
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※ 編輯: minuteC 來自: 114.25.36.248 (10/09 09:28)

10/09 09:36, , 6F
這真的是讓我埠知道該埠該買的擴充
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