[心得] Pathfinder Adventure Card Game初玩感想

看板BoardGame作者 (納吉姆)時間12年前 (2013/10/03 08:49), 編輯推噓17(1709)
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沒什麼圖的網誌版 http://bgnachimu.blogspot.tw/2013/10/pathfinder-adventure-card-game.html “Pathfinder Adventure Card Game巡路者傳奇”是近期因為[心得] RPG之王 這篇文章 而聲名大噪的遊戲。大概是這篇文章把他寫得太好玩了,我們團就像瘋子一樣期待,玩都 還沒玩過就一次訂了好幾盒。就在昨天先收到了一盒,整理一下今天馬上拆來玩啦!雖然 跑第一個關卡還滅團,但是還是覺得相當好玩,我給95分!玩完後會讓人想馬上再來一 場,這種欲罷不能的魅力有點可怕XD。  太好玩了結果都沒有拍照,只有用IPAD破破的拍幾張,請見諒啦。 *設置  先來講講遊戲設置的部分,遊戲共有兩樣東西需要去設置,第一個是玩家的角色牌庫, 第二個則是挑戰劇本的各個地點卡。玩家的角色牌庫在第一次遊戲時,要根據說明書拿取 對應的卡片來組成,比較需要花時間去建構。玩完後玩家把這次遊戲中打到的寶物整理一 下,去蕪存菁就組成了專屬於你的角色牌庫,以後要玩時就直接整疊拿取你的角色牌庫, 不用在花心思到處挑卡片啦。  地點卡的部分,擇是根據玩家人數與劇本來設置不同數量的地點,每個地點卡會要求此 地點需要什麼東西,例如A地點需要法術3、屏障2、怪物3、武器2,那麼就各從盒子 中的法術區抽幾張、武器區抽幾張...等等,好了!一個地點就這麼簡單就搞定了,在把 BOSS以及跟班隨機幾個地點牌庫中就可以開始玩。沒有以往角色扮演要完就要搞半天的麻 煩,Pathfinder就是簡單快速又直覺。 *規則與流程  Pathfinder規則相當簡單,玩家還真的能在旁邊看一看稍為聽個講解就可以下場玩。因 為Pathfinder把最麻煩的細部都做進卡片裡面了,所以規則雖少卡片文字卻相當大量。玩 家的回合流程大致上可以簡化成下面三個步驟 1.玩家移動到地點卡 2.翻遭遇卡 3.依遭遇卡上做檢定  簡單來講就是跑來跑去打怪躲陷阱拿寶物這樣,遊戲的過程相當明快。遭遇卡也相當多 元,有怪物、陷阱、夥伴、祝福、武器、裝備。除了怪物跟陷阱,其他東西玩家只要檢定 有過都會加到手牌之中,成為這次冒險的戰利品。檢定就像DnD一般會要玩家做各種屬性 的檢定,這時候玩家可以打出手上的卡片來幫助你做檢定,例如夥伴賢者可以增加智慧 1d8,雙手劍可以增加力量1d10等等。  由於整個遊戲都用卡片來處理,雖然探索感讓我覺得相當不錯,但是故事性上我卻覺得 不太足夠,帶團時需要多用自己的方式去強化這部分。 *運氣  運氣的部分,有萬惡的骰子在自然不會低到哪裡去。玩家牌庫與地點牌庫的設定,又讓 遊戲的運氣成分更高就是了。例如法術學院是由一定張數的陷阱、法術、怪物來組成,有 可能法師想來法術學院探索學習法術,結果因為牌運的關係都先撞到陷阱跟法術的狀況。 加上判定都靠骰子,如果連骰運都不佳就真的苦哈哈了。像我們今天第一回合就有碰到下 面這種爆笑情形。 <<法師的回合>> 法師:法術學院比較多法術,我來這邊探索好了 <<翻開遭遇牌>> 遭遇牌:你面前有一個深不見底的地洞,你可以做智慧檢定6以上或敏捷檢定8以上通過。 法師:我智慧有1d8耶,好像不太保險...我打出夥伴賢者,作智慧檢定時幫我增加1d8 <<丟骰>> 法師-1d8 = 1 賢者-1d8 = 2 <<結果判定>> 總合為3,你在地洞前摔了一跤差點跌進去,你沒有通過。 (全場爆笑XDDDDD) 法師:過不去啦!!!(爆笑)是怎樣!!! 兩個聰明人碰到地洞都變腦殘了喔! *角色成長  再來談談這遊戲最大的賣點"角色成長",大致上遊戲中的成長可以分為兩種,第一種是 一場遊戲內打到許多寶物並且馬上就可裝備使用,屬 於短期快速的強化。另一種是隨著 好幾場遊戲,玩家的角色可以提升自己的屬性或是轉職,這種長久型的成長強化。前者可 以讓玩家享受到打寶與快速就能強化角色 的爽快感,後者則讓玩家會想要持續的培養一 個角色,創造出因為自己想法而特化的角色,就像玩線上遊戲一樣,對於讓自己的角色變 強會有種奇妙的狂熱(?)我 們自己玩是一人認領一個角色,講好每次開團都盡量用自 己專屬的角色。  例如今天玩完後,我開始整理角色牌庫,因為我在這次的冒險中打到了更好的雙手斧與 +1長劍,所以我很爽快的把起始裝備的兩把長劍都丟了。又考量這場遊戲中碰 到骷髏系 怪物時,尖銳性武器的判定難度會變高,所以我也丟棄了匕首跟短刀,選擇留下另外兩個 鈍器型的武器。戰士先天性能幫助夥伴的卡片不多,所以可以幫助 隊伍力量檢定的藥水 要特別留下..能幫助過陷阱的鐵撬也留下,再法術學院遇到的正妹夥伴當然要抓著...等 等。像這樣的裝備成長不單單是因為遊戲中打到寶 物,也因為這場冒險的經驗而讓我學 會如何去挑選裝備好在下一場幫助隊友,這確確實實給了我這個角色隨著遊戲有所成長的 感覺與感動。 *T...TRPG?  至於很多人關心Pathfinder到底像不像TRPG,我只能說他是用TRPG的機制下去做的”桌 遊”,對它如果抱有TRPG的自由度跟大量的角色扮演這種錯誤期待的話,我想會很失 望的..但如果是想要像"暗黑破壞神"那樣帶著自己培養的角色與其他好友一同探索奇幻 世界,爽快的打寶追魔王,一邊培養專屬於自己獨一無二的角色,一邊挑戰更難的關卡, 那我就相當推薦這款“Pathfinder Adventure Card Game 巡路者傳奇” 友云:價錢跟暗黑破壞神III差不多,但是樂趣讓我覺得超值好多啊!! *優缺點 優點: 1.設置快速 2.很棒的探索感 3.規則簡單易學 4.爽快的打寶與打怪感 5.角色可存檔記錄升級(屬性、裝備、法術、技能) 6.人數相容性大(1~6) 缺點: 1.卡片文字量大 2.團員中至少需一人具備一定的英文程度 3.故事性偏薄弱,須靠帶團的人補強 4.遊戲吃骰運與卡運,運氣不佳者請自行斟酌(?) *結語  初玩感想就這樣啦,這遊戲真的很厲害啊,可以理解T.K.說強過其他角色扮演類遊戲的 意思。雖然MK等遊戲我很喜歡也還會想開。但是也能給我很大樂趣的Pathfinder在設置、 規則、找玩家上這類的方便性實在太強大,可以預期的是Pathfinder開的次數會遠遠超過 其他遊戲啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.105.82

10/03 08:52, , 1F
正在等到貨 XD
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10/03 08:59, , 2F
前天玩了兩個scenario,第一個玩錯不少規則,隨便打就贏了
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10/03 09:10, , 3F
可怕的是擴充坑呀
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10/03 09:12, , 4F
修正規則後玩起來難度適中還蠻有趣的
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10/03 09:13, , 5F
誠如nachimu所說的這是個RP成分很低的RPG遊戲,我給80分
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10/03 10:00, , 6F
正在等到貨+1 好期待^^~
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好強大呀!!!要被推坑了>O<
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PUSH!!...等貨到手中...單人可玩很棒喔! ^_^
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等感恩節檔期再噴 準備來噴base+char+new scenario XD
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之前那篇好像有試玩版 有板友有嗎 想在到貨前先玩玩過過癮
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10/03 11:00, , 11F
這篇太銷魂了
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推~ 喜歡主題跟不介意擲骰的人一定會喜歡 還算有趣
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10/03 18:04, , 13F
蠻有趣的 特別是不須太多功夫就能進行一場冒險這點
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感覺超好玩的欸,重點還能單人!要被推坑了…趕緊英文
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練好先~
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其實玩熟了單字就那幾個XD 沒有想像中難

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看國外review有人說像擲骰的小白?
10/03 21:10, 16F
都用卡片來處理遭遇的部分像吧 不過我個人很討厭玩小白...Orz

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Reviews說像是Pathfinder + Thunderstone 聽好來好威
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有人玩過嗎? 好像有免費PNP
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※ 編輯: nachimu 來自: 61.62.189.103 (10/04 09:40) ※ 編輯: nachimu 來自: 61.62.189.103 (10/04 09:40)

10/04 17:04, , 20F
先秒推納吉母做中文化!
10/04 17:04, 20F

10/04 21:49, , 21F
作中文化的不是我喔 囧
10/04 21:49, 21F

10/05 00:59, , 22F
剛剛開完一場Bulwark...
10/05 00:59, 22F

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我的感想是: 這就是個雷石的進階變體,純洗牌遊戲。
10/05 01:00, 23F

10/05 01:01, , 24F
跟pathfinder沒甚麼關係;feel完完全全不一樣~ 別被騙了
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10/05 01:23, , 25F
推推!越聽越想玩了!
10/05 01:23, 25F

10/05 18:26, , 26F
感謝suckerj的心得 ^^
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