[心得] TZOLK'IN 人民生產力

看板BoardGame作者 (Darth Vader)時間11年前 (2013/08/04 00:01), 編輯推噓6(601)
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在這篇文章中,我嘗試著要來探討TZOLK'IN的每個人的生產力是多少。 因為這個遊戲很奇妙,當你的人擺在輪盤上,回合就會提供給他生產力, 但是當你把人拿起來,你就收成了,可是同時也損失了這一個回合的生產力。 究竟要什麼時候把人從輪盤上抽起來,就變成一個不容易的決策。 要知道人應該要擺多久,首先就要先看看每一個格子上所提供的資源。 首先在Palenque(只拿玉米): 格子 │0 │1 │2 │3 │4 │5 │6 │7 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼─── 玉米 │0 │3 │4 │5 │7 │9 │9 │9 究竟放幾回合效率會最高,一個人在單位回合裡所生產的資源最多呢? 以下整理表為:經過回合數和擺放起始格所對應到的生產總玉米量。 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 1 │ 3│ 3│ 3│ 4│ 5│ 4│ 3 ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 2 │ 4│ 4│ 5│ 6│ 5│ 4│ X ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 3 │ 5│ 6│ 7│ 6│ 5│ X│ X ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 4 │ 7│ 8│ 7│ 6│ X│ X│ X ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 5 │ 9│ 8│ 7│ X│ X│ X│ X ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 6 │ 9│ 8│ X│ X│ X│ X│ X ────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼── 7 │ 9│ X│ X│ X│ X│ X│ X 如果我們把玉米數除以耗費回合數(包含收成浪費掉的回合)就會變成: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 1.5│ 1.5│ 1.5│ 2│ 2.5│ 2│ 1.5 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │1.3333│1.3333│1.6667│ 2│1.6667│1.3333│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 1.25│ 1.5│ 1.75│ 1.5│ 1.25│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ 1.4│ 1.6│ 1.4│ 1.2│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 1.5│1.3333│1.1667│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │1.2857│1.1429│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 1.125│ X│ X│ X│ X│ X│ X 看到結論沒有! 原則上採玉米,在不論你在哪一格, 採到最後一格的玉米一定能讓你那個發揮最大的效益。 不過!仔細看清楚!如果你從第0格開始採,其實經過一回合就會達到最高效益了。 事實上,玉米不管從第幾格採,放多回合所給予的效益加成都不是很高。 更何況,在沒提升科技的前提下,玉米的格子可遇不可求。 所以,沒提升玉米科技時,在格子剛好走到的時候直接拔玉米回家就對了。 那我們來看看如果科技生滿以後會怎麼樣: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 4│ 6│ 6│ 7│ 8│ 7│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │ 7│ 7│ 8│ 9│ 8│ 7│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 8│ 9│ 10│ 9│ 8│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ 10│ 11│ 10│ 9│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 12│ 11│ 10│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │ 12│ 11│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 12│ X│ X│ X│ X│ X│ X 除以回合數以後: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 2│ 3│ 3│ 3.5│ 4│ 3.5│ 3 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │2.3333│2.3333│2.6667│ 3│2.6667│2.3333│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 2│ 2.25│ 2.5│ 2.25│ 2│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ 2│ 2.2│ 2│ 1.8│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 2│1.8333│1.6667│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │1.7143│1.5714│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 1.5│ X│ X│ X│ X│ X│ X 看完結果以後,我們可以得到一個很簡單的結論: 把農田科技升滿以後,請盡量在下一回合把你的人回收。 再來我們來看看Yaxchilan: 為了方便計算,我們把所有資源都兌換成玉米。 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 2│ 3│ 4│ error│ 5│ 4│ 3 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │ 4│ 5│ error│ 6│ 5│ 4│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 6│ error│ 7│ 6│ 5│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ error│ 8│ 7│ 6│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 9│ 8│ 7│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │ 9│ 8│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 9│ X│ X│ X│ X│ X│ X 如果我們除以回合數的話就會: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 1│ 1.5│ 2│ error│ 2.5│ 2│ 1.5 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │1.3333│1.6667│ error│ 2│1.6667│1.3333│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 1.5│ error│ 1.75│ 1.5│ 1.25│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ error│ 1.6│ 1.4│ 1.2│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 1.5│1.3333│1.1667│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │1.1286│1.1143│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 1.125│ X│ X│ X│ X│ X│ X 算出來的結果和玉米有點類似。從越後面開始爬,效果越好。 拿到適合的資源才是最重要的。 但是,如果你把資源科技升滿的話: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 4│ 6│ 8│ error│ 12│ 11│ 10 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │ 7│ 9│ error│ 13│ 12│ 11│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 10│ error│ 14│ 13│ 12│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ error│ 15│ 14│ 13│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 16│ 15│ 14│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │ 16│ 15│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 16│ X│ X│ X│ X│ X│ X 除以回合數的話: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 2│ 3│ 4│ error│ 6│ 5.5│ 5 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │2.3333│ 3│ error│4.3333│ 4│3.6667│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 2.5│ error│ 3.5│ 3.25│ 3│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ error│ 3│ 2.8│ 2.6│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │2.6667│ 2.5│2.3333│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │2.2857│2.1429│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 2│ X│ X│ X│ X│ X│ X 我們可以發現,在Yaxchilan爬資源,一格給你的代價大概是3。 當然,要是能一口氣跳到後面開始爬也不錯,但是一格就是3。 令人驚訝的是,如果從2開始擺的話,最後好下一格就把人回收(除非你想拿水晶骷髏), 因為回收讓你這個人在單位回合裡所賺的是4。 在上一回分析裡,我們也講到了用資源科技在Tikal燒木頭換黃金的效率, 我們就來實際算算看。 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 6│ 4│ 10│ 8│ 6│ 7│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │ 5│ 11│ 9│ 7│ 8│ 7│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 12│ 10│ 8│ 9│ 8│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ 11│ 9│ 10│ 9│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │ 10│ 11│ 10│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │ 12│ 11│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 12│ X│ X│ X│ X│ X│ X 換算成單人效率的話: 擺 放 回合 格│ 0│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 1 │ 3│ 2│ 5│ 4│ 3│ 3.5│ 3 ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 2 │1.6667│3.6667│ 3│2.3333│2.6667│2.3333│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 3 │ 3│ 2.5│ 2│ 2.25│ 2│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 4 │ 2.2│ 1.8│ 2│ 1.8│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 5 │1.6667│1.8333│1.6667│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 6 │1.7143│1.5714│ X│ X│ X│ X│ X ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──── 7 │ 1.5│ X│ X│ X│ X│ X│ X 值得注意的是,就算你擺在6的位置, 這個動作在這兩個回合一樣會提供可兌換成三分玉米價值的資源。 如果能充分利用的話能夠有效阻止某些玩家的陰謀。 把這個表格整理出來以後,我相信遊戲中各個部份一定都豁然開朗了。 其他部分請其他玩家補充,洗洗睡(? -- 青春很短暫,不要浪費太多時間在為逝去的哀悼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.178.87

08/04 03:07, , 1F
C大可以替這款遊戲代言了XD
08/04 03:07, 1F

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推 BGA要上了 有空再來研究這款
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那天想推坑新手結果被電XD...
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我絕對不會說原PO:初心者=17:97
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08/04 18:24, , 5F
還不都是一堆人助攻,然後我就離線了= =
08/04 18:24, 5F

08/05 01:38, , 6F
XDDDDDDDDDDDDDD
08/05 01:38, 6F

08/06 00:24, , 7F
XDDDDDDDDDDDDDD
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文章代碼(AID): #1H_Iaz8c (BoardGame)