Re: [閒聊] 神秘大地之巨人修正

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間11年前 (2013/07/26 02:07), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《max006 (寂靜的歌聲)》之銘言: : : 1. 鏟子升級費用從1/2/5降為1/2/1。 : : 2. 航行升級費用從1/4降為1/1。 : 相當可行 早航行省錢相當有價值 : 鏟子 應該早期也不會升 應該還是後期可以補點分數 我覺得主要是巨人花的錢大幅減少. 從這設定看, 一開始拿大學生對巨人很合理. 如果是這樣設定的話, 巨人就會變成渡海版的沙漠化了, 會變得非 常凶惡的. : : 苦行僧: : : 1. 升級後的鏟子轉換率從2換1鏟提升為1換1。(只需要升級一次) : : 2. 要塞升級費用從4/10降為4/6 : 一次升滿感覺有點強阿... : 這樣我就可以不蓋要塞了 對於這種族來說最多是拉回劣勢... : : 樹精: : : 新特殊能力,每次建造城市時,選擇一個教派上升兩步。 : 簡單的補強 同意 是不是那個拜神的種族? 本來就太廢了. : : 異教徒: : : 每次每位玩家可以從你的建設得到能量卻拒絕時,你得到一點能量。 : : (作者不要抄我的好嘛,這條我幾個月前就貼到BGG了。) : 覺得補的不夠強,還是弱 每次每位的話, 一次動三人是否就三點? : : 人魚: : : 要塞能力提升為可以免費升級兩步航行技能,但只得到第二格的分數。 : : (到底的話則為最後一格。) : 沒實測無法想像.也許可以考慮蓋城鎮+航行不給分!? 人魚其實不弱, 沒必要刻意去補強. : : 哈比人: : : 聖殿的升級費用從4/6提升為4/8。 : 稍微弱化但意義不明 重點是哈比人的強和他的聖殿沒甚麼關係... : : 工程師: : : 要塞和聖殿的升級費用從3/6降為3/5。 : 稍微強化 未實測意義不明 工程師其實不弱. 他本來就不太受天氣影響. . -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --

07/26 08:24, , 1F
這篇說的沒錯 若降低費用巨人會變得太強...
07/26 08:24, 1F

07/26 08:25, , 2F
不過工程師...到現在還抓不太到怎麽用...
07/26 08:25, 2F
工程師基本上手順是不太受別人和外面的牌影響. 而且用的土地不多. 他的策略任何時候都是用下面兩格灰色用橋連起來, 再加隨便一格灰色, 造 出兩座城. 然後在第三回合的時候建好三橋要塞, 之後就用升建築拿分. 因 為工程師除了要塞有分拿之外, 建築便宜就是優勢, 特別是升 TP 的價錢是 別人建 dwelling 的價錢. 基本上外面的天氣越難取分, 工程師就越有利. ※ 編輯: chenglap 來自: 1.172.110.198 (07/26 11:01)
文章代碼(AID): #1HyMb_Ps (BoardGame)
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