Re: [心得] 狼人遊戲自製
※ 引述《myauo (myauo)》之銘言:
: 也許很多人沒聽過【狼人】遊戲,但應該有聽過【殺手】遊戲吧?
: 什麼?沒聽過。
: 那總該看過曾經火紅的電視節目【天黑請閉眼】吧?
: 什麼?還是沒聽過。你該不會故意裝傻吧?
: 沒關係,其實節目【天黑請閉眼】即是著名團康遊戲【殺手】。
: 考驗的是:玩家的人心,及彼此猜忌。
: 過程可能體會到無比的心機與推理能力。
: 後來【殺手】的遊戲架構演化成更複雜、規模更大的遊戲,即為如今的【狼人】。
: 【狼人】更出版成卡牌桌遊,並衍生兩種版本。
: 整個遊戲演化過程,參考Wiki介紹,如下:
: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8B%BC%E4%BA%BA_(%E9%81%8A%E6%88%B2)
引用wiki的資料之前應該稍微深入了解再引用,因為wiki很多都是有點小錯誤的資料
說「【殺手】的遊戲架構演化成更複雜、規模更大的遊戲,即為如今的【狼人】」
就跟說「暗黑破壞神都是抄天堂的」感覺非常類似
http://boardgames.about.com/od/gamehistories/p/werewolf.htm
Werewolf, designed by Dimitry Davidoff and originally released in 1986,
is a public domain game. An alternative version is known as Mafia.
老外基本上都是稱作Werewolf / Mafia
前幾年大陸流行起來,「殺手」這名稱才紅起來的
記得當時還搞了很多「殺手吧」,上班族下班了沒事就會去「當殺手」紓解一下壓力
之後又再傳到台灣的綜藝節目變成了「天黑請閉眼」
bgg上最早的登錄名稱就是狼人(1986)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/925/werewolf
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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