Re: [閒聊] TTA真的是很需要人品的

看板BoardGame作者 (不完全燃焼)時間12年前 (2013/07/10 21:50), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《wonderfun (后羿的後裔)》之銘言: 小弟只是盤菜,最近在F14上打的幾場TTA真的太可怕了 剛打完一場是 拿破+君主立憲+空軍 都在對方回合出來 當然對面的陣也這麼剛好有古典,Ⅲ時期還外加宣了三次文化(該慶幸他沒聖戰嗎...) 偏偏有這種人品的對手還挺容易碰上的。 此時鏡頭帶回自己,內政準備OK,打了一張戰爭機構 Ⅱ時期 3紅點抽了6個回合18張黑卡,雖然有張要塞,但這種有等於沒有的可以忽略 (對了,你可以說你運氣好,也可以嘲笑我衰到爆炸, 就是別說我紅點太少才抽不到陣,難道10個紅點會抽比較多嗎...?) 結果Ⅲ時期 火砲、火槍、坦克都有拿,但是紅點都花在蓋軍備上,依然抽不到陣...GG 雖然也有過一整場只有中古,但起碼有卡住飛機...... 但經歷這一場後,我對我的人品已經失去所有信心了 看來以後該走現代步兵×12 的路線了,哇哈哈哈哈哈~~~ P.S.Ⅱ時期末有偷塞張偶像破壞,外加前期跑夠多分,所以才需要被宣到三次文化 不然一次60 VS 3X 的武力早就分出勝負啦 不知道還有人更慘的嗎?......

07/10 21:20,
抽不到陣就是吃屎啦 趕快下一場比較實在
07/10 21:20

07/10 21:25,
TTA什麼都好就是這個抽陣的機制實在有點蠢...
07/10 21:25
我覺得問題出現在遊戲有三個時期 卻讓第二時期的牌強到足以制霸到結束 就以陣形來說好了 第一期抽不到中古陣 總是可以期待第二期 第二期沒摸到陣 你能期待第三期嘛? 軍力上限是六十點 第三期的陣剛好不上不下的 先不說CP值跟第二期的差距甚遠 即使帶飛機組建「當代」的陣一組 軍力也沒辦法達到60 起兩組又負擔不起 而且會暴錶造成浪費 依我之見 第三期陣形提供的獎勵 應該從13/11/10/9提升到18/16/14/12 另外是二時期的領袖 庫克這種需要技術的領袖就算了 官方對拿破侖加飛機2x2的解釋根本是bug 直接額外1+1組的加成比較合理 -- そうだな 世の中には"絶対"はないかもな でもダイジョウブ 俺ん中にあるから ──南波日々人 『宇宙兄弟』より -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.114.138

07/10 22:01, , 1F
不能同意更多,但陣型本身就是過度吃人品的缺陷設計...
07/10 22:01, 1F

07/11 09:43, , 2F
中肯ㄒ皿ㄒb
07/11 09:43, 2F

07/12 03:06, , 3F
所以常久久沒玩很嗨上去玩一場 
07/12 03:06, 3F

07/12 03:06, , 4F
然後打完很悶就半年內再也不想碰
07/12 03:06, 4F

07/12 14:02, , 5F
拿了甘爹跟貞女也免不了被毒打...
07/12 14:02, 5F

07/12 17:20, , 6F
1+1合理
07/12 17:20, 6F
文章代碼(AID): #1HtMQB6k (BoardGame)
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