Re: [問題] 神秘大地二問
※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言:
: ※ 引述《john88868 (18號~吉爾愛菲斯)》之銘言:
: : 參.關於剷子的使用,想問的是:
: : 1工人交易獲得的剷子跟使用魔力點數轉換獲得的剷子,是否有限定哪個一定要先使用?
: 魔力點數轉換的鏟子優先,鏟子不夠才需要用工人去補足
: 當然也可以不要補,使用過幾支鏟子就停在哪個地形
: : 2如果資源(工人)足夠的情況下,我剷完a後能否再花工人轉換剷子剷g(新蓋的住宅蓋在
: : a上)?(A為住宅,a,b,c,d,e,f為相鄰A的六塊地,B為另一棟住宅,g,h,i,j,k,l為相鄰B
: : 的六塊地,且A與B地不相連)
: 除非你一口氣得到好幾隻鏟子,鏟一塊地有剩餘鏟子才能產地二塊地
: 例如神殿獎賞或六魔力兩鏟,鏟一塊地只花一鏟的話,這時候才能鏟第二塊地
: 而且你只能在第一塊鏟好的地蓋房子,第二塊就算鏟到自己優勢地形也不能蓋
:
: 大概像這樣吧,假設花一鏟在f地蓋房子,剩下的鏟子就只能去鏟abcde
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: fe 房e
: a房d a房d
: bc bc
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: : 還請各位行家解答!!
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: ◆ From: 123.194.232.111
: → JimEPLab:鏟子產哪邊規則沒有限定 06/23 00:33
: → JimEPLab:但是必須已經有建築物 06/23 00:33
: → JimEPLab:應該說與舊有建物相鄰 若一次鏟兩格也是如此... 06/23 00:34
: → JimEPLab:話說這遊戲進到11名了 看起來是會進前10 06/23 00:42
: → john88868:那假如我有A,B,C,3個建築(A,B,C各不相鄰),各有一個相 06/23 01:49
: → john88868:鄰的土地a,b,c(a,b,c各不相鄰),我得到2把剷子後,用1 06/23 01:49
: → john88868:把剷了a之後,能用另一把剷b或c嗎? 06/23 01:49
: → JimEPLab:以我的理解是可以 06/23 02:20
: → JimEPLab:但是前提是用一把鏟子鏟了a之後 a必須變成 Home terrain 06/23 02:22
: → JimEPLab:這時候就可以鏟b或c 06/23 02:22
: 推 max006:11了!!?也太威了 06/23 13:29
推 zeldaaa:鏟地如果允許鏟第二塊,必須是「同一棟」建築相鄰的地 06/23 14:18
→ zeldaaa:FAQ原文有寫,所以上面的問題是不能鏟完a再鏟b 06/23 14:19
→ zeldaaa:只能選建築物A相鄰的a2去鏟 06/23 14:20
得到多鏟鏟地的時候
說明書上好像沒有寫只能鏟原先那塊地附近的地形
僅說明是 another space
Page10:
When gaining 2 spades, if you only need one of them to transform a terrain
space into your home terrain, you may apply the second spade on another space.
手邊只有艾森版的 Terra Mystica
推文所提及的FAQ 是否是 Z-man 版本所加入的?
: → makoto888:原PO問的是包圍A建築的abcdef六塊地,所以鏟了a地之後 06/23 14:34
: → makoto888:只能鏟A建築相鄰的其中一塊,或是如果鏟a地並蓋房子的話 06/23 14:34
: → makoto888:從a地的建築算起周圍5塊也可以 06/23 14:35
: → makoto888:用文字有點難說明 06/23 14:35
: 推 zeldaaa:抱歉,我回覆的是推文內問的A房和a地。造成您誤會了 06/23 14:51
: 推 zeldaaa:但makoto大大的回覆,abcde是可以蓋的,ghi則不行,見FAQ 06/23 14:53
: ※ 編輯: makoto888 來自: 123.194.232.111 (06/23 15:01)
: → makoto888:感謝解答,昨天翻規則沒看到這邊 06/23 15:02
: → makoto888:不知道這遊戲如果加入拆別人房子的要素會是什麼模樣 06/23 15:04
: 推 max006:那就是個戰爭遊戲了.....Y 06/23 17:24
推 john88868:感謝大大們的說明,但是對於工程師花兩個工人造橋這件 06/23 18:04
→ john88868:事,事實上也有人回說他不是"行動",因為工程師玩家板 06/23 18:04
→ john88868:塊右下角的圖示,他中間有一個灰色箭頭,這跟哈比人每 06/23 18:04
→ john88868:個剷子換1分一樣,所以很困擾啊... 06/23 18:04
工程師的行動
說明書倒是寫得很清楚
As an action, you may build a bridge for 2 workers. (下略)
: → john88868:再一問,這個行動回合(1個行動)得到的剷子,一定要這個 06/23 18:09
: → john88868:行動回合用完嗎?還是我能留1把,然後下個行動回合轉4點 06/23 18:09
: → john88868:魔力換1把剷子,再用2把剷子轉換需要2把剷子的地嗎? 06/23 18:09
: 推 max006:我自己也覺得工程師這樣的圖示非常不恰當,應該用八角型 06/23 18:15
: → max006:鏟子獲得一定要馬上用完 06/23 18:15
: → makoto888:一個行動換到的鏟子一定要馬上用完,不能留到下次行動 06/23 18:28
: → john88868:唯一的差別在於橋的上面還有一個黑色箭頭,可惜說明書沒 06/23 18:33
: → john88868:有明確表示每個小圖示的意義,不然就不會有爭議了! 06/23 18:33
: 推 john88868:所以大大們認同矮人(跟苦行僧)的特殊行動"不需"蓋上住宅 06/23 19:15
: → john88868:也能得4分嗎? 06/23 19:15
Fakirs 與 Dwarves的能力
原文開頭都是 When taking the "transform and build" action , you may skip ...
(下略)
簡言之 只要使用能力 進行過 "Transform and build action" 都可以加分
: → makoto888:雖然很暴力,但似乎是這樣 06/23 19:58
: 推 max006:還好吧我覺得沒狠暴力 06/23 20:00
: → john88868:對了,關於遊戲的順位,大大們是以最先pass的當起始,然 06/23 20:15
: → john88868:後順時針嗎? 06/23 20:15
: → john88868:執行地行轉換"和"建造時,感覺是必須的意思...,文字陷 06/23 20:18
: → john88868:阱...,TM不在身邊,不知道原文怎麼寫... 06/23 20:18
: 推 john88868:不然我花兩工人跳一格並轉換一次地形得4分(5工人換4分) 06/23 20:34
: → john88868:,回合結束,之後下一回合再花2工人直接蓋住宅(如果已經 06/23 20:34
: → john88868:是優勢地形)又得4分(3工人+2塊錢...),這...每回合至少8 06/23 20:34
: → john88868:分起跳啊...@@ 06/23 20:34
: 推 zzas:你的確可以這樣搞(但至少要轉換1或建造)可是你對手會讓你 06/23 20:54
: → zzas:這麼爽嘛? 06/23 20:54
: → makoto888:執行「地形轉換與建造」行動時可以不要蓋房子,只轉換 06/23 22:11
: → makoto888:地形 06/23 22:11
: 推 max006:我們禮拜二都會固定在桌游地下城戰TERRA,有興趣可以一戰 06/24 09:05
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◆ From: 140.113.156.24
※ 編輯: JimEPLab 來自: 140.113.156.24 (06/25 00:04)
※ 編輯: JimEPLab 來自: 140.113.156.24 (06/25 00:06)
推
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