Re: [問題] 神秘大地二問

看板BoardGame作者 (Jim)時間12年前 (2013/06/24 23:58), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言: : ※ 引述《john88868 (18號~吉爾愛菲斯)》之銘言: : : 參.關於剷子的使用,想問的是: : : 1工人交易獲得的剷子跟使用魔力點數轉換獲得的剷子,是否有限定哪個一定要先使用? : 魔力點數轉換的鏟子優先,鏟子不夠才需要用工人去補足 : 當然也可以不要補,使用過幾支鏟子就停在哪個地形 : : 2如果資源(工人)足夠的情況下,我剷完a後能否再花工人轉換剷子剷g(新蓋的住宅蓋在 : : a上)?(A為住宅,a,b,c,d,e,f為相鄰A的六塊地,B為另一棟住宅,g,h,i,j,k,l為相鄰B : : 的六塊地,且A與B地不相連) : 除非你一口氣得到好幾隻鏟子,鏟一塊地有剩餘鏟子才能產地二塊地 : 例如神殿獎賞或六魔力兩鏟,鏟一塊地只花一鏟的話,這時候才能鏟第二塊地 : 而且你只能在第一塊鏟好的地蓋房子,第二塊就算鏟到自己優勢地形也不能蓋 : : 大概像這樣吧,假設花一鏟在f地蓋房子,剩下的鏟子就只能去鏟abcde : :      fe     房e :     a房d    a房d :      bc     bc : : : 還請各位行家解答!! : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 123.194.232.111 : → JimEPLab:鏟子產哪邊規則沒有限定 06/23 00:33 : → JimEPLab:但是必須已經有建築物 06/23 00:33 : → JimEPLab:應該說與舊有建物相鄰 若一次鏟兩格也是如此... 06/23 00:34 : → JimEPLab:話說這遊戲進到11名了 看起來是會進前10 06/23 00:42 : → john88868:那假如我有A,B,C,3個建築(A,B,C各不相鄰),各有一個相 06/23 01:49 : → john88868:鄰的土地a,b,c(a,b,c各不相鄰),我得到2把剷子後,用1 06/23 01:49 : → john88868:把剷了a之後,能用另一把剷b或c嗎? 06/23 01:49 : → JimEPLab:以我的理解是可以 06/23 02:20 : → JimEPLab:但是前提是用一把鏟子鏟了a之後 a必須變成 Home terrain 06/23 02:22 : → JimEPLab:這時候就可以鏟b或c 06/23 02:22 : 推 max006:11了!!?也太威了 06/23 13:29 推 zeldaaa:鏟地如果允許鏟第二塊,必須是「同一棟」建築相鄰的地 06/23 14:18 → zeldaaa:FAQ原文有寫,所以上面的問題是不能鏟完a再鏟b 06/23 14:19 → zeldaaa:只能選建築物A相鄰的a2去鏟 06/23 14:20 得到多鏟鏟地的時候 說明書上好像沒有寫只能鏟原先那塊地附近的地形 僅說明是 another space Page10: When gaining 2 spades, if you only need one of them to transform a terrain space into your home terrain, you may apply the second spade on another space. 手邊只有艾森版的 Terra Mystica 推文所提及的FAQ 是否是 Z-man 版本所加入的? : → makoto888:原PO問的是包圍A建築的abcdef六塊地,所以鏟了a地之後 06/23 14:34 : → makoto888:只能鏟A建築相鄰的其中一塊,或是如果鏟a地並蓋房子的話 06/23 14:34 : → makoto888:從a地的建築算起周圍5塊也可以 06/23 14:35 : → makoto888:用文字有點難說明 06/23 14:35 : 推 zeldaaa:抱歉,我回覆的是推文內問的A房和a地。造成您誤會了 06/23 14:51 : 推 zeldaaa:但makoto大大的回覆,abcde是可以蓋的,ghi則不行,見FAQ 06/23 14:53 : ※ 編輯: makoto888 來自: 123.194.232.111 (06/23 15:01) : → makoto888:感謝解答,昨天翻規則沒看到這邊 06/23 15:02 : → makoto888:不知道這遊戲如果加入拆別人房子的要素會是什麼模樣 06/23 15:04 : 推 max006:那就是個戰爭遊戲了.....Y 06/23 17:24 推 john88868:感謝大大們的說明,但是對於工程師花兩個工人造橋這件 06/23 18:04 → john88868:事,事實上也有人回說他不是"行動",因為工程師玩家板 06/23 18:04 → john88868:塊右下角的圖示,他中間有一個灰色箭頭,這跟哈比人每 06/23 18:04 → john88868:個剷子換1分一樣,所以很困擾啊... 06/23 18:04 工程師的行動 說明書倒是寫得很清楚 As an action, you may build a bridge for 2 workers. (下略) : → john88868:再一問,這個行動回合(1個行動)得到的剷子,一定要這個 06/23 18:09 : → john88868:行動回合用完嗎?還是我能留1把,然後下個行動回合轉4點 06/23 18:09 : → john88868:魔力換1把剷子,再用2把剷子轉換需要2把剷子的地嗎? 06/23 18:09 : 推 max006:我自己也覺得工程師這樣的圖示非常不恰當,應該用八角型 06/23 18:15 : → max006:鏟子獲得一定要馬上用完 06/23 18:15 : → makoto888:一個行動換到的鏟子一定要馬上用完,不能留到下次行動 06/23 18:28 : → john88868:唯一的差別在於橋的上面還有一個黑色箭頭,可惜說明書沒 06/23 18:33 : → john88868:有明確表示每個小圖示的意義,不然就不會有爭議了! 06/23 18:33 : 推 john88868:所以大大們認同矮人(跟苦行僧)的特殊行動"不需"蓋上住宅 06/23 19:15 : → john88868:也能得4分嗎? 06/23 19:15 Fakirs 與 Dwarves的能力 原文開頭都是 When taking the "transform and build" action , you may skip ... (下略) 簡言之 只要使用能力 進行過 "Transform and build action" 都可以加分 : → makoto888:雖然很暴力,但似乎是這樣 06/23 19:58 : 推 max006:還好吧我覺得沒狠暴力 06/23 20:00 : → john88868:對了,關於遊戲的順位,大大們是以最先pass的當起始,然 06/23 20:15 : → john88868:後順時針嗎? 06/23 20:15 : → john88868:執行地行轉換"和"建造時,感覺是必須的意思...,文字陷 06/23 20:18 : → john88868:阱...,TM不在身邊,不知道原文怎麼寫... 06/23 20:18 : 推 john88868:不然我花兩工人跳一格並轉換一次地形得4分(5工人換4分) 06/23 20:34 : → john88868:,回合結束,之後下一回合再花2工人直接蓋住宅(如果已經 06/23 20:34 : → john88868:是優勢地形)又得4分(3工人+2塊錢...),這...每回合至少8 06/23 20:34 : → john88868:分起跳啊...@@ 06/23 20:34 : 推 zzas:你的確可以這樣搞(但至少要轉換1或建造)可是你對手會讓你 06/23 20:54 : → zzas:這麼爽嘛? 06/23 20:54 : → makoto888:執行「地形轉換與建造」行動時可以不要蓋房子,只轉換 06/23 22:11 : → makoto888:地形 06/23 22:11 : 推 max006:我們禮拜二都會固定在桌游地下城戰TERRA,有興趣可以一戰 06/24 09:05 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.156.24 ※ 編輯: JimEPLab 來自: 140.113.156.24 (06/25 00:04) ※ 編輯: JimEPLab 來自: 140.113.156.24 (06/25 00:06)

06/25 01:56, , 1F
我是跟人家學規則的...但是Transform and build action
06/25 01:56, 1F

06/25 01:57, , 2F
怎感覺要轉換+蓋.怎不是Transform or build action....
06/25 01:57, 2F

06/25 03:01, , 3F
Phase2 八種action "Transfrom and build"為第一個
06/25 03:01, 3F

06/25 03:03, , 4F
但進行"transform and build"並沒有強迫要蓋房子
06/25 03:03, 4F

06/25 08:40, , 5F
了解
06/25 08:40, 5F

06/25 11:49, , 6F
了解
06/25 11:49, 6F
文章代碼(AID): #1Ho6oR_L (BoardGame)
文章代碼(AID): #1Ho6oR_L (BoardGame)