Re: [閒聊] 一夜狼人

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間11年前 (2013/06/08 23:19), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《tangyuli (57881)》之銘言: : 最近玩了一夜狼人,中場串場用 : 因為就像簡化版的阿瓦隆,所以大家很容易學 : 但玩的過程覺得狼人其實很不容易抓出來 : 因為如果抽腳色後,特殊腳色沒被選到,尤其是占卜師 : 占卜師最可能了解狀況場上,少了一位關鍵推理,差很多 : 或是即使占卜師確定場上有狼人,狼人只要把自己當一般村民來玩裝傻就好 : 這樣其實線索很少,可以討論的東西沒那麼多 : 即使場上有怪盜,若他換到任何好人方,感覺用處不大 : 若換到狼人,那他同樣可以裝死就好@ @ : 感想是沒有線索可以提供玩家更多的討論 : 不知道其他各位玩起來的感覺如何呢!? 基本上這遊戲不是用推理的, 而是更傾向新手玩的狼人---猜語氣 , 猜說話方式, 猜態度. 因為場上的推理資料不可能足夠. 怪盜的用途不在於怪盜本身的資訊, 而是在於擾亂狼的資訊, 因為怪 盜的存在, 使狼得懷疑自己是否還是狼. 當怪盜換的對象是人類時, 人類的身份不娛, 所以人類不怕怪盜. 因此怪盜的存在是平衡狼的優勢的. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (06/08 23:22)

06/09 00:41, , 1F
反過來說,如果場上資訊足夠,狼人就不用玩了啊!(翻桌)
06/09 00:41, 1F

06/09 00:42, , 2F
其實這類遊戲都一樣,好壞雙方都玩得好的話,資訊一定是
06/09 00:42, 2F

06/09 00:42, , 3F
不夠好人做判斷的......
06/09 00:42, 3F
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