Re: [問題] 魔城馬車的問題
※ [本文轉錄自 RXCPU 信箱]
作者: RXCPU (平平安安)
標題: Re: [問題] 魔城馬車的問題
時間: Fri Mar 1 19:03:24 2013
四人超好玩!! XD
我有次玩四人時
我跟我隊友互相找到 且我騙到一個對手
讓另一個沒隊友對手 打的超無奈...(那是特例XD)
四人的好玩之處 在於手牌上限限制的很恰好
四人時手牌上限是6張 當你玩了之後就會發現:
鬥爭道具(匕首、長鞭等)、
宣告道具(聖物、手提袋)、
逆轉道具(大衣、典籍、六分儀、黑珍珠)
你會很剛好沒辦法掌握住全部道具
當你佔優勢時 你可以掌握部分「鬥爭道具+宣告道具」
但因為手牌上限 所以你必須把「逆轉道具」棄掉 變成對方會有機會逆轉
所以在大家的「打法都沒有失誤」的狀態下 是不會有一方一直佔著優勢的
分析如下:
鬥爭道具:5項(匕首、飛刀、手套、長鞭、毒戒指)
宣告道具:8項(鑰匙*3、酒杯*3、手提袋*2)
逆轉道具:5項(大衣、典籍、六分儀、黑珍珠、破鏡子)
無關勝負:3項(獨贏戒指、特權狀、單眼鏡片)
(1)我方兩人,手牌上限:6*2=12張
(2)我方欲守住道具:己方宣告物(4張)+鬥爭道具全部(5張)+逆轉道具(5張)=14張
更不用說 為求保險起見 至少會扣住對方1至2張宣告物
(3)14+2張>12張 所以勢必會有至少4張逆轉道具 會被棄出去
逆轉道具搭配一次性職業 可完全不輸那些滿牌的鬥爭職業角色
於是乎 四人的魔城馬車就算陣營已經分明 也會變成容錯極小的技術鬥爭
一輪之內 既要阻止對方打贏我方、也要阻止對方互通情報、同時還要跟隊友互通訊息
完全考驗對職業的熟悉度、記牌、傳遞訊息、以及微妙的技術對應!!
我甚至在四人馬車時 行動選擇「休息一回合」 以此告訴隊友「你可以宣告了」
你問我四人馬車好不好玩 我會跟你說超好玩!!
※ 引述《S***》之銘言:
: 不好意思請教一個問題
: 因為很簡單的問題所以不好意思波版
: 想請問魔城馬車比較適合多少人玩啊?
: 說明書是說最好偶數人
: 那多少的人數是比較好的呢?
: 不曉得4人玩適合不適合?
: Thanks
※ 轉錄者: RXCPU (114.25.37.165), 時間: 03/01/2013 19:06:32
※ 編輯: RXCPU 來自: 114.25.37.165 (03/01 19:07)
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