[規則] 深水城領主 Lords of Waterdeep

看板BoardGame作者 (New Life)時間13年前 (2013/01/24 15:52), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
如何贏得遊戲 本遊戲總共進行 8 輪(Rounds)。 在最後一輪結束時擁有最高勝利點數的玩家獲得勝利。 設定 在開始遊玩之前,你將需要花一點時間來設定遊戲。 遊戲板圖 遊戲板圖代表深水城內不同的區域。 在接近版圖下緣的追蹤條標示每一輪(Round)的進行, 而在板圖外圍的則是用來記錄玩家的分數。 將遊戲板圖展開且放置在遊玩區域的中央,讓所有玩家容易拿取。 代理人 身為深水城的領主, 你指派你的代理人(們)去促進你在城中的利益。 遊戲中有著五種不同顏色的木塊,代表不同的秘密社團。 每個玩家選擇一個顏色,然後拿取該顏色的代理人。 這樣就產生了你的代理人池(pool of Agents)。 將他們放置在你的玩家面板(player mat)的"代理人池"區域上。 代理人的數量取決於玩家的數目,請見以下的表格: 玩家數目 代理人數量 -------------------------------- 2 4 3 3 4 2 5 2 每個玩家多放置1個他自己顏色的代理人在回合追蹤條的第5輪位置旁邊。 該名代理人將在第5輪開始時可被拿來使用。 第6個(灰色)的位置可用在未來的擴充。 另外,遊戲中存在2個中立代理人:大使跟助理員。 這兩個代理人在遊戲開始時並未處於任何人的控制之下, 但透過遊戲效果可以加入一名玩家的(代理人)池中。 分數指示物 每個玩家有一個圓形木塊,顏色與其代理人相同。 放置這些分數指示物在分數記錄條"0"的位置上。 面額為100勝利點數(VP)的籌碼 是使用在當遊戲進行中分數超過100時作為註記。 玩家面板 每個玩家拿取一個符合自己代理人顏色的玩家面板。 這張面板將幫忙玩家掌握遊戲中的各項資源。 Agent Pool:(代理人池) 這裡是用來放置你尚未指派的代理人(見第8頁"指派代理人")。 在每一輪結束時,所有你指派過的代理人將會回到池中。 Tavern:(酒館) 直到你派遣你所僱用的冒險者去完成任務之前, 他們會在這個地方等待。你同時也將黃金儲存在你的酒館中。 Completed Quests: (已完成的任務) 當你完成一個任務,你將該張任務卡放置在這裡。 有關完成任務的規則從第10頁開始說明。 冒險者 你的代理人僱用不同的冒險者, 無論是高貴的英雄或僅僅為傭兵,來完成不同的任務。 遊戲中存在四種冒險者,由木製方塊代表: 牧師(白色)、戰士(橘色)、盜賊(黑色)及巫師(紫色)。 不同的任務需要不同類型的冒險者去完成它。 與金幣一樣(見下方說明),這些方塊形成了供給。 放置它們在遊戲板圖的旁邊,讓所有玩家易於拿取。 如果某種類型的冒險者的數量不足以僱用, 就只能有多少僱多少。(供給量是固定的) 其他配件 本遊戲含有一些種類的配件,如下所述。 建築物控制標誌 每個玩家有9個刀模(die-cut)的指示物,用來標示他買下的建築物所有權。 這些指示物與玩家代理人的顏色相同。 金幣 在深水城中沒有東西是可以便宜入手的。 金幣用來購買建築物、完成許多任務, 你的代理人需要大量的金幣來使一切運作。及支付金幣取得其他遊戲效果。 金幣以刀模(die-cut)的指示物代表,有1和5兩種面值。 這些構成了供給的一部份,應該要使所有玩家能容易拿取。 勝利點數 當你完成任務,你得到勝利點數(VP)的分數。 未被購買的建築物隨著時間累積VP。 以及某些建築物和其他遊戲效果也提供VP。 在遊戲輪追蹤條的每個空位上各放置3個勝利點數指示物。 建築物 遊戲板圖上存在9個基本建築物, 每一座有1個或更多的行動空格(action spaces)可以指派代理人。 見第8頁的"指派代理人"以獲得更多資訊。 板圖上也有可以放置建築物板塊的位置, 玩家可以購買且將其放入遊戲當中。 在開始遊戲時,抽三張建築物板塊, 然後將他們面朝上放置在建築師大廳的三個空格當中。 其他的建築物板塊以面朝下的方式疊成一疊, 放置在遊戲板圖上靠近建築師大廳的標記位置上。 了解一座建築物 每一座建築物,無論是印製在遊戲板圖上的或者是在建築師大廳的板塊, 皆含有相同的訊息。見第8頁的"指派代理人"以獲得更多資訊。 Name:(建築物名稱) 你可以察看從第12頁開始的附錄一:建築物, 以查看更多有關於建築物的相關細節。 Cost:(費用) 用來購買建築物的金幣數量。 例如,Helmstar Warehouse需要花費3枚金幣建造。 Instructions:(建築物功能) 建築物所提供的資源, 勝利點數、卡片的抽取或其他東西。 例如,Helmstar Warhouse 提供2個盜賊及2枚金幣。 Owner:(擁有者好處) 購買該建築物的玩家, 在其他任何玩家指派代理人到該建築物時獲得的利益。 (以Helmstar Warehouse來說是獲得1個盜賊) 卡片 卡片代表著冒險者為你執行任務、你的權謀操弄及秘密勝利條件。 領主卡 深水城被人稱為深水城領主的強大數個人祕密管理。 11張深水城領主卡(簡稱領主卡)代表這些隱藏人物。 將領主卡洗牌,並以面朝下的方式發給每個玩家一人一張。 將這張卡以面朝下的方式持有─你的身分對你的對手是個秘密。 將剩下的領主卡面朝下地放回盒中。它們在本場遊戲中將不會再被使用。 當一個玩家必須從任何空牌庫抽牌時,將相對應的棄牌堆洗牌以建立新牌庫, 並以面朝下的方式將它們放置在遊戲板圖上適當的空格中。 不要把任何已完成的任務卡洗回任務牌堆。 每張領主卡在滿足一定的條件時即給予額外的VP, 如其支配效果(rules text)所述。 例如,Khelben Arunsun在完成祕法(Arcana)任務與衝突(Warfare)任務時 給予額外的VP。 第20頁的附錄三:深水城領主摘錄了不同領主的能力。 任務卡 身為一位深水城領主,你藉由完成任務來增進自己的利益,以任務卡表示。 更多有關取得與完成任務的部份請見第10頁的"完成任務"。 將任務卡洗牌,以面朝上的方式發給每個玩家2張。 這些卡構成每個玩家的主動(active)任務。 接下來,在觀崖旅店(Cliffwatch Inn)的4個空格中 各以面朝上的方式放置1張任務卡。 其它面朝下的任務卡便構成任務牌庫。 將牌庫放置在遊戲板圖上靠近觀崖旅店的標示區上。 權謀卡 權謀卡能讓你秘密地操弄其他人以得到更好的結果。 但要小心─你的其他領主同伴也同樣精於權謀。 將權謀卡洗牌並以面朝下的方式發給每個玩家2張,別讓你的對手知道。 可在第9頁的"打出權謀卡"得到更多資訊。 其它面朝下的權謀卡便構成權謀牌庫。 將牌庫放置在遊戲板圖上靠近深水港的標示區上。 開始遊戲 從最近去過其他城市的玩家開始。 將起始玩家指示物(First Player Marker)交給該名玩家。 最先開始的玩家得到4枚金幣,他左邊的玩家得到5枚金幣,以此類推。 每個玩家皆比他右邊的玩家多領1枚金幣直到所有人皆得到起始金幣為止。 遊戲流程 本遊戲的進行以輪(Round)為單位。 在每一輪中玩家依序輪流(take turns)指派代理人從事不同的工作。 遊戲在進行8輪之後結束。在第8輪結束時擁有最多勝利點數的玩家獲勝。 遊戲輪的開始 在板圖上的遊戲輪追蹤條, 其每個空格在開始時都有3個勝利點數,如前述的設定說明。 上頭的勝利點數同樣也用來標示現在是第幾輪。 在每一輪開始時,從該輪的空格上移除3個勝利點數, 並將其分別放置在建築師大廳每一座面朝上的建築物上。 當購買時/每輪開始時: 某些建築物板塊在其被購買與在每輪開始時有特別的指示要遵循。 如果任何這些建築物進場,遵循上面的指示。 (見第12頁附錄一:建築物有關這些效果的敘述。) 當所有每輪開始(Start of Round)效果發生後, 每個玩家依序進行回合(take turns in order)。 第5輪的開始: 每個玩家拿取遊戲輪追蹤條旁屬於自己的代理人木塊, 將其加入自己的(代理人)池中。 這個額外的代理人在接下來的遊戲裡可被使用。 一個回合中的行動 每個玩家依序輪流進行其回合, 從擁有起始玩家指示物的玩家開始,然後輪到其左邊的玩家。 在你的回合中,如果你有可以指派的代理人, 則你可以執行以下的行動(執行其一或執行兩者)。 1、指派代理人 2、完成任務 指派代理人 如果你在你的(代理人)池中有任何代理人,你指派其中之一。 將其放置在一個建築物任何未被佔據的行動空格上, 無論是基本建築物或是被放置進場的(進階建築物)。 你不能放置代理人 在已經有其他代理人(你的或其他玩家的)的行動空格上 或是尚未進場的建築物上。 當你指派代理人,遵循該行動空格的指示。 你只能得到一次行動效果。 你不能選擇放棄你的回合。 如果你有可以指派的代理人,你就必須指派。 (若有事件使你不能在回合中執行行動,則你必須放棄你的回合。) 如果你沒有代理人可以指派,你該輪就不能再進行你的回合。 在該輪的剩下時間,遊戲進行將(跳過你)至仍然擁有代理人可用的玩家。 一些基本建築物有特殊的規則,如接下來所述。 有關所有建築物效果的更多細節敘述請見第12頁的附錄一:建築物。 建築師大廳 在建築師大廳妳可以購買建築物板塊,能使遊戲中增加潛在的行動。 當你指派一個代理人至建築師大廳, 選擇能被購買的一張面朝上的建築物及支付所需的金幣費用。 你立即得到該建築物任何勝利點數的分數且將其放置在板圖上的空白之處。 同時將你自己的控制指示物放在該板塊旁邊以顯示你是擁有者。 在你購買完一座建築物後, 立即從建築物板塊堆裡抽取第一張板塊並將其面朝上地放置在空下來的空格上。 擁有者好處: 當一座新的建築物進場,任何人就可以指派代理人到那裡去, 如同遊戲板圖上的任何其他建築物一般。 然而,當除了擁有者之外的人指派代理人至該建築物的行動空格時, 擁有者獲得板塊上"Owner"處所述的好處。 觀崖旅店 觀崖旅店不同於一般(建築物),有三個行動空格。 你可以指派多於1個的代理人至觀崖旅店,只要上面還有空著的行動空格 (但你在每個回合一樣只能派1個代理人)。 取得任務: 在遊戲開始時,觀崖旅店有4張面朝上的任務卡。 得到新任務的一般方法是指派代理人至觀崖旅店。 然而每個行動空格有著不同的效果。 當你指派代理人至觀崖旅店時,你可以選擇任何可放置的行動空格。 當你拿取一張面朝上的任務卡時,立即從任務牌庫中拿一張新卡取代它。 (左) (中) (右) 拿取1張面朝上的任務 拿取1張面朝上的任務 從可取得的任務棄掉 卡,且從供給裡拿取 卡並抽1張權謀卡。 所有面朝上的任務卡。 2枚金幣,將其放置在 從任務牌堆中抽取並 你的酒館裡。 放置4張新的任務卡, 然後拿取其中1張。 深水港 深水港有三個行動空格,而非一個。 你可以指派多於1個的代理人至此,只要上面還有空著的行動空格 (但你在每個回合一樣只能派1個代理人)。 指派代理人至這些空格有兩種效果。 1、打出權謀卡: 藉由指派代理人至深水港其中之一的行動空格, 你可以從手牌中打出1張權謀卡。 如果你沒有權謀卡,則你不能指派代理人至深水港。 當你打出1張權謀卡,你立即遵循它的說明。權謀卡的效果只發生一次。 例如,Lack of Faith強迫每個對手從他的酒館裡移除1個牧師(如果可以)。 如果一個對手有超過1個牧師,你不能用這張卡強迫他移除額外的牧師。 權謀卡可能是一次攻擊、一個效用、或是張強制性任務。 攻擊:攻擊卡可以在遊戲過程中幫助你妨礙或使對手處於不利的地位。 例如,Lack of Faith是一次可以移除其他玩家的牧師之攻擊。 效用:這些卡提供一些有利的東西。 例如,Call in a Favor讓你從供給裡拿取你想要的資源。 強制性任務: 你可以強迫一個對手在完成其他任務之前, 承擔一個微小的但是具有急迫性的任務。 見第11頁"強制性任務"以獲得更多資訊。 2、重新指派代理人: 在每一輪所有的代理人都被指派之後, 有代理人在深水港的每個玩家重新指派(reassign)該名代理人 至另外一個行動空格。 實際上,玩家因為該名代理人而獲得了一個額外的回合(turn)。 玩家依序重新指派代理人,從在行動空格1號開始。 你不可以重新指派代理人至深水港。 某些遊戲效果也讓玩家在遊戲中可以重新指派代理人。 完成任務 在指派1名代理人後,你可以完成1個任務。 每個任務卡指定要完成它所需的冒險者數量及種類。 同時你常需要花費金幣。 如果你不想你可以不需要完成任務。 你也不可以在一個回合裡完成超過1個任務。 從你的酒館中移除任務所需要的冒險者及黃金來完成它。 將這些指示物放回供給。然後領取指定的報酬。 不管你在你的回合指派或重新指派多少代理人, 你只能在該回合完成一個任務。 了解一張任務卡 Quest Type:(任務類型) 本遊戲中有5種不同類型的任務 :祕法、商業、虔誠、詭計及衝突。 一個任務的類型提供一個大概的訊息有關哪種冒險者是完成任務的關鍵。 任務類型 冒險者 ---------------------------- 祕法 巫師 虔誠 牧師 詭計 盜賊 衝突 戰士 商業 任何+金幣 不同的深水城領主藉由完成特定類型的任務得到額外的勝利點數分數。 例如,Khelben Arunsun在玩家每完成祕法任務及衝突任務時 額外得到4點勝利點數。 Requires:(需求) 每個任務卡需要特定的資源(冒險者和金幣)來完成, 如"Requires"上的符號所示。 例如,Spy on the House of Light 需要3個戰士、2個盜賊,及2枚金幣來完成它。 Reward:(報酬) 一個已完成的任務提供報酬給完成它的玩家,如"Reward"所示。 報酬通常包括VP及其他東西,像是冒險者、金幣或卡片。 如果一項報酬中包括冒險者及金幣, 則從供給中拿取適當之數量並放置在你的酒館裡。 例如,Spy on the House of Light給予6VP與6枚金幣的報酬。 當你完成任務時,你立即領取金幣及將你在分數記錄條上的 分數指示物多移動6格。 當你完成任務時,任務只提供一次報酬。 在你領取報酬後,將任務卡翻為面朝下 並放置在你玩家面板的"Completed Quest"區域上。 強制性任務 某些權謀卡是強制性任務,用來打給對手以妨礙他們的計畫。 當你打出一張強制性任務的權謀卡時, 選擇一個對手且以面朝上的方式放置該卡在該玩家的面前。 該玩家不能完成任何其它任務直到他完成該強制性任務。 例如,Stamp Out Cultists需要1個牧師、1個戰士及1個盜賊來完成, 且提供2VP的報酬。 當一個強制性任務完成時,將該卡放置在權謀卡棄牌堆中。 密謀任務 一些任務有標記"Plot Quest",意指它們對成功管理深水城而言特別重要。 密謀任務除了提供報酬外,有著持續性的效果。 例如,Recover the Magister's Orb有個一次性的報酬:6VP。 然而,它也給予一個持續性效果: 每輪1次,你可以指派1名代理人至一個已經有對手代理人的空格。 你可以藉由觀看卡上的名稱來快速地辨別一個密謀任務。 密謀任務的名稱顏色與其他普通的任務卡不同。 當你完成一個密謀任務,將卡片以面朝上的方式放置在你的玩家面板旁, 以提醒自己有關它的持續性效果。 遊戲輪的結束 當深水港的所有代理人皆被重新指派,該輪結束。 在一輪的最後,所有玩家將自己的代理人放回他們的池中。 擁有起始玩家指示物的玩家開始下一輪。 遊戲結束 遊戲在進行8輪之後結束。 在第8輪的最後,計算每個玩家最後的分數。 最後計分 每個玩家加總VP並對應地移動自己的分數指示物。 每個在酒館裡的冒險者 +1VP 每2枚存在酒館中的金幣 +1VP (向下捨去,無條件捨去) 領主卡 如卡片所述 在最後計分後擁有最多VP的玩家獲勝。 如果出現平手,則擁有最多金幣的玩家獲勝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.75.208

01/24 18:14, , 1F
這明天8點要開有人要來玩嗎?
01/24 18:14, 1F

01/24 23:01, , 2F
推與石器並列入門策略二天皇
01/24 23:01, 2F

01/25 01:23, , 3F
怎麼講也應該是凱呂思吧…
01/25 01:23, 3F
文章代碼(AID): #1H0EWWbB (BoardGame)
文章代碼(AID): #1H0EWWbB (BoardGame)