Re: [問題] 冰與火版圖權力標記資訊問題

看板BoardGame作者 (蜘蛛人)時間11年前 (2013/01/18 08:28), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《adiemusxyz (挑戰的人生)》之銘言: 小弟在冰與火之歌算是新手,但打了幾場下來還是有點心得。 我認為冰與火之歌好玩的地方在於即便你知曉對方金錢、卡牌、部隊、順位等, 你還是無法盡算一切。 因為這遊戲是六個人彼此透過外交手段去影響其他五位玩家, 所以變數超大。 再競標過程中,首先要分析的有(以下是最簡單的情形) 1.有無彼此敵對國家準備在下一回合打仗 YES / NO YES:則那兩位玩家多少會想要搶烏鴉跟劍 因為加星跟武力+1對戰局影響很大 2.有無玩家想要先動或後動 YES / NO YES:那先動的肯定會想搶王座、反之則故意不出。 但就算你知道其他五位玩家總權力點,你也無法百分百保證"大家"會怎麼樣去競標。 ========================================================================= 最近的一場小弟發生的(這場我很嚴重失誤): 我記得我有8點、其他分別是6 4 3 3 2 我記得第一個競標 我丟了1(想說拼拼看王座) 結果有人也出1 於是我流標 而對於劍 我一直以為6點那位玩家會想要拿烏鴉 結果我出5 但是他竟然出6 我又流標 最後我烏鴉 我只能拿到1點... 也因為這樣子 很不幸運的那場最後打得很差。 ========================================================================= 當然還有其他更多變因去影響三種順位,以及其他事件卡翻出之後,王座、劍擁有者 決定如何去執行。 這也意味著就算你都知道一切的數據(對方權力點、家族卡), 你還是得透過這款遊戲最重要的"外交"才能知曉下一回合會怎麼進行。 而這款遊戲已經花很多時間在每回合嘴砲外交+思考如何布局作戰了, 如果再加入更多思考因素,我想大家會累死吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.59.45

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感謝分享 想順便問各位有任何調整方案嗎? 一場動輒
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四小時會讓不少人退步 目前還在想有哪些方法可以加速
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我會暗示不要想太久 (但是如果言語上一直催促 難免同伴會覺得你催什麼催) 所以我都是講:我準備好囉! 然後其他人跟著準備好以後 最後那一兩個思考的 自然會加快腳步 至於我不建議時間限制啦!因為有時候真的要思考判斷 鄰近國家的心理是支持誰 或者會不會被背刺 還是有沒有機會刺到別人等 真的得花點時間想~~ 至於我覺得真的要加快腳步應該 1.回合翻牌重整(包括調整補給 徵兵 還有競標) 這些可以快速進行 2.打仗時 看互相家族卡之後 思考一下 便出牌 不要猶豫太久 3.新手真的提早到!這遊戲新手絕對不能遲到... ※ 編輯: qwer1988 來自: 140.118.59.45 (01/18 10:03)
文章代碼(AID): #1G-9SV9P (BoardGame)
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