Re: [問題] 冰與火版圖權力標記資訊問題
※ 引述《adiemusxyz (挑戰的人生)》之銘言:
小弟在冰與火之歌算是新手,但打了幾場下來還是有點心得。
我認為冰與火之歌好玩的地方在於即便你知曉對方金錢、卡牌、部隊、順位等,
你還是無法盡算一切。
因為這遊戲是六個人彼此透過外交手段去影響其他五位玩家,
所以變數超大。
再競標過程中,首先要分析的有(以下是最簡單的情形)
1.有無彼此敵對國家準備在下一回合打仗
YES / NO
YES:則那兩位玩家多少會想要搶烏鴉跟劍 因為加星跟武力+1對戰局影響很大
2.有無玩家想要先動或後動
YES / NO
YES:那先動的肯定會想搶王座、反之則故意不出。
但就算你知道其他五位玩家總權力點,你也無法百分百保證"大家"會怎麼樣去競標。
=========================================================================
最近的一場小弟發生的(這場我很嚴重失誤):
我記得我有8點、其他分別是6 4 3 3 2
我記得第一個競標 我丟了1(想說拼拼看王座) 結果有人也出1 於是我流標
而對於劍 我一直以為6點那位玩家會想要拿烏鴉 結果我出5 但是他竟然出6 我又流標
最後我烏鴉 我只能拿到1點...
也因為這樣子 很不幸運的那場最後打得很差。
=========================================================================
當然還有其他更多變因去影響三種順位,以及其他事件卡翻出之後,王座、劍擁有者
決定如何去執行。
這也意味著就算你都知道一切的數據(對方權力點、家族卡),
你還是得透過這款遊戲最重要的"外交"才能知曉下一回合會怎麼進行。
而這款遊戲已經花很多時間在每回合嘴砲外交+思考如何布局作戰了,
如果再加入更多思考因素,我想大家會累死吧XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.59.45
推
01/18 09:14, , 1F
01/18 09:14, 1F
→
01/18 09:14, , 2F
01/18 09:14, 2F
我會暗示不要想太久 (但是如果言語上一直催促 難免同伴會覺得你催什麼催)
所以我都是講:我準備好囉!
然後其他人跟著準備好以後 最後那一兩個思考的 自然會加快腳步
至於我不建議時間限制啦!因為有時候真的要思考判斷
鄰近國家的心理是支持誰 或者會不會被背刺 還是有沒有機會刺到別人等
真的得花點時間想~~
至於我覺得真的要加快腳步應該
1.回合翻牌重整(包括調整補給 徵兵 還有競標) 這些可以快速進行
2.打仗時 看互相家族卡之後 思考一下 便出牌 不要猶豫太久
3.新手真的提早到!這遊戲新手絕對不能遲到...
※ 編輯: qwer1988 來自: 140.118.59.45 (01/18 10:03)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
問題
6
17