[情報] 4小時僅100元 桌遊店 夯增1倍

看板BoardGame作者 (MaskPanda)時間11年前 (2013/01/07 09:56), 編輯推噓33(33025)
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轉載來源:蘋果日報http://goo.gl/OgF5v 4小時僅100元 桌遊店 夯增1倍 供120種遊戲 玩咖面對面PK 【石秀華、黃任膺、沈欣蓓╱連線報導】不景氣,花小錢可玩一整天的桌上遊戲蔚為風潮 ,台北、台中桌遊店家業績成長一至三成,高雄市桌遊店更成長一倍增至十五家。與電玩 、線上遊戲不同,桌遊可與人互動,因此吸引許多婆婆媽媽帶小孩一起玩,網友還上網揪 團;但專家提醒,任何遊戲過於沉迷都有礙身心,應適可而止。 去年六月投資五十萬,在高雄捷運站開桌遊店的漫遊開心館店長徐彬峰說,店內提供約一 百二十種遊戲,可容納約四十人,「四小時一百元,若沒人等著玩同套遊戲,超時不加價 。」他也販售遊戲,熱門的包括《古墓迷蹤》、《妙語說書人》、《逃離亞特蘭提斯》、 《農家樂》等,每月賣出五萬元的桌遊套組,兩周就得補貨一次,投資已快回本。 小孩大人都愛玩 高雄「沒玩沒了」桌遊店店長鴕鳥說,看好玩桌遊的人越多越來,投資約百萬元開店,每 人三小時收費一百元,超過三小時加收五十元。他說,玩家包括大學生、博士生、老師及 醫師,還有婆婆媽媽相約帶小孩一起玩。 台中遊樂園遊戲主題餐廳店長施柏竹說,桌遊可增加親子互動,年輕男女可以在此找到對 味的玩咖,今年生意比去年成長一、兩成,尤以假日生意最好;點餐即可免費玩,最低消 費假日一百五十元、平日一百元,花小錢就可消磨時間。 兼具策略與益智 台北桌遊店業者也表示,近半年業績成長二至三成,卡卡城台大店店長楊鈞說,比起窩在 電腦前玩遊戲或是唱歌、看電影等高消費活動,桌遊的娛樂性高、人際互動佳,和不同人 玩能有不同的娛樂效果,遊戲還能當收藏品,因而日益風行。 徐彬峰舉《妙語說書人》為例表示,說書人得暗中挑張牌,針對牌卡圖案編故事,其他玩 家再據此猜出說書人所持的是哪張牌卡;若只有一名玩家猜中,則說書人得分較高,全部 玩家猜中、猜錯,說書人都沒分數,考驗玩家想像力和編故事的策略,是遊戲最大樂趣。 常在網路上揪團的玩家「可樂」表示,玩線上遊戲看不到人,桌遊可和人互動,遊戲兼具 策略、益智,很容易著迷。曹姓婦人表示,平均每兩周會帶兩個念小學的孩子到桌遊店玩 ,每次約兩個小時,花費不貴,寓教於樂孩子都玩得很開心。 太沉溺有害身心 樹德科技大學兒童與家庭服務系助理教授劉蔚萍說,有互動的桌上遊戲的確比一個人悶著 玩線上遊戲具有正面導向,家長可藉由遊戲從中觀察小孩花錢的心態是保守或激進,從中 引導小孩觀念,但每一項遊戲時間玩太長、坐太久、太沉溺都會影響身心,應適可而止。 【熱門桌上遊戲】 逃離亞特蘭提斯 ★適合年齡:8歲以上 ★遊戲人數:2~4人 ★遊戲時間:約1小時 ★玩法:玩家帶寶物逃離即將沉沒的亞特蘭提斯島,透過牌卡互相陷害,或合作,帶走最 多寶物者獲勝。 ★價格:約1600元 農家樂 ★適合年齡:12歲以上 ★遊戲人數:2~5人 ★遊戲時間:約2小時 ★玩法:玩家透過籌碼、牌卡種植作物、增建農場、豢養豬牛羊並獲得分數,最高分者獲 勝。 ★價格:約2400元 妙語說書人 ★遊戲人數:3~6人 ★遊戲時間:約30分鐘 ★價格:約1000元 ★玩法:每人6張牌,說書人挑一張牌以時事、偶像劇等編故事,其他玩家猜是哪張牌而 得分,先得30分者獲勝 結論:桌遊圈真的有這麼夯嗎? -- 緞帶肥肥小窩(巴哈姆特)  緞帶肥肥遊戲收藏 http://goo.gl/wazdw    http://goo.gl/qLQWF 緞帶肥肥小窩(FB粉絲團) http://www.facebook.com/MaskPanda -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.137.81

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這就是記者神奇(!?)的地方囉
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01/07 10:03, , 2F
我一直不想去看「太沉溺有害身心健康」這幾個字 XD
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原本想遠離電腦的 結果現在看規則 製中文卡表等都在盯螢幕@@
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提倡「遊戲一小時休息十分鐘」活動
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那冰與火不就要打到天亮0.0
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記者:大家快來開桌遊店喔(誤!)
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推三樓...桌遊絕對比電玩可怕
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投資已快回本。 我想這一定是哪裡有問題
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卡卡城台大店店長楊鈞XDDDDDDDDDDD
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農家樂透過籌碼....籌碼
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我沒看錯吧??
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這記者不會玩農家樂
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不然記者寫木塊或米寶,也沒人看得懂吧
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桌遊的好處是起碼玩久不會近視 很適合小朋友
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另外記者寫籌碼並沒有問題 一般大眾誰知道資源米寶是啥
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新聞是寫給所有人看得 不是只給玩家看的
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可能寫木製小配件 不過寫籌碼這點 還好啦 不是什麼大問題
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但這樣不一定要拿大富翁來比喻!不一定要講米寶押
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籌碼沒問題ㄚ~米寶木塊等物意義上就是玩家的"籌碼"
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籌碼才不是這樣用的
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用 棋子 這詞就行了
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籌碼根據教育部國語字典第二個解釋
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2.對自己有利的條件或情勢。
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開了很多家但也倒了不少,記得板上有大大統記過
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可是籌碼和牌卡不對等,不應該用含優勢意義的這個詞
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這篇記者明顯沒玩過桌遊,是聽別人講述重寫的
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不知道是不是真的有回本耶...跟我們普遍認知有差...
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不過以玩家的角度來說~當然希望店家和玩家越來越多嚕
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以開店半年就回本來說.....其實滿驚人的耶....
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不過桌遊不是獨佔事業,有利潤就會有人想分一杯羹吧
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就算獲利良好,也不容易一直長期保持
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農家樂中手上擁有的米寶不就是一種優勢嗎?只是優勢多
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與優勢少。例如蔬菜米寶多優勢就多...牌卡應該是指職
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業卡與設施卡等等。其實籌碼可以替代很多東西~不過重
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點在於一般讀者不懂什麼較米寶...寫籌碼會比較好點。
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狹義的籌碼是圓形的用來計數的,廣義的籌碼就是可供
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人們運籌帷幄的~當然米寶也算是籌碼的一種~美色也是XD
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當然對專業的玩家~每個指示物都要定義的非常清楚。
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報導都是片面的...我也有被採訪到
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有些部份是由記者補充的 不見得是店家原始所述說的
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而且會不斷誘導我們講出業績成長的關鍵字
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如果有人真的相信了...... 那就來開開看吧!!!
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01/07 12:46, , 43F
標題就點出桌遊店多難賺…四小時只要100…
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中壢可樂農莊會員包月只要500元@@" XD
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桌遊店真的超難賺
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所以這個記者絕對沒玩過 從前從前(once upon a time)
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不能誘導人家把故事往前他有利的方向來說
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每次在桌遊店待一整天 然後結帳的時候都會忍不住想
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店家這樣真的賺的到錢嗎? lol
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同意樓上,我去也都是從早到晚打整天
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快回本...XDD 這中間有什麼誤會嗎XDDD
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新聞也一直在報某某公司缺工都沒人去應徵啊.....
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沒意外應該又是某個店家買廣告給股東看的
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揪團開個冰與火都會被叫去當演員...媽~我上電視了~
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01/07 23:23, , 55F
4小時100還好啦 比以前網咖8小時100賺 同樣都是提供空間
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我把文章轉錄到八卦版了有興趣的人可以去看看XD ※ 編輯: dada80502 來自: 114.34.137.81 (01/07 23:29)

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看到"投資已快回本"我就看不下去直接左轉下面推文了...
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網咖8小時100是泡沫化的結果,桌遊店應該還沒吧0_0
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01/10 12:00, , 58F
這新聞....記者不意外啦
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文章代碼(AID): #1GwYj29v (BoardGame)