Re: [問題] 一些深入絕地2的問題
Q1.是不是全部的怪物都可以在行動兩次的時候
發動兩次攻擊。或是一樣的動作
還是說只有紅色的可以??
A1: 規則書P11說明:
怪物可以進行下列的行動,與英雄的行動大致上類似(詳見第8頁的「詳述英雄遊戲輪」
)
所以基本上是只有2個行動可以進行, 並沒有行動兩次再發動兩次攻擊這回事喔!
另外, 怪物在攻擊的次數也是唯一跟英雄最不同的地方是:
跟英雄不同的是,一隻怪物在牠的一次激活中只可以進行攻擊一次。
(除非像打出 "狂怒"邪惡領主卡這樣的效果才會有額外攻擊的機會)
除非有特殊說明, 否則不管是小嘍囉級怪物, 還是頭目級怪物都要遵守規則書P11的規則.
Q2.假設目前有一個群體的哥布林2隻
所以這兩隻也都可以擁有自己的回合
然後分別的使用兩次的行動呢?
A2: 是的...規則書P10及P11說明:
邪惡領主玩家在他的遊戲輪時,可以激活他在地圖上的每隻怪物一次。他可以為每隻被激
活的怪物進行最多2個行動;不過,每隻怪物在每次激活時只可以進行一個「攻擊」行動
。
怪物是以群體的方式來激活的。換句話說,所有同一類型的怪物必須被激活完成之後,才
會輪到下一個怪物群體被激活。
Q3.選角色時
是不是一個角色只能選用一個職業
例如玩家A選擇了酒國英雄
接下來他要在戰士和狂戰士兩個職業當中
選擇一個來進行接下來的遊戲呢?
A3: 是的...規則書P5說明:
選擇英雄類型:每位英雄玩家選擇一個「職業卡牌庫」,而這個「職業卡牌庫」必須與他
所選擇的英雄原型圖示相匹配才行(英雄原型圖示會印在「英雄資料卡」上)...
所以戰士原型的話, 就是"騎士"和"狂暴戰士", 兩個職業中選擇其中一個來擔任.
Q4-1.視野
假設
A口B
弓箭手站在A的位置上
可是中間卻是放置地圖的空格
也可以發動攻擊嗎
可以的話距離是否為1
A4-1: 規則書P12說明:
射程距離檢定
從攻擊者毗連的格子開始算起(自行選擇毗連格子),到達目標格子一共需要多少格(注
意會包含目標格子的那一格),這個格子數便成為攻擊者與目標之間的「實際距離數」。
(可參考規則書的圖例會學得更清楚...^_^)
你的圖例: A口B
所以目標B對模型A而言, 從毗連格子算起(你圖例的那個空格算起), 應該是2格才對(注意
會包含目標B的那一格喔)
Q4-2:如果以上成立再假設
A口口
口口B
A要射B時距離就是為2囉?
同理, 目標B對模型A而言, 從毗連格子算起(你圖例的A格右下角那個毗連空格算起), 應
該是3格才對(注意會包含目標B的那一格喔)
Q5: 領主卡在那回合用完後~下回領主開始時又可以回復嗎?
A5: 不行的...
除非特別說明, 否則從邪惡領主卡牌庫抽取邪惡領主卡只會在以下時間發生:
(1) 每個邪惡領主遊戲輪開始時, 邪惡領主玩家抽取1張邪惡領主卡。 (規則書P8)
(2) 一名英雄被擊潰倒地不起時, 邪惡領主玩家也會立即抽取1張「邪惡領主卡」。(規則
書P15)
Q6: 沒有怪物能兩個行動都使用攻擊嗎?
A6: 應該暫時都沒有怪物在激活一次中可以攻擊兩次...(除非像打出 "狂怒"邪惡領主卡
這樣的效果才會有額外攻擊的機會)
Q7: 假設有三隻哥布林~是否每隻都可以使用兩個行動呢?
A7: 是的...規則書P10及P11說明:
邪惡領主玩家在他的遊戲輪時,可以激活他在地圖上的每隻怪物一次。他可以為每隻被激
活的怪物進行最多2個行動;不過,每隻怪物在每次激活時只可以進行一個「攻擊」行動
。
怪物是以群體的方式來激活的。換句話說,所有同一類型的怪物必須被激活完成之後,才
會輪到下一個怪物群體被激活。
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.177.66
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是的沒錯...
規則書P11說明:
跟英雄不同的是,一隻怪物在牠的一次激活中只可以進行攻擊一次。
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抱歉, 我把上面問的正方格看成是空格了...不過因為射程距離也是問題之一,
所以我都把問題給改了...上面的答案主要是根據射距來回的.
之於, 未放置地圖板塊的問題答案如下:
問:當在規則應用時(如視線認定時),地圖中的空隙(沒有板塊的區域)會定義成被封
閉格子嗎?
答:地圖板塊之間的區域,因為它們不算是在地圖板塊上,所以也不會含有任何格子。另
外,地圖板塊邊緣會有黑邊來代表不可穿過的牆壁,這類牆壁會阻擋視線、移動及計算格
子時的任何路徑。
所以你原來所問的(已無呈現在本篇中), 是連視線都不成立的...^_^
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雖然您的問題我是看得很懂, 不過我再說明一下:
任務指南P4說明:
偷搶穀物
如果一隻哥布林弓箭手正攜帶著一梱穀物,經過「出口」移動離開地圖的話,邪惡領主主
便可以保留那個目標指示物,以作為這場「遭遇」中偷搶了多少梱穀物的記錄。這將會對
「遭遇2」有重大的影響。
意思是正攜帶著一梱穀物的一隻哥布林弓箭手, 只少需要花一個移動行動來經過「出口」
移動離開地圖才能算是"偷搶穀物"成功.
而離開地圖的哥布林弓箭手就不算是在場中了, 需要利用"怪物增援"才能回到地圖上面去.
※ 編輯: cwl 來自: 122.146.177.66 (12/26 16:51)
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回x大:
那是兩個不同的行動喔! 任務指南P4說明了:
拿起穀物叫"收集穀物", 將穀物放到獨特格子上叫"儲存穀物"
收集穀物
作為一個行動,當毗連在一梱穀物的旁邊時,任何英雄或哥布林弓箭手都可以撿起那梱穀
物。在同一時間裡,一個模型只可以攜帶一梱穀物。
儲存穀物
作為一個行動,當英雄位於毗連在「農場」旁邊的其中一個「獨特格子」上時,那名英雄
可以選擇把攜帶中的一梱穀物儲存起來。如果英雄要這樣做的話,被儲存起來的目標指示
物會移出地圖,並放回遊戲盒裡。城主再也不能保留這個指示物了,因為他沒能成功偷搶
到它。
另外規則書P15亦說明了"攜帶目標指示物"的扔下規則:
...一個模型便可以透過進行一個行動來扔下一個目標指示物到毗連的格子上。當攜帶
目標指示物的模型被擊潰時,將該目標指示物放置在該模型的格子上,它現在可以被
其他模型來撿走。...
※ 編輯: cwl 來自: 122.146.177.66 (12/27 07:55)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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