Re: [情報] 歷史長流:自製桌遊下載

看板BoardGame作者 (Jesse Li)時間13年前 (2012/12/11 18:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《max006 (寂靜的歌聲)》之銘言: : 已經參考了Q&A : ----------------------------------------------------------------------------- : Q5:如果我是用秦始皇的工業符號來取得工業領先標記,進入時代3,秦始皇移出遊戲, : 我沒有工業符號,場上其它玩家也沒有工業符號。那麼,工業領先標記會歸還至場中央嗎 : ? : 如果其他多位玩家的工業值都是2 : 那領先標記要給誰? 謝謝,我的確沒有想到這個問題。檢查了一下時代3以前的工業符號供給。 只能說是有點罕見,但還是有可能會發生的情況。 如果出現這個情況,是由目前玩家標記的順位來決定(目前拿起始玩家標記的玩家優先, 下一家次之) 我會把這個情況補充在Q&A裡。 : ----------------------------------------------------------------------------- : 火槍兵系列卡中 : 武力最低且比你低 : "未完工項目上最多增加5個工作進度(放上5個工人) : 是放哪裡的工人?? 是由閒置的工人(可作為競標籌碼的工人標記)放到未完工項目上。 : 如果是放置該玩家的工人,如果該玩家沒有或是不夠工人的話,應該如何處理?? 最多增加5個工作進度的意思是,對方可能只有4個或更少的閒置工人,必須全數放 上去,你(發動者)完成相應的工作進度 : 除了你之外其他武力都為0時 : 是選擇一家發動? 如果有2名玩家同時武力最少,由發動者指定一位玩家。 這幾個地方沒說明清楚很抱歉,會再修改卡片列表裡的用語和補充說明。 : 還沒玩但是 : 感覺這遊戲起始政體平衡差距有點大 那麼,實際跑一次看看吧! :) 我自己的經驗是,預料中會特別強勢的政體,實際表現都不如理想。 反而有些卡片間COMBO達成後,出乎意料的強(還在觀察要不要修正)。 謝謝你的指正! -- 紙老虎是虛張聲勢,紙貓咪是想要撒嬌卻承受不起擁抱的負荷 桌遊設計的記錄與心得 http://papercatboardgame.blogspot.tw/2012/12/11.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.13.224 ※ 編輯: gorota 來自: 118.171.13.224 (12/14 18:16)
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