Re: [問題] Arkham 阿克罕 魔鎮驚魂 規則

看板BoardGame作者 (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)時間13年前 (2012/12/02 22:20), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《rickykidd (Saber)》之銘言: : 延續主題提問, : 1.當邪神現身時,是否已經不看你人在哪區了,可以直接就當作玩家們皆在同一區 : 可互相交易裝備,回復生命等效果了嗎? 而小怪自動消失...是這樣嗎??這邊說明書 : 沒仔細說呢.. 除了迷失在時空之中的調查員(直接被吃掉)之外,剩下的人視為在同一區域 小怪還在場可是已經不重要了。不過有進場觸發效果的小怪(Minion of Glakki)如果在 王戰途中進場還是會觸發效果。 : 2.有張技能卡說你要丟骰子之前要作一次法術檢定(就這樣)這是在幹嘛的.. 我猜是 Expert Occultist. Any Phase: Exhaust to re-roll a spell check. 所以是翻譯錯誤(吧) : 3.有些怪物似乎要看他的說明,才知道他有甚麼效果,但是像米戈這種又有環境卡的效應 : 的怪是代表,他可以一次觸發兩種嗎(抽兩張卡!) 沒例子不知道怎麼回答 如果是Alien Techonology這張神話卡原本就是影響Mi-Go(+2血,打贏多抽一樣)不是嗎 : 4.整個遊戲就很趕,似乎沒辦法好好的去把時空門解完,幾乎都是拖到最後,邪神現身 : ,靠裝備跟邪神決戰。這樣好幾隻王都好難打贏喔... 這是工作分配/事件取捨沒做好吧 我自己的滅團(?)經驗,大概只有30%左右是最後打王 : 5.另外王的單個毀滅印記是玩家人數沒錯吧,所以我對王進行戰鬥檢定,我假設丟了 : 5顆骰子過了四顆5+,在單人的情況下王要扣4個毀滅印記對吧,如果是2人則是2個 : 沒錯吧.... correct : 6.延續,故玩家應該只剩下維持階段=>打王=>王反擊,維持=>打王=>王反擊..迴圈 : 這樣的回合階段數沒錯吧o.oa correct -- ◢ ◣ ╭══╮ ╲ / ║ ╬─ ╠─╮║ │ ║ ╠─╮║ │ ● ● ╰══╯╰─ ┴ ┴╰═╯ ┴─ ╩ ┴╰═╯ ▉ ▉ ╭══╮ ▇ ▇ ▇ ╠═─ ├─╮┼─ ╭═╮╭═╮╭─╮ ◤ ◤ ◤ ╩ ╩ ┴╰═ ╰═╰╰═┤╩ ┴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.167.145
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