Re: [問題] 有關星杯的的幾個小問題

看板BoardGame作者 (阿蓋)時間11年前 (2012/11/30 02:06), 編輯推噓2(2013)
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一切都是文法用字而已,星杯的角色能力說明其實蠻"精準"的, 看久了就習慣他的文字囉。 : 可是有些技能不太確定 : 1.根據魔貫衝擊 使用魔貫衝擊不能響應多重射擊 : 那如果這回合我先發動魔貫衝擊 : 處理完使用迅捷賜福 : 那麼迅捷賜福的攻擊以後還能接多重射擊嗎 ? 不可以,仍屬於 "同一個回合"。 比較特別的是,無論是魔貫(火充),還是多重(風充), 都沒有 [回合限定] 標記。 所以魔貫後迅捷,一樣可以再響應一次魔貫。 : 2.一樣是祈禱師的問題 : 魔劍可以回合開始轉橫 : 先暗影流星 發動迅捷賜福 再發動黑暗振顫嗎 ? 當然可以。轉橫是 [啟動],要知道啟動的意義。 暗影流星是 [法術行動] 黑暗振顫是攻擊前響應 (回合限定) 迅捷賜福本來就可以法術行動後攻擊。一切合法。 : ((如果可以的話 配合暗滅跟修羅 那麼魔劍一回合十點傷害 實在很痛 ... 10點? 暗影流星 2點 暗滅 3點 黑暗震顫(火焰斬) 3點 多加個威力賜福,的確是 10點。可是也太理想了,再說聖光聖盾可以擋啊。 : 3.回到魔弓 魔弓的棄一張手牌目標可以是自己嗎 ? 可以,牌面寫說 [目標角色] ,可以是 "任何人" ( 凡舉天使要牌、靈符師風行 都是 目標角色 可以選定任何人。包含自己) ( 目標隊友,這個詞彙則只能用在兩個隊友身上。如祈禱師光輝信仰和賜福 ) ( 目標對手,對面三個。如格鬥家念彈) : 這樣魔眼一回合耗三手牌其實調度上很強 而且可以回收水晶下回合可以充能 : 加上原PO常常手上聖盾聖光 就安心的魔眼裝盾了 自己都覺得實在很龜 ... 我覺得,魔弓至今只能說是"不錯"的角色,一點都不會太強。 我們對付魔弓的法則是 四牌學 (咦) 只要魔弓四張牌,就可以不要理他。三張牌看情況。兩張牌就送他一刀!!!! 賺寶石兼壓制充能集氣速度。 魔弓有寶石水晶時,跑牌無敵快,但是輸出還是得靠充能慢慢地累積出來。 起步能量需求度太高,很容易和需求度一樣高的隊友撞死在一起。 : 4.魔槍這隻角色第一招太陰險了吧 ?!? : 首家首輪常常第一刀就噴二士氣 不合理啊 ... : ((再加上精美的障蔽 充盈 漆黑之槍 這隻角色明顯強過頭了吧 ... 魔槍 100% 做壞了。 防禦力+++ 攻擊力+++ 輔助能力 +++ 賢者真的很討厭他 (又被控牌又不能挨他的大刀,炸回去傷害又很賭運氣。) 比較好笑的是,有一場我們玩起來 (我們都隨機三選一@@) 有人選了萬年墊底的魔導師,那個精美的魔彈魔彈魔彈剛好是魔槍最無法應付的東西!! 成功地壓制魔槍整場的行動手順! (但是魔導一點都不剋他喔!!!魔導悲劇) : 5.玩了兩個禮拜 有些組合一上場我就覺得差不多該開下一局了 : 主要崩潰點都在冒險家 .... : 比方說暗殺者加冒險家 每輪沒意外穩定四傷 隔壁再坐祈禱師就崩潰了 : 我知道輪流選角色的機制是為了防止這些事情發生 : 但是當場上暗殺祈禱冒險都上來 首家拿暗殺至少可以湊到一個 痛的很 ... 暗殺+冒險家 op 靈符+賢者 op → (目前覺得這組最犯規) 靈魂術士+賢者 op 說到底還是有點運氣,牌運好且角色夠爆發力,還是有機會打贏上述組合。 而且還要考慮位置唷~ : 死靈聖女賢者這種組合也很頭大 ... 賢者有治癒 op !! : 死靈瘟疫 賢者反彈聖潔 聖女乖乖丟治癒 諸如此類 ... : 種種可怕組合就可怕在法術傷害跟不能應戰這兩點 : 通常要怎麼防治比較好 ? : 諸如此類的問題還不少 希望板上的大大能幫忙回答 感激不盡 ^^ 經驗,其實上述的暴力組合真的有夠力量。 但是很多角色慢慢磨掉對方士氣的能力一樣不容小覷。 有時候己方是強力的法術角,卻看對面滿滿滿滿的治癒,也是很頭疼的。 --- 心得: 紅 1 藍 1 紅 2 藍 2 藍3 紅 3 所以 紅3 → 紅1 連動 藍2 → 藍3 連動 紅1、藍3 最好是"法師" 可以對滿牌的對手炸出士氣。 相對的 紅3、藍2 因為正好在法師前面,最好是強大的做球手。 藍1 紅2 位置與隊友不連動,靈活一點的角色為妙。 --- 心得: 對賢者,超過四張牌(5+)我就扁你。 對魔弓,不到四張牌(3-)我就扁你。 對聖槍、狂戰、魔劍,噢~~沒事我不會打你。 對劍聖,劍聖牌滿才打劍聖風,沒滿別理他。沒三刀別理他。 對冒險,你偷寶石,我打你賺寶石,記住空門,有機會。 心得: 天使的位置在對方連動後的位置時,超強大! 提個水晶防虛弱,三個對手剩下一個人可以有效地使用虛弱。 諸如此類,很多。 --

01/14 12:31,
直接問爸爸最快
01/14 12:31

01/14 12:32,
樓上 我爸他已經.....
01/14 12:32

01/14 12:39,
真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry
01/14 12:39

01/14 13:20,
我老爸他已經..... 忘記了囧
01/14 13:20

01/14 14:02,
原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......
01/14 14:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.234.129.144 ※ 編輯: theash 來自: 182.234.129.144 (11/30 02:11)

11/30 04:13, , 1F
魔槍其實蠻好剋的 拿暗滅一直丟他就好了 他不能用聖光黨
11/30 04:13, 1F

11/30 04:14, , 2F
反正就一直打 打到他沒雷系法系能丟為止
11/30 04:14, 2F

11/30 10:09, , 3F
可是內建暗滅的腳色很多傷害不高,打魔槍抓癢
11/30 10:09, 3F

11/30 10:09, , 4F
最簡單還是聖槍或狂戰揪著領口猛灌
11/30 10:09, 4F

11/30 17:31, , 5F
小傷害的暗滅很難打穿魔槍的防禦機制呀 (逃法術或雷)
11/30 17:31, 5F

11/30 17:32, , 6F
即使打穿之後,只要磨槍夠技術有保留至少一張雷或法術
11/30 17:32, 6F

11/30 17:32, , 7F
丟牌充盈 自己棄1 +1攻擊行動,跑了三張又是一條好漢。
11/30 17:32, 7F

11/30 17:33, , 8F
最過分的就是這部分,又跑牌又可能傷害,做壞的技能是充盈
11/30 17:33, 8F

11/30 17:34, , 9F
手牌太少難行動? no~這又是魔槍更靈活的部分
11/30 17:34, 9F

11/30 17:35, , 10F
轉橫打人四點,轉正摸兩張炸兩點再打人一次,充盈與否自擇
11/30 17:35, 10F

11/30 17:35, , 11F
魔槍也不怕被閒置。基本上是個完全沒"特定弱點"的角色呀~~
11/30 17:35, 11F

11/30 17:37, , 12F
---((正常來講丟到沒雷沒法術有點太笨啦,會留一張充盈。))
11/30 17:37, 12F

12/01 00:05, , 13F
感謝回答^^ 今天又發現OP組了 靈魂術士+仲裁 超穩法傷
12/01 00:05, 13F

12/12 22:06, , 14F
格鬥家其實算是有剋到魔槍...至少會控到魔槍很難轉橫
12/12 22:06, 14F

12/12 22:08, , 15F
如果有機會開集個四五點開百式幻龍,魔槍會被打到哭...
12/12 22:08, 15F
文章代碼(AID): #1GjwGsSB (BoardGame)
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