Re: [問題] 一堆冰與火之歌版圖問題

看板BoardGame作者 (旋律)時間13年前 (2012/11/18 20:36), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《adiemusxyz (挑戰的人生)》之銘言: 恕刪。 : 1. 徵兵問題 : 徵兵是依照所佔領城堡/要塞提供的徵募值來決定自己能徵募的部隊單位 : 我們問題是,是把所有徵募值加總後 在自己分配在哪個城堡/要塞/港口/海域? : 例如鹿家擁有君臨(提供兩點) 且上面沒有軍隊 全部有六點徵募值 : 在符合補及限制下 我是只能在君臨上擺一隻騎士? (一城一城徵) : 還是把六點徵募通通拿來買三隻騎士擺在君臨?(符合補給) 每個城堡、要塞各自徵兵,且需符合補給。 : 2. 戰鬥問題 : 守方打輸 為避免撤到自己領土上導致超過補給限制必須摧毀部隊 : 把潰敗部隊撤退到空白領地 : 我們問題是 如果撤到空白後,回合結束潰敗部隊站起來 這時空白領地就變成我的? : 這樣感覺打輸結果還可以省下一回合的一次行軍 好像反而有賺? 一般來說,打輸還可以佔到城堡或要塞的機率很低。 : 3. 行軍問題 : 也是涉及補給限制問題,除了補給階段必須調整兵力來符合限制外 : 其餘階段必須符合嗎? : 例如 在軍團限制 3 2 2的情況下,可否透過兩個行軍指令讓2 2軍團移到3 讓同一塊領地 : 上有七個部隊 再一次壓過去打對方? (屯兵 集結?) 不行,任何時間點都必須符合補給,也就是只能在補給滿足下屯兵集結。 : 4. 補給問題 : 承上,在補給階段,除了調整補給條上位置,版圖上部隊必須調整至符合補給限制外,可 : 否移動部隊? : 例如在補給階段 我在A B C三塊地上各有 2 2 1,可否依照限制移動成3 2 0? : 還是說只要符合補給數字就不能移動部隊? 不行,沒有違反補給就沒事,有違反補給就把爆補給的地區上的單位摧毀至符合補給。 -- 時間之流中,從不存在所謂永恆不變的事物,只是人,改變了而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.67.32

11/18 21:10, , 1F
感謝! 難怪越玩兵越多 也沒人結盟 通通屯兵一波流
11/18 21:10, 1F

11/19 00:48, , 2F
PUSH
11/19 00:48, 2F
文章代碼(AID): #1GgDOxnX (BoardGame)
文章代碼(AID): #1GgDOxnX (BoardGame)