[問題] 矮人礦坑2

看板BoardGame作者 (我真的是好人!)時間11年前 (2012/11/11 11:03), 編輯推噓0(000)
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已爬精華區,但仍有一些「簡單」但我卻不太確定的問題, 還懇請各位指教... 1.新的路徑卡橋樑、雙重彎道梯子至少有一條(路徑)連結至起點卡, 如果起點四條路徑都已經接上了,那這些卡就等同於無用? (本來想說雙重彎道應該是一張非常有趣的路徑說...這樣豈不可惜了?) 2.梯子這張牌總是連結至起點卡和其他的梯子卡。它永遠必須接到一張路徑卡, 而不能放在終點卡旁邊。 意思是梯子與梯子本身是相通的嗎? 那假設這是對的,我就可以從起點開始,連放四張梯子(如果剛好大家都有的話) 這樣很快就可以連到最中間的終點了? 如果連放四個之後,第一個被炸掉了,那剩下的梯子怎麼算? 還是梯子視同起點不能炸? 梯子是必須先有路徑之後才可以放? 若是這樣,梯子的效益基本上根本無用啊! 3.雖然精華區有說了,但我仍很有疑問, 就是作者說得算的道路炸掉之後是否能繼續接路這件事情。 如果不能接路,那有些死路是多方向的,挖到這是死路, 可是死路的對面也還有另一條死路(有種路徑卡,可是我不會畫) 這樣不也不合理嗎? 在我玩這麼多次(1代)的經驗下來,好人要贏其實沒有這麼簡單啊。 即使斷路可以繼續接,好壞人的勝率其實是差不多的, 若斷路不能接,好人不是只有哭哭的分嗎? 好吧!我承認我很矛盾啦! 因為我很講究遊戲規則,可是偏偏對這項規則我滿有意見的... 很想改,可是又覺得違反了作者的意思... (如果跟老手玩,會被笑說我們都玩錯了之類的...XD) 感謝解答~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.73.126.231
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