[閒聊] 農家樂,G deck鮮肉餡餅和南瓜派

看板BoardGame作者 (貝它)時間13年前 (2012/10/23 13:40), 編輯推噓2(201)
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10/23 04:46,
對於兩種派的強度我倒是持相反意見
10/23 04:46

10/23 04:46,
畢竟動物和麥都可以第一季就取得 (五人遊戲是三種都可)
10/23 04:46

10/23 04:46,
而菜則幾乎必須第三季才出現, 限制了使用次數
10/23 04:46

10/23 11:30,
老實說我也覺得肉派比較強,畢竟複數動物的取得比菜容易多了~
10/23 11:30
發現高手的看法和我相反讓我覺得很有趣,我想大概解釋一下兩者的差異。 推文裡兩位的著眼點,偏重於這兩張卡片的獨力作戰程度,因為一二季可以同時做 到抓羊和種田,所以肉派的獨力作戰能力高過必須要第三季才能取得蔬菜的南瓜派。 這是合理的推論,我則是從另外的角度去考慮:我想到的是卡片綜合效果。 在農家樂EIK deck的原始設計裡,從三人遊戲以上,職業卡開始給玩家在第一季取 得蔬菜的機會(菜販、叫賣販、次級園丁、土地仲介員、業餘農夫等;但是有一張例 外:1+的雜貨商容許玩家買到蔬菜),大部分這些蔬菜機制同時與麥子相關。相較之 下,動物和農作的交錯並沒有如此顯眼,主要是有幾張次要發展卡有此功能。 換句話說,南瓜派是一張情境卡片,是一張和其他職業卡做出組合之後才會爆發的 卡片;肉派則是一張獨立卡片,玩家按部就班發展農莊,便可以利用肉派獲得分數。 附帶一提的是,這兩張次要發展卡的本質是一樣的,都是拿資源兌換分數的情況;在 兌換分數比例上,肉派佔了比較大的優勢(一隻動物約0.5分,但是一顆蔬菜1分)。 最後,我再查了一下網站上的牌張計算(pwr)值,發現這兩張牌的統計數字很有趣 :依所有紀錄加總計算的結果,兩者分數相當接近,南瓜派僅略高於肉派一點點;兩 人遊戲的數字不全,但是肉派相當難以打出。最後,在僅計算高勝率玩家的紀錄裡, 肉派的分數卻相當程度上高過了南瓜派。--也就是說,肉派是一張更技術本位的牌 。我的程度因此漏餡了(炸)。 最後,就我的自選牌組上,我注意到我有更多抓動物的手段,較少額外強化拿蔬菜 的方式(綿羊市場仍然得抓羊來養)。換言之,肉派在我這疊牌組上強度是增加的。 考慮到這一點,也許我這個自選牌組,以南瓜派取代肉派,是一個可以接受的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.52.75 ※ 編輯: type2error 來自: 112.105.52.75 (10/23 13:45)

10/23 14:32, , 1F
肉派配動物交易員或是金主你覺得呢?
10/23 14:32, 1F

10/23 18:20, , 2F
使用難度上就有差異了,要一次拿到兩三隻動物可能不難,但是
10/23 18:20, 2F

10/23 18:20, , 3F
蔬菜很難拿到很多~
10/23 18:20, 3F
文章代碼(AID): #1GXYt3xE (BoardGame)
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