Re: [問題] 冰與火之歌幾點問題?

看板BoardGame作者 (旋律)時間13年前 (2012/10/22 11:17), 編輯推噓5(504)
留言9則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言: : 昨天當兵的朋友說想開冰與火之歌 : 結果一開就從上午11點打到下午六點半(六人團) : 才結束這一場三國志大戰…每個人都說好累 : 下次來點輕鬆的吧…! : 其中第八回合時當佈署指令就快半小時了…="= : 真是讓我印象特別深印 : 不過有幾點小問題來詢問各位Geek : ◎在與敵方戰鬥時 : 在雙方出示家族卡牌時這邊規則是寫說 : 只要來到需要出示雙方卡牌的階段就無法 : 在任意觀看對方的卡牌? : 不過這邊朋友是教我說在任何時候都可以看雙方的卡牌 : 這邊是前者是正確的還是後者呢? : ◎在競標時之外的階段權力標誌 : 所有玩家都是公開的,所以這邊是除了 : 競標是不能詢問其它時候都可以詢問的意思嗎? : ◎當玩家離開自己駐守的區域時,會放一枚權力標記 : 但當發生戰鬥時,玩家可以使用支援,來支援沒有兵力 : 但有權力標記的區域嗎? 根據我玩十來場的經驗來回答看看好了 有錯麻煩各位指正 1. 戰鬥的順序是 結算所有的戰力對比(雙方+確認第三方支援) → 相互確認現在手上的家族卡 → 雙方選定家族卡蓋下 → 同時翻開 照鐵王座順位(戰鬥前)效果先發動 (EX: 綠薔薇 荊棘女王) → 然後結算總戰力決定勝負 → 犧牲、撤退 & 照鐵王座順位(戰鬥後)效果發動 (EX:白狼 黑魚) P.S. 非戰鬥階段隨時可確認任何人的家族卡 2. 同上,任何時候皆可確認手上的權力點,你只是不能知道別人要出幾點競標 但是可以知道競標前所有人的權力點總數。 P.S. 鐵王座、鋼劍、信鴉,是當成三次競標,也就是競標完鐵王座,競標鋼劍時, 同樣可以在確認所有人現在權力點總數,競標完鋼劍要競標信鴉時同理。 3. 不行,地域上沒有部隊,他人部隊行軍過來直接佔領這裡, 並且你收回原本在這塊地上的權力點。 P.S. 收回是指收回裝TOKEN的盒子......一時沒想到這樣講會搞錯 = = -- 這雨,出生於天,死於大地。中間的過程,便是人生。我之所以看這雨水, 不看天,不看地,看的也不是雨。而是這雨的一生……這便是生與死。雨夜之美,在於意境 ,在於生生不息,花草吸納水氣,原本的死意,也悄然流去,這才是雨夜的美處,也是人 生的味道。 <仙逆> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.67.32

10/22 11:55, , 1F
這真是太有幫助了感謝F兄=)
10/22 11:55, 1F
※ 編輯: fantasy361 來自: 140.113.67.32 (10/22 11:59)

10/22 12:00, , 2F
補充了一小點剛剛講的不清楚的部分 我好想開冰與火啊~
10/22 12:00, 2F

10/22 13:19, , 3F
第三點權力點應該是回到銀行吧?
10/22 13:19, 3F

10/22 13:51, , 4F
第3點 權力點要棄掉沒錯
10/22 13:51, 4F

10/22 14:59, , 5F
10/22 14:59, 5F
※ 編輯: fantasy361 來自: 140.113.67.32 (10/22 18:05)

10/22 18:05, , 6F
已作補充說明
10/22 18:05, 6F

10/23 01:46, , 7F
家族卡能力沒有結算順序的問題吧?
10/23 01:46, 7F
     理論上是不會發生,一時我也想不到例子……   不過,按照鐵王座的功能來看的確是這樣子。 ※ 編輯: fantasy361 來自: 140.113.67.32 (10/23 08:38)

10/23 11:02, , 8F
其實有比較複雜的判定順序
10/23 11:02, 8F

10/23 11:13, , 9F
會有衝突的譬如說黑色船x2和黃色船變0
10/23 11:13, 9F
嗯......我是有想到這個,不過黃鹿跟黑章魚要爆發海戰還沒有一家贏...... 這發生機率太低了,所以就沒拿出來講了 = = 至於還有沒有其他的可能性 我是覺得擴充可能會有 不過我還沒玩過擴充QAQ 誰快來揪我~ ※ 編輯: fantasy361 來自: 140.113.67.32 (10/23 12:29)
文章代碼(AID): #1GXBh0P0 (BoardGame)
文章代碼(AID): #1GXBh0P0 (BoardGame)