Re: [問題] 深入絕地descent2 一些規則問題

看板BoardGame作者 (宅貓)時間13年前 (2012/10/09 00:28), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)》之銘言: : 深坑陷阱 陷阱 : 當一名英雄移動進入到一個空置格子時,打出這張卡牌。那名英雄執行[察覺力]檢定。如 : 果他檢定失敗的話,他遭受1 [心]並失去1點移動點數。如果他沒有移動點數可以失去的 : 話(譬如說如果他要承受疲憊來移動),他會變成「暈眩」。 : "絆索"有註明是"移動"行動, 所以用承受疲憊的額外移動進入空格是不會觸發"絆索"陷阱 : 的. : 之於"深坑陷阱"會「暈眩」的情況, 像英雄速度值是4, 便有4點移動點數, 如果英雄已經 : 有了4格到一個空格上, 移動點數剛好全花光了, 再移動就要花[汗]時, 城主打出"深坑陷 : 阱", 那麼英雄如果中的話, 就會「暈眩」。 嗯...所以這招可以這樣用, 在城主的回合用雙頭巨人去投擲英雄, 然後在接上這招 檢定沒過就直接暈了...:P == 目前進度還在第一關啊啊啊~~~ Orz -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.167.183
文章代碼(AID): #1GSlyKC4 (BoardGame)
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