[問題] 三種陣營的遊戲
這陣子以來玩了不少桌遊
玩一玩就開始想自己是否能從某些遊戲中作為基礎,看是不是能開發出一套新的桌遊
(尚未考慮販售的問題,主要是興趣和練習寫程式)
目前還在預想的階段,想多參考一些其他的桌遊
背景故事已經想好了,有哪些人物、架構和進行方式都有底了
所以想多參考一些遊戲的平衡機制
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因為故事背景關係,所以陣營應該是有三方(絕對跟"三國"無關的遊戲)
目前傾向兩方主要角力,第三方該扮演甚麼樣的角色還在思考
目前玩過的三種陣營的遊戲只有bang.....囧
bang的叛徒一方雖然是以平衡為目標,可是叛徒這方勝利率很低
有點變成陪君子打牌,雖然又不至於到無趣
(目前這種機制在考慮中,可是希望勝率高點,而且是兩個陣營拉攏的對象)
另外就是有玩過矮人礦坑,有多種陣營,假如不考慮商人等等
只考慮好、壞、地理學家,也是一種三人陣營的遊戲
地理學家在遊戲裡的角色像是不幫好也不幫壞,只顧自完成自己的目標,不受另兩者影響
請問各位版上的前輩
還有哪些遊戲有這種第三方陣營,又是怎樣對遊戲造成影響的
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簡而言之,目前第三種陣營在遊戲中的角色可以有三種
1.像bang這樣為了平衡勢力而存在,但是第三陣營很影薄
2.第三陣營與另兩個陣營無利害關係,前兩個陣營目標相反,第三陣營無關
3.單純三種勢力要贏過另外兩個同條件的勢力
雖然知道有這幾類...可是具體要怎麼完成還是需要再多參考...
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標題 [新聞] 明天登記參選 小英:心情興奮
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◆ From: 111.240.129.248
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thx,會去找相關規則看看
※ 編輯: lovemost 來自: 111.240.129.248 (09/16 02:18)
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