[心得] Notre Dame 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間11年前 (2012/08/28 21:48), 編輯推噓15(1503)
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/08/notre-dame.html 作者:Stefan Feld 中文名稱:聖母院 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:45~75分鐘 適合年齡:10歲以上 語言需求:遊戲終無需使用文字 牌套尺寸:6x9.2(60張) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25554/notre-dame 接觸桌遊不久後,就常聽聞聖母院的大名,聽一些玩過的人介紹,都說這是一款抓老鼠的 遊戲? 乍聽之下感覺好像是一款歡樂的遊戲,自己查了一下原來是跟中世記歐洲的黑死病 有關,歷史題材再加上Stefan Feld的加持,讓人實在忍不住想一窺遊戲的全貌。 開箱 ◎盒子的正面,那棟建築物就是聖母院,而在歐洲的聖母院真的是長這樣 http://www.boardgamegeek.com/image/341611/notre-dame,話說聖母院背後的主教一直 讓克勞德想到送七粒。 <圖> ◎從背面的圖片可以看出來,遊戲的圖板不是一般方正的圖板。 <圖> ◎盒子側面也有提供玩家直立收藏的設計。 <圖> ◎說明書,看似很難,其實裡面的規則還蠻簡單的,比較多的是卡牌的講解和範例,不過 句型都很像,只要看懂一個其他就會迎刃而解。 <圖> ◎除了說明書外,另外有獨立一張人物卡的說明。 <圖> ◎這款遊戲的最大特色就是主圖板是由像花瓣一樣的圖板構成,一共有5片,依人數不同使 用的數量也不同。 <圖> ◎每張圖板正中央跟四個角落都有一個市集,在市集你可以你可以收到許多有用的信息板 塊。 <圖> ◎每一個花瓣就是玩家所管理的轄區,裡面有8個不同的區域,分別有著不同的功能。 <圖> ◎其中港口是玩家無法執行功能的區域,用來記量鼠疫橫行的程度。當鼠疫到9就爆了,所 以玩家在爭取分數的同時,也要十分小心疫情的控制。 <圖> ◎花瓣的中心就是聖母院,依人數不同使用不同的聖母院板塊,其中正方形的板塊有一面 是4人遊戲時使用,另一面是2人遊戲時使用。 <圖> ◎起始玩家指示物,在盒子的側面也有他的蹤跡。 <圖> ◎玩家的分數代表聲望,有1、3、5、10分四種數值。 <圖> ◎金幣正反兩面都一樣,有種古樸的味道。 <圖> ◎信息板塊背面有對應玩家的顏色,每種顏色上面的花紋都不一樣,應該是代表各家族的 家徽吧。 <圖> ◎正面可以看到信息板塊有4種不同的功能,信息板塊隨機散落在自己轄區的不同市場,需 要開車車才可以收集。 <圖> ◎玩家都會有一輛馬車,馬車可以到各個市場收集信息板塊。 <圖> ◎影響力標記,當玩家把影響力標記放在各區域中,就可以執行該區域的行動。 <圖> ◎玩家的親信,長的跟馬尼拉的工人好像,親信像影響力標記一樣可以執行區域的行動。 <圖> ◎鼠疫標記,放在港口記錄鼠疫疫情的嚴重性。 <圖> ◎玩家的行動卡,背面有跟信息板塊一樣的花紋。 <圖> ◎行動卡共有9張,圖示還算淺顯易懂,牌上的圖案跟圖板上各區域的圖案是一樣的。 <圖> ◎除了行動卡,每回合結束後還可以僱用一個人物幫助你,人物卡分成棕卡和灰卡。 <圖> ◎棕卡共有6張,每回合會出示2張,抽完後重新洗牌再抽,所以一場遊戲每張牌會出現3次 。 <圖> ◎灰卡則是分成A、B、C三階段,每階段有3張牌。 <圖> ◎灰卡9張牌剛好在遊戲的9回合各一張,每張灰卡在遊戲中只會出現1次。 <圖> ◎遊戲盒的收納雖不是很合身但已經十分方便 <圖> ◎遊戲的人物卡跟行動卡雖然有簡單圖示,但數量頗多,所以自己做了張幫助卡,有需要 的朋友可以至規則中下載。 <圖> 規則 遊戲目標: ◎玩家扮演14世紀末倫敦重要家族的首領,利用各種行動贏取錢、影響力和聲望,遊戲結 束時聲望分數最高的玩家獲勝。 遊戲準備: ◎依人數組出對應的主圖板 ▲三人遊戲以三角形的聖母院板塊為中心 <圖> ▲四人遊戲以四邊形的聖母院板塊為中心 <圖> ▲五人遊戲以五邊形的聖母院板塊為中心 <圖> ◎將多餘的板塊移出遊戲。 ◎將聲望與金錢依照數值分類,置於主圖板旁備用。 ◎每位玩家選擇離自己最接近的圖板作為自己的行政區。 ◎每位玩家選擇1個顏色,拿取對應顏色的 ▲1個密友-置於個人遊戲區。 ▲1輛車-置於自己行政區中央的市集。 ▲4個信息板塊-面向下洗勻後隨機置於自己行政區周圍的市集,置放完畢後翻回正面。 ▲1個鼠疫標記-置於港口鼠疫軌上0的位置。 <圖> ▲4個影響力標記-置於個人遊戲區,剩餘的10個置於圖板旁備用。 ▲9張行動卡-洗勻置於個人遊戲區。 ▲3枚金幣-置於個人遊戲區 ▲將6張棕色的人物卡面向下洗勻置於一旁備用。 ▲將9張灰色的人物卡依據背面的A、B、C分成3堆,各別洗勻後將灰卡合成一堆,A在牌堆的最上方,而C在牌堆的最下方。 ◎隨機選擇一個起始玩家,拿取搖鈴者。 <圖> 遊戲開始 ◎遊戲由A、B、C三個時期構成,每個時期有3個回合,共9個回合。 ◎每一回合分成5個階段: 1.翻開人物卡2.選擇行動卡3.執行行動卡4.僱用一名角色5.移動鼠疫標記 1.翻開人物卡 ◎從棕色的牌堆翻開最上面的2張。 ◎從灰色的牌堆(有英文字母)翻開最上面的1張。 ◎將此3張翻開的卡片置於牌堆旁備用。 2.選擇行動卡 ◎從個人遊戲區抽取3張行動卡。 ◎選擇1張當作手牌留著,其餘2張面向下傳給左手邊的玩家。 ◎所有人都將2張卡傳給下一家後,才開始從新拿到的2張卡選1張加入自己的手牌。將剩餘 的1張傳給左手邊的玩家。 ◎將最後拿到的這1張牌加入手牌,此時每位玩家手牌都有3張。 3.執行行動卡 ◎由起始玩家開始,順時針的順序執行手牌的行動。每位玩家選擇一張手牌執行行動後, 輪到下一位玩家出牌。 ◎待所有玩家都出完1張牌後,再由起始玩家開始選擇第2張手牌執行行動。 ◎第3張行動卡不執行行動,面向下置入棄牌堆,不要給其他玩家看到。 ◎玩家每出一張行動卡執行行動時,必需將自己手上的1枚影響力標記置於對應的區域。 ◎若玩家出卡後在個人供應區沒有影響力標記可以使用,玩家可以選擇不執行此卡的能力 直接將卡棄掉或移動在別的區域(包含聖母院)的影響力標記(不可以移動親信)到卡片的區 域執行行動。 4.僱用1名人物 ◎由起始玩家開始,從3張翻開的人物卡中選擇1位僱用。 ◎僱用人物的費用是1枚金幣,玩家每回合只能僱用1名人物。 ◎別的玩家僱用過的人物,下一位玩家一樣可以重覆僱用沒有限制。 ◎若玩家沒有金幣或沒有想雇用的人物,可以選擇不僱用任何人物。 5.移動鼠疫標記 ◎3張人物卡上的老鼠數量相加-在醫院的影響力標記數量=鼠疫標記要前移的格數。 ◎若減出來的結果是負的,則鼠疫標置不但不用前進,還可以後退負數的格數。 ▲如圖,此回合的人物卡老鼠數量共是1+1+0=2,紅色完家在回合結束時選擇僱用包租婆,鼠疫減1,又在醫院有3個影響力標記,所以總結2-1-3=-2,鼠疫標記後退2格。 <圖> ◎若玩家的鼠疫標記走到9或超過9,將鼠疫標記停留在9的地方,並進行以下動作: ▲該玩家損失2分歸還供應區。 ▲從自己影響力標記最多的區域移除一個影響力標記回供應區。(記算數量時將親信算進去 ,但移除時不可以移除親信,若有多個標記最多的區域,玩家自行選擇移除哪一個區域的 標記) 回合結束 ◎將此回合翻開的3張人物卡面向上置於對應的牌堆下 ◎起始玩家將搖鈴者交給左手邊的玩家,從新開始5個回合階段。 每3個回合結束 ◎記算在聖母院影響力標記的分數。 ▲A、B、C每一階段結束後,有影響力標記在聖母院的玩家依標記數量比例平分聖母院的分 數(除出來的結果無條件捨去),如圖,每個影響力標記可得10/4=2.5,無條件捨去後得2 分。如圖,紅色玩家可以獲得4分,其餘玩家各得2分。計分後該影響力標記回到供應區(不 再回到個人遊戲區)。 <圖> ◎將棕色人物卡重新洗牌。 ◎將行動卡依顏色分類歸還給對應的玩家,重新洗牌面向下置於自己的個人遊戲區。 遊戲結束 ◎當9個回合結束,記算聖母院影響力標記分數後遊戲結束。 ◎擁有最多聲望分數的玩家獲勝,若平手,金幣和影響力標記總合最多的玩家獲勝。 2人變體 ◎設置時將四邊形的聖母院板塊翻到2人遊戲那面一樣布置4個花瓣。 ◎2位玩家必須使用相對的圖板(圖板不可相鄰)。 ◎未使用的圖板上,也必須放置任意兩色未使用的信息板塊。玩家遊戲時一樣要收集到一 組4個不同顏色的信息後,才可以再收集重覆顏色的信息板塊。 ◎遊戲時玩家先選擇自己的1張手牌,再將剩餘2張牌交與對方選牌,剩下最後1張牌再還給 對方,每位玩家會有1張對方顏色和2張自己顏色的行動卡。 行動卡和人物卡 ◎遊戲時圖卡有簡單圖示,圖示說明請下載連結所附之幫助卡,在此僅就馬車站作說明: 玩家幫助卡https://dl.dropbox.com/u/68110959/Notre%20dame%20aid.pdf 馬車站 ◎馬車從一個市集移到另一個市集算一個移動,如圖,紅色馬車將1個影響力標記置於馬車 站,該馬車可以移動1步到紅色圓圈標記處。 <圖> ◎信息標記說明(由左至右)分別是 A.得1分和1元 B.得2分和1個影響力標記 C.得三分並將鼠疫標記後退一格 D.得4分 心得 入手聖母院後和艾利絲開了2場,都是2人遊戲,玩起來艾利絲的接受度很高,遊戲時可以 看到他拿著幫助卡不時沉思,很進入遊戲的狀況。因為剛接觸整個遊戲約花了1個小時,之 後熟練了應該可以控制在如遊戲外盒所寫的45分鐘。 遊戲時除了聖母院的爭奪和手牌的選擇會和其他玩家有衝突外,玩家可以很專心的經營自 己的管轄區,雖然拿到哪些牌有些運氣,但精心算計之後遊戲的勝敗能操之在己,玩起來 還蠻有成就感的。過程中要不斷注意手頭的資金和鼠疫的擴散,資金周轉不靈時會浪費掉 僱用人物的機會,十分可惜;而鼠疫一但爆發就很難挽回頹勢,所以遊戲時要仔細算記還 沒出現的人物卡和行動卡,才能在各大家族的競爭中脫穎而出。影響力標記在各區域都有 累加的效果,在多元路線下似乎有許多流派的玩法可供選擇,但遊戲更重要的是見招拆招 的能力,順著拿到的牌走才有機會搶得勝利。 聖母院的圖板獨樹一格,五芒花瓣的設計辨識度很高,配合中古歐洲鼠疫的主題,讓人很 容易融入遊戲的氛圍。遊戲的內涵也十分的出色,多元的路線和適當的策略難度,讓人忍 不住想一玩再玩。若你是策略遊戲的喜好者,一定要試試聖母院,玩完後包準讓你對 Stefan Feld的遊戲設計功力感到讚嘆。 規則中所附的幫助卡護貝後會略大於遊戲內盒(還是裝的下),建議先稍為裁切後再護貝, 護貝後再裁切一次成盒子的大小,希望幫助卡可以讓新接觸的玩家更快進入狀況。祝大家 遊戲都可以玩的愉快:) 玩家幫助卡https://dl.dropbox.com/u/68110959/Notre%20dame%20aid.pdf -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.147.57

08/28 21:53, , 1F
召喚masa
08/28 21:53, 1F

08/28 22:07, , 2F
這遊戲的缺點是情境感不夠~~前幾次玩會一直到結束都不知
08/28 22:07, 2F

08/28 22:07, , 3F
道發生甚麼事了
08/28 22:07, 3F

08/28 22:08, , 4F
推聖母院!
08/28 22:08, 4F

08/28 22:11, , 5F
推推克勞德
08/28 22:11, 5F

08/28 22:13, , 6F
推克勞德+幫助卡
08/28 22:13, 6F
已將規則中的幫助卡移到文章末了,方便大家下載

08/28 22:44, , 7F
推原po跟聖母院~
08/28 22:44, 7F

08/28 22:56, , 8F
推~
08/28 22:56, 8F

08/28 22:58, , 9F
聖母院必推!!
08/28 22:58, 9F

08/29 00:09, , 10F
推聖母院和幫助卡,不過行會會長那邊是得2分
08/29 00:09, 10F
2分的部分已修正,謝謝指正^^

08/29 00:14, , 11F
另外影響力我都習慣稱它為僕人...
08/29 00:14, 11F

08/29 00:41, , 12F
感謝幫助卡
08/29 00:41, 12F
※ 編輯: IamCLOUD 來自: 1.170.178.95 (08/29 08:20)

08/29 09:08, , 13F
推聖母院及很棒的介紹規則文
08/29 09:08, 13F

08/29 10:40, , 14F
推聖母院 推克勞德 ~~~
08/29 10:40, 14F

08/29 10:42, , 15F
最近敗率好高 有沒有人要趁勢來電我? XD
08/29 10:42, 15F

08/29 15:22, , 16F
推~BGG上還有6-7擴充,不知是否玩法一樣?
08/29 15:22, 16F

08/29 15:46, , 17F
應該是吧,因為基本上沒有影響
08/29 15:46, 17F

08/29 17:03, , 18F
寫的真好
08/29 17:03, 18F
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