[心得] 農家祈禱與港都,農夫教士與碼頭工

看板BoardGame作者 (Makoto)時間13年前 (2012/08/26 16:52), 編輯推噓5(6130)
留言37則, 11人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
在抒發自己的感(ㄈㄟˋ)想(ㄏㄨㄚˋ)之前 必須先向各位喜歡農家樂的板友道歉 如果不喜歡看到批評農家樂的文字,請按「←」離開此文章 最近在師大卡卡城玩了幾次烏玫瑰山的作品:農家樂、祈禱和港都 玩過之後和朋友的反應大致上一致 目前我們這一團開最多次的應該是祈禱,我個人應該也是祈禱玩最多 (雖然目前祈禱solo了四五次全部都solo錯誤.......) 不過目前我個人對這三款的喜好程度是祈禱>港都>農家 卡卡城還有沼澤擴充,但有朋友說基本款沒玩熟別去自找苦吃 所以目前還是以基本款作為比較基準,發表一些不成熟的心得 我認為遊戲自由度:祈禱>港都>>農家樂 祈禱的好處就是教士都不用吃飯,就算要移民了也不會跟你討食物吃 移民還得給他們食物和柴火,石器時代的原始人肚子餓了還會啃木頭啃金條 教士卻絕對不會因為你給不出食物就逼你去乞討,連港都的工人都要吃飯了 難道清教徒的生活真的可以刻苦到自己行光合作用嗎? 港都的工人吃飯還簡單,沒飯吃還可以丟給他錢,叫他自己去外面買 沒錢怎麼辦?銀行會很開心的借給你,而且要借多少都冇問題 怕借據太多嗎?還有地方法院幫你向銀行賴賬咧,借據越多賴的越開心 這讓我想起以前日本幕府的「德政令」,借錢借到還不出來怎麼辦 一群人拿武器上街抗議遊行,政府就出面幫你把所有借據都燒了,超開心的啊! 當然幕府的下場是什麼就甭提了,有點扯遠了 農家樂讓我最蛋疼的就是這個收成階段,付不出食物的壓力 我玩農家樂到現在,幾乎沒有一次不為這個收成階段支付食物傷腦筋 人多了吃飯的嘴也多了,雖然最多只有五個人 但是一次要蹦出十份食物可也不是那麼簡單的事情,對我而言不是 每次聽別人講什麼食物機制的,大概是我資質駑鈍,從來沒聽懂過 第一收成階段四回合X2個人=八次行動,八次行動就要在第二收成階段之前 達成建立食物機制+蓋房子+生小孩的目的 我必須要承認,我從來沒有達成過,每次生小孩最快最快都要拖到第三回合之後了 然後呢,更蛋疼的是家人數=行動次數 我和老手玩過幾次,每次看老手沒多久就第三第四個家庭成員蹦出來 就我還在為了張羅食物傷腦筋,更別提蓋房子之類了 (據說因為如此,所有可以提早生小孩的職業卡都是禁卡?) 由於回合數受到家人數量的影響,因此我覺得農家樂到頭來只為了一個目的:嘿咻 啊不對,是生小孩啦,而且小孩一個人有三分,比蓋石屋還多分 蓋石屋賺那一棟兩分,還不如多嘿咻把小孩生下來,讓我覺得好.......羨慕? 我和自己這一團的朋友開過幾次,我朋友還開玩笑的說 「這個(行動回合板)能不能再增加一些啊?」 我也覺得很奇怪,為啥遊戲回合這麼少,少到好不容易生出第四第五人的時候 遊戲已經結束了,我的第五人幾乎每次都是遊戲最後一兩回合才生出來的 幾乎每次玩農家樂都有一種「不知道自己在幹什麼,遊戲就結束了」 雖然我也很想大喊「現在就放棄的話,遊戲就結束了」 不過這樣等於玩輸翻桌,不行不行 另外農家樂的計分方式也很.......卡 反正遊戲不外乎兩個路線:畜牧&農耕 我不知道有沒有高手能兩個路線都跑,跑到不會被扣分 記得我曾經試兩個路線都跑,無謀的下場就是14分 換句話說,遊戲的最高目的就是嘿.....生小孩,再來就是兩條路,畜牧或農耕 (應該沒有把所有空地都蓋滿房子的玩法吧?) 相較之下,港都雖然自由了點,建築物和豪華郵輪的分數也不少 可是遊戲後期不跑船賣貨還是贏不了,頂多輸的少一點而已 梅大的solo似乎也是一口氣賣鋼賣到鋼來鋼去,終究還是得跑船 而祈禱的話.....移民還是主力,換分算是輔助 不過準備移民的過程就很有趣了,因為很多東西都能當食物 必要的時候還可以啃金幣、喝葡萄酒或啤酒喝到吐,或是直接啃生麥和活羊 (為啥港都的麥子和牛不能生吃啊......) 只差沒把黏土和石頭也拿來啃了 每次為了準備移民需要的食物都傷腦筋,不過因為準備的方式很多 例如趁對手不注意一口氣搶大量羊麥來宰,或是多烤幾次麵包/釀啤酒 提到這裡我想吐嘈一下,法國那個風車磨坊一次只能磨七份小麥是怎麼回事..... 多變性的資源轉換是我最喜歡祈禱的一點 港都雖然有祈禱的雛型,不過資源的正反面同樣顏色實在很傷腦筋 第一次玩的時候就把磚頭和黏土搞錯 木頭燒成的煤炭幾乎沒啥路用,去搶炭燒成灰煤(忘記叫啥了)還比較有效率 另外港都有個問題:由於回合開始的船是用跳的,跳到哪一格才補充特定資源 經常造成輪到某個玩家的時候,某些資源(例如黏土和木頭)特別多 這兩樣東西又是建築必要材料,因此玩了幾次之後我朋友抗議過 說每次輪到他都沒木頭可以拿,只好整天烤魚過日子 烤魚還得浪費行動,直接買船比較快,因此搶船也是港都的一個目標 不過船數量還算多,沒有農家樂那麼卡,卡到讓人想跳樓 目前這三款遊戲,玩祈禱最開心,因為可以做麵包釀啤酒宰宰羊 沒事的時候還可以把對手灌醉 港都的話就是想辦法鋼對手......不對是賣鋼 農家樂到現在我還在為了張羅食物而茫然 為啥回合數不多一點,收成階段不要那麼快啊........(抱頭) 超期待祈禱出新的規則和擴充,來個德國或義大利規則 做香腸烤披薩之類的也很過癮啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.234.89

08/26 17:53, , 1F
都是好遊戲~ 遊戲本來就是大家各有所好呀~
08/26 17:53, 1F

08/26 17:54, , 2F
最近覺得洛陽城外的2人局跟Solo也很好玩XD
08/26 17:54, 2F

08/26 17:54, , 3F
只玩禱跟作,另兩個太鬼畜
08/26 17:54, 3F

08/26 18:02, , 4F
禱跟作XDDDD
08/26 18:02, 4F

08/26 18:04, , 5F
院長禱跟作!
08/26 18:04, 5F

08/27 00:17, , 6F
阿龜可樂還是有特別的打法,卡片有搭配到的話,還是可以走全
08/27 00:17, 6F

08/27 00:18, , 7F
空地蓋屋的打法阿!!
08/27 00:18, 7F

08/27 01:01, , 8F
好奇你有玩過家庭版的農家樂嗎~?
08/27 01:01, 8F

08/27 01:56, , 9F
老實說我覺得玩農家還會卡食物的人根本沒資格寫心得
08/27 01:56, 9F

08/27 01:57, , 10F
的吧... 就像WoW沒打過raid就說很難玩一樣...
08/27 01:57, 10F

08/27 07:05, , 11F
玩得不夠強就不能寫心得?
08/27 07:05, 11F

08/27 09:59, , 12F
抱歉我就是每次玩農家樂都為了食物傷腦筋的玩家
08/27 09:59, 12F

08/27 10:00, , 13F
看看禱跟作的院長和教士們,還可以從空氣中吸收天地精華
08/27 10:00, 13F

08/27 10:00, , 14F
都不用吃飯,應該讓農家樂裡的家人也學會這招(誤)
08/27 10:00, 14F

08/27 10:01, , 15F
我和我朋友的共同反應是「為什麼回合數少到讓人蛋疼」
08/27 10:01, 15F

08/27 10:02, , 16F
好不容易生出第四第五個人了,還來不及享受拓展農莊
08/27 10:02, 16F

08/27 10:02, , 17F
的樂趣遊戲就結束了,然後就看到自己的農莊沒有動物,
08/27 10:02, 17F

08/27 10:03, , 18F
空地一堆,或是有幾隻動物卻沒有任何田地
08/27 10:03, 18F

08/27 10:03, , 19F
禱跟作遊戲結束後,看著自己的莊園會比較有成就感
08/27 10:03, 19F

08/27 10:04, , 20F
除非真的故意亂玩,否則看起來都很美觀,只是分數高低
08/27 10:04, 20F

08/27 10:04, , 21F
這是我和我朋友(都是玩農家樂會卡食物)的共通心得
08/27 10:04, 21F

08/27 13:11, , 22F
其實玩農家樂你不用在意農莊美不美觀.我玩過發展得很美觀,
08/27 13:11, 22F

08/27 13:12, , 23F
但全部滿分,卻只有40幾分.別人卻是動物都沒牽的,卻有50幾
08/27 13:12, 23F

08/27 13:12, , 24F
分的大有人在
08/27 13:12, 24F

08/27 13:17, , 25F
他有趣的是在於卡片和發展卡搭配的多變!!玩法決不僅只於
08/27 13:17, 25F

08/27 13:19, , 26F
農耕或畜牧業,建築路線的也是有.
08/27 13:19, 26F

08/27 15:06, , 27F
這倒是,卡片擴充種類大概是我看過最多的
08/27 15:06, 27F

08/27 15:07, , 28F
不過我都搞不懂什麼是好什麼是壞,而且打職業卡付食物
08/27 15:07, 28F

08/27 15:08, , 29F
也會造成餵養鴨梨變大,我很少把職業卡或次發卡打完的
08/27 15:08, 29F

08/27 15:08, , 30F
或許是我玩的不夠多場吧,不過農家樂這種需要精算資源的
08/27 15:08, 30F

08/27 15:09, , 31F
我玩起來比較辛苦,禱跟作的資源就不用精算的那麼準
08/27 15:09, 31F

08/27 15:09, , 32F
除非走跑分流,只是我覺得移民流還是比較有優勢
08/27 15:09, 32F

08/29 02:29, , 33F
G*5FOREVER是來討戰的還是來討罵的??
08/29 02:29, 33F

08/29 09:00, , 34F
我覺得G大講的很明白 這篇開場三句才真的是討戰
08/29 09:00, 34F

09/13 23:45, , 35F
第一次玩農家樂就64分 我覺得很好玩阿...
09/13 23:45, 35F

07/09 12:42, , 36F
不是不夠強不能寫心得,而是如果連食物都覺得卡那就沒
07/09 12:42, 36F

07/09 12:43, , 37F
感受到這遊戲的精隨,就要批評這遊戲的設計好嗎?
07/09 12:43, 37F
文章代碼(AID): #1GEUFBF1 (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GEUFBF1 (BoardGame)