Re: [問題] 諜影神偷物品卡疑問

看板BoardGame作者 (七城)時間13年前 (2012/08/23 14:41), 編輯推噓2(2014)
留言16則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
借標題一下 研究了一兩個晚上 受傷的人會翻成紅色面,然後執行完動作後 就把自己人物放倒,表示被耽擱 然後被耽擱的玩家就不能使用前進和後退 等到選牌結束後再把自己的人物站立起來, 那這樣,他依然是受傷的狀況下,還會繼續被耽擱嗎??? 1.如果是...他身邊和手牌上沒有恢復健康的方法, 不就要一直站在原地等遊戲結束??? 2.如果不是,那一個回合過就能正常移動,那恢復健康就沒意義了@@? -------------- 個人單人小小的試跑心得 此款題材非常吸引人,科幻中帶點刺激冒險, 但BGG分數似乎沒有很高 後來跑了一次之後覺得 1.間諜都各做各的事,似乎很少互動 2.房間1 2樓的警報差很多,一開始玩完全沒有緊張感 到了2樓可能警報會開始跑快一點點 在間諜做自己的事,情報又跑步快的情況下 一開始遊戲可能真的會有一點點無聊 解決方法: 可能要用到變體規則 將1 2樓混著洗 接著開出12個房間。這樣有時走一走會遇到2樓的房間 警報會跑快一些些 物品卡的方式用進階規則裡面的輪抽 等於是各神偷可以選擇自己要走的路線 減低拿到不適用(習慣)的卡片的機率 以上為個人小小的問題.... 還有還沒正式跑過的心得 可能要這星期正式跑過才能再來討論遊玩心得了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.45.237

08/23 14:49, , 1F
我也是看題材就買了...Orz
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看說明書就感覺到好像沒想像中好
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BGG評分不到7的遊戲還是要慎選orz。
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受傷是指,每次選前進後退就會耽擱;耽擱是指新回合不能
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前進後退;受傷不使用功能不會自動回復
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所以正確的結算方式是受傷選前進後退→耽擱下回合不能前
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進後退→耽擱回復可選前進後退→如果又選前進後退則又耽
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擱;基本上就是每隔一個回合才能前進後退一次
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其實玩家互動是有的,扣除物品和房間功能外,為了下載或
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提取的效益能最大化,還是要注意其他玩家的位置和順位
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只是鮮少明刀明槍的的互尬而已......
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再問個小問題~ 解決階段行動跟物品使用順序自己決定嗎?
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在一般的狀況下,行動和物品總共只能出一張,所以沒有使
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用順序問題─你用物品就不能出行動、出行動就不能用物品
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在物品牌上有註明可以額外打出行動和/或其他物品的特定
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情況時,則看卡片本身說明的使用順序
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文章代碼(AID): #1GDT2nnW (BoardGame)
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